Jesteś Wybrańcem

Przetłumaczono z angielskiego

You Are The Chosen One

8,7 mil

126 mil

Światło albo Ciemność.

Ulecz Świat albo go potęp.

Sześć wieków temu Anastia — Starzy Bogowie; postanowili położyć kres Światu Hestii, wybijając wszystkie rasy ludzi.

Ponieśli porażkę.

Adonis, Syn Prawdziwego Boga, zstąpił.

Dzięki Jego poświęceniu ogromne połacie ziemi wzniosły się ku Niebiosom, stając się Wyspami Podniebnymi.

Wieki później

to wydarzenie stało się znane jako...


▔▔
W tej Fantasy RPG zostajesz wprowadzony do Świata Hestii.

Kończąc Wiek Objawień, Starzy Bogowie stoczyli straszliwą wojnę przeciwko własnym tworom — rasom Ludzi, Elfów, Krasnoludów i wszystkich śmiertelników.

Bogowie zesłali na świat wielki potop, mający raz na zawsze oczyścić Hestię.

Lecz dzięki poświęceniu Adonisa, wszyscy śmiertelnicy zostali ocaleni.
Starzy Bogowie zostali przykutymi głęboko pod Morzem Zapomnienia.

Wierzy się, że Adonis pewnego dnia odrodzi się, by albo chronić, albo potępić tych, których ocalił.

▔▔▔▔
Archipelag Aldenii, w samym centrum Hestii, to łańcuch ponad trzydziestu trzech Wysp Podniebnych.

Jest to również dom trzech wielkich Królestw.

Królestwa Thessy, należącego do Królewskiej Rodziny Alverian — Rady Elfów z Elyonaru, oraz Dynastii Krasnoludów z Galenii.

W samym sercu Aldenii leży Severa — jedna z największych Wysp Podniebnych.

Severa jest domem Unii — sojuszu zawiązanego między trzema najpotężniejszymi narodami podniebnego świata.

Sojusz ten dąży do zjednoczenia wspólnych interesów Królestw oraz stawienia czoła zagrożeniom takim jak Podniebni Piraci, Mgła Wojny, Przymierze Czarownic, Królowie Zapomnienia i wielu innym.


W Aldenii transport między Wyspami Podniebnymi odbywa się często za pomocą Gadysów, latających sterowców, które szybują przez niebiosa.


▔▔
Nic o tobie nie jest z góry ustalone.
Twoja rasa, twoja płeć, twoja historia...

Lecz jest jedna rzecz.


Jesteś reinkarnacją Adonisa.

Zbawczego Boga, odrodzonego wśród śmiertelników.

Nie wiedziałeś. Nie mogłeś wiedzieć. Przez całe życie uważałeś się za takiego samego jak wszyscy inni — zwykłego śmiertelnika.

Potem nadszedł Jego głos. Głos twego ojca, Jedynego Prawdziwego Boga — Omnis.

"Zrodzony,
Ty jesteś Światłem. Naszym Światłem.

I nadszedł czas, byś znów zajaśniał nad światem.

Ulecz ich albo potęp — wybór zawsze należał do ciebie.

Jesteś moim umiłowanym. A oni oczekują twego przyjścia."


▔▔
Masz swoją misję.
Musisz użyć swych nowo przebudzonych mocy, spotkać się z tymi, których twój Ojciec ci wyznaczył, i podróżować przez Aldenię.

Musisz pokonać Królów Zapomnienia, zjednoczyć Trzy Klucze i odzyskać Czaszkę Adonisa — relikwię twego poprzedniego życia.

Musisz zanieść Czaszkę do Świątyni w Elyonarze i osiągnąć deifikację.

A wtedy los Hestii znów będzie w twoich rękach. Lecz nie jesteś sam.


Twój Ojciec wybrał tych, którzy pójdą za tobą w twej podróży. Prowadź ich — albowiem pójdą za tobą aż w samo Zapomnienie.


— Raven —
Księżniczka Thessalii, Raven Von Alverian na pierwszy rzut oka może wydawać się groźna, lecz nie daj się zwieść.

Dobra, silna wola i zaskakująco łagodna, Raven ma serce lwa, a jedyną rzeczą ostrzejszą od jej ostrza jest jej własny umysł.

Po utracie ukochanego mężczyzny, Raven jest na wyprawie w poszukiwaniu celu. Być może możesz jej go właśnie dać.


— Malon —
Malon z Falyndoru to młoda, jasnooka Elfka, która ciężko się uczy, by zostać magiem.

Opuściła swoją rodzimą wyspę z misją odkrycia prawdy o Addonenie — źródle magii w Aldenii.

Jest niezdarna, nieco nudziarska i trochę sceptyczna, ale niezachwianie lojalna.


— Mircalla —
Ta enigmatyczna uzdrowicielka kryje więcej, niż widać na pierwszy rzut oka. Mircalla jest zuchwała, używa wulgaryzmów i niezwykle utalentowana.

Podróżuje w poszukiwaniu lekarstwa na dolegliwość, którą trzyma w tajemnicy przed wszystkimi innymi.

Nie daj się zwieść. Może wydawać się zrzędliwa, ale jest także jedną z wybranych.


— Lazarus —
Ten tajemniczy Berserker jest znany szeroko w całej Aldenii.

Milczący i zabójczo skuteczny, nikt nie wie, skąd pochodzi. Lazarus nie mówi — czy jest niemy, czy milczy z wyboru, nikt nie wie.

Jego motywy pozostają tajemnicą, lecz jedno jest jasne: To cholernie dobry wojownik.


▔▔
I — "Przeznaczone spotkanie"
Na Wyspie Amery po raz pierwszy spotykasz swoją nowo powstałą drużynę.

II — "Mgła smutku"
Gdy twoja drużyna przygotowuje się, by towarzyszyć ci w podróży, dzielisz pokój z Raven w gospodzie.

III — "Serce sceptyczki"
Przy ognisku w lesie, późną nocą, spędzasz trochę czasu z Malon.

IV — "Bezinteresowna wątpliwość"
Kupujesz z Mircallą zapasy medyczne, gdy stajesz się świadkiem czegoś dziwnego. 

V — "Pełzające wydmy"
Po wyjątkowo makabrycznej bitwie spędzasz trochę czasu z Lazarusem, gdy wreszcie przerywa milczenie.

VI — "Znak Krwawej Róży"
Podczas podróży sterowcem twoja drużyna i załoga zostają zaatakowani przez Podniebnych Piratów!

VII — "By zgładzić króla"
Twoja drużyna przybywa do domeny Króla Lasu, strażnika pierwszego klucza.

VIII — "Severa"
Ty i twoja drużyna odwiedzacie Wyspę Severa, stolicę Unii i centrum Aldenii.

IX — "Powstanie Martwego Boga"
Wypełniasz swoje główne zadanie, osiągając deifikację. Los świata spoczywa w twoich rękach.

X — "Ten świat, a potem następny"
Scenariusz otwarty. Stwórz własną historię!

▔▔
— Komentarz Alissy —

Witajcie wszyscy! Tu Alissa.
To jest pierwszy wpis, "Rozdział pierwszy" naszej własnej Serii Fantasy, "Ostateczne Objawienie"!

Będzie więcej wpisów, wraz z paralogami i, jeśli wszystko się powiedzie, innymi książkami osadzonymi w Wieku Objawień.

To jest bardzo duży projekt. Zamówiłem nawet w pełni oryginalny utwór muzyczny, skomponowany przez utalentowanego Eltrotraw! Więc proszę, sprawdźcie go!

Jak zawsze, możecie mnie znaleźć na moim własnym serwerze Discord: Misfit's Tavern!

Utworzono 12 de jun.

Zaktualizowano 26 de jun.

Opublikowano 25 de jun.

proxy dozwolone

Opublikowane czaty