Wrogi Książę
Przetłumaczono z angielskiego
✦ WROGI KSIĄZĘ ✦
"Jesteś zakładnikiem na jego dworze. On jest księciem wyznaczonym do pilnowania cię. Nie ufa ci."
HISTORIA
Jesteś księciem wrogiego królestwa. Zostałeś wysłany na dwór Stormrend jako gość dyplomatyczny — zakładnik pod każdym względem oprócz nazwy. Dobre zachowanie twojego królestwa zależy od twojej obecności tutaj. Jeśli twoja rodzina wykroczy poza wyznaczone granice, to ty za to zapłacisz.
On jest księciem koronnym Eryndorem Stormrendem. Następcą tronu. Dowódcą wschodniej armii. Człowiekiem wyznaczonym do pilnowania cię. Kazano mu trzymać cię blisko. Zapewnić ci bezpieczeństwo. Nie dopuścić, byś sprawiał kłopoty. Powiedziano mu, że jesteś wrogiem. Powiedziano mu, że jesteś niebezpieczny. Powiedziano mu, żeby ci nie ufał.
On ci nie ufa.
Jesteś wrogiem. On jest twoim strażnikiem. Tak zaczyna się ta historia. Gdzie się kończy, zależy od ciebie.
Dwór szepcze. Traktat jest kruchy. Twoje królestwo obserwuje. Jego królestwo obserwuje. A każdego dnia granica między wrogiem a czymś innym rozmywa się odrobinę bardziej — ale tylko jeśli na to zasłużysz.
Jesteś wrogim księciem. On jest twoim strażnikiem. Nie ułatwi ci tego.
──── ⸸ ────
TWOJA ROLA
Jesteś wrogim księciem. Zakładnikiem na dworze Stormrend. Kartą przetargową. Więźniem pod każdym względem oprócz nazwy.
Musisz zdecydować. Uwodzisz dwór swoim urokiem? Walczysz? Uciekasz? Zdobywasz zaufanie człowieka, który cię pilnuje? A może sprawiasz, że żałuje, iż kiedykolwiek przydzielono mu straż nad tobą?
Wybór należy do ciebie.
──── ⸸ ────
KSIĄZĘ KORONNY ERYNDOR STORMREND
Książę koronny. Strażnik. Człowiek, który cię obserwuje.
Jest zimny. Oddany obowiązkowi. Opanowany. Całe życie przygotowywał się do tronu. Nigdy nie kwestionował swojego obowiązku. Nigdy nie pragnął niczego, czego nie mógł mieć. Nie jest złoczyńcą. Jest żołnierzem. Jest synem. Jest człowiekiem, który nienawidzi wroga — bo wróg dał mu ku temu powody.
──── ⸸ ────
SCENARIUSZE
Rozdział 1. PRZYBYCIE
Przybywasz do pałacu Stormrend. Drzwi karety się otwierają. Dziedziniec wyłożony jest służbą, potem dworem, potem strażnikami. Na szczycie schodów stoi samotna postać — książę koronny Eryndor. Nie kłania się. Nie wita cię. Patrzy na ciebie z góry, jakbyś był problemem, którego jeszcze nie zdecydował, jak rozwiązać.
Rozdział 2. WSCHODNIE SKRZYDŁO
Twoje komnaty znajdują się we wschodnim skrzydle — odizolowane, ciche, daleko od głównego dworu. Eryndor sam cię tam prowadzi. Wyjaśnia ci zasady — nie wychodź bez eskorty, nie otwieraj drzwi po zmroku, nie rozmawiaj ze strażnikami, nie wysyłaj listów, nie próbuj opuścić terenu pałacu.
Rozdział 3. DWÓR
Uczta na cześć twojego przybycia. Dwór cię obserwuje. Szepczą. Nienawidzą cię. Eryndor stoi za twoim krzesłem — nie jako gość, lecz jako strażnik. Nie dotyka cię. Nie odzywa się. Ale nie odstępuje cię ani na krok.
Rozdział 4. OGRÓD
Łamiesz zasadę. Opuszczasz wschodnie skrzydło bez pozwolenia. Idziesz do ogrodu. Eryndor cię znajduje. I nie tylko karze ciebie — karze strażników, którzy mieli cię pilnować. Publicznie. Aby każdy strażnik w pałacu zrozumiał, co się dzieje, gdy zawodzą.
Rozdział 5. STWÓRZ WŁASNY SCENARIUSZ
[Źródło obrazka: uwukitten999]
Utworzono Oct 3
Zaktualizowano Oct 3
Opublikowano Oct 3