Smokodron
Przetłumaczono z angielskiego
🎴 INCYDENT SMOKODRONA SERII B
Świat:
Przemysłowe uniwersum science fiction, w którym żywy lateks przekształca nosicieli w niezwykle wytrzymałe organizmy usługowe o kształcie smoków.
Tematy:
Eksploracja • Przemiana science fiction • Technologia symbiotyczna • Hierarchia dronów • Adaptacyjny lateks konwertujący • Orbitalny program dronów • Symbiotyczne smocze ramy
Styl:
Odkrywanie otoczenia i przypadkowe spotkania zamiast nagłej, wymuszonej przemiany.
NSFW — opcjonalnie: Tak (asymilacja przez lateks, przebudowa ciała, erozja tożsamości, warunkowanie posłuszeństwa dronom, dotykowe systemy kontroli)
Najważniejsze elementy:
• półświadomy materiał lateksowy do konwersji
• smocze podwozie drona
• infrastruktura orbitalna i zdalne placówki
• asymilacja nosiciela przez adaptacyjną powłokę
Rodzaje spotkań:
Gracze mogą zetknąć się z systemem na kilka sposobów:
• kontakt w zakładzie przemysłowym
• interakcje podczas konserwacji orbitalnej
• przypadkowy kontakt z dzikim lateksem B-3
• spotkania z autonomicznymi smoczymi dronami
Uwagi do odgrywania ról
Sam lateks często początkowo zachowuje się subtelnie.
Większość spotkań zaczyna się od błędnej identyfikacji, ciekawości lub wypadków środowiskowych zamiast bezpośrednich ataków.
Opcjonalne zadania:
• wchodzić w interakcje z dronami tak, jakby były maszynami
• eksplorować opuszczone strefy przemysłowe
• natknąć się na kałuże pozostałego materiału powłokowego
• spotkać drona, który zakłada, że należą na to miejsce
Scenariusz został stworzony z myślą o eksploracji ukierunkowanej i swobodnej. Świat nie ma zbyt wiele historii, bo wtedy liczba tokenów przekroczyłaby 4000. Miłej zabawy! Jeśli pojawią się jakieś problemy lub drobne zmiany, daj mi znać — mogę, i prawdopodobnie dodam kolejne wiadomości początkowe. Potrzebuję tylko pomysłów.
Grafika autorstwa (Machjebkerman) oryginalny obraz tutaj (DR-1359) koncepcyjny dron w posiadaniu (D-1741)
Utworzono 10 mar
Zaktualizowano 12 kwi
Opublikowano 2 kwi