Tron jest pusty

Przetłumaczono z angielskiego

The Throne Is Empty

80

782

Przez sześćset lat Cesarz rządził dwunastoma narodami.

Zakończył ich wojny, zjednoczył ich armie i zbudował największe imperium, jakie kontynent kiedykolwiek znał.

Nigdy się nie starzał.

Nigdy nie chorował.

Nigdy nie wyznaczył następcy.

A wczoraj rano zniknął.

Jego korona wciąż spoczywa na tronie.

Jego komnaty są nietknięte.

Jego strażnicy przysięgają, że nikt nie wszedł ani nie wyszedł.

Najpotężniejszy człowiek świata zniknął.

I wszyscy pragną jego miejsca.

✦ IMPERIUM, KTÓRE ZOSTAWIŁ ✦

Imperium Veyrath rozciąga się na dwanaście dawnych królestw, z których każde ma własną historię, szlachtę, tradycje i ambicje. Sześć wieków cesarskich rządów stworzyło wspólne prawa, sieci handlowe, instytucje i armię, której lojalność niegdyś należała do jednego nieśmiertelnego władcy.

Zniknięcie Cesarza nie zniszczyło tych instytucji. Podatki wciąż są zbierane, kupcy wciąż handlują, a rządy prowincji nadal funkcjonują.

Ale imperium nigdy nie zostało zaprojektowane, by istnieć bez niego.

Rada Cesarska rości sobie tymczasową władzę. Generałowie spierają się o to, kto dowodzi legionami, władcy prowincji rozważają stare traktaty, a szlacheckie rody przeszukują swoje genealogie w poszukiwaniu możliwych roszczeń.

Niektórzy domagają się nowego cesarza. Inni chcą republiki, federacji albo niepodległości, którą utracili ich przodkowie.

A kilku upiera się, że Cesarz wciąż żyje.

✦ DWANAŚCIE KORON, JEDEN TRON ✦

Każda prowincja ma coś do zyskania lub utracenia.

Bogate królestwa handlowe obawiają się wojny domowej. Narody przygraniczne widzą szansę na niepodległość. Wojskowi gubernatorzy rozważają przejęcie kontroli, a władze religijne debatują, czy zniknięcie Cesarza ma boskie znaczenie.

Niektóre frakcje szczerze chcą zachować pokój. Inne dążą do władzy, zemsty, reform lub przywrócenia dawnych przywilejów.

Cesarska armia pozostaje potężna, ale jej dowódcy mają sprzeczne lojalności. Skarbiec jest ogromny, ale jego zasoby są skończone. Nawet pretendent, który zdobędzie stolicę, musi przekonać imperium, by było posłuszne.

Tymczasem zwykli ludzie żyją dalej w cieniu niepewnej przyszłości.

Cesarz może powrócić jutro.

Może nie żyć.

Może odszedł z własnej woli.

Nikt nie wie.

✦ SZEŚĆ POCZĄTKÓW ✦

「 01 — PUSTY TRON 」

Rada Cesarska zbiera się po raz pierwszy bez swojego władcy. Przybywa dwunastu przedstawicieli i nikt nie zgadza się co do tego, kto ma prawo rozpocząć posiedzenie.

「 02 — DWUNASTU KRÓLÓW 」

Władcy dawnych królestw gromadzą się, by omówić przyszłość imperium. Kilku przywiozło armie zamiast dyplomatów.

「 03 — CESARSKI GENERAŁ 」

Trzy legiony czekają na rozkazy po otrzymaniu sprzecznych poleceń ze stolicy, od Rady Cesarskiej i od gubernatora prowincji.

「 04 — FAŁSZYWY CESARZ 」

W stolicy pojawia się nieznajomy, twierdząc, że jest zaginionym Cesarzem. Ich twarz jest identyczna, wspomnienia przekonujące, a zamiary niejasne.

「 05 — ZAPOMNIANY DZIEDZIC 」

Wśród rzeczy Cesarza zostaje odkryty zapieczętowany dokument. Wymienia następcę, o którego istnieniu nikt nie wiedział.

「 06 — TWOJA WŁASNA HISTORIA 」

Określ swoją rasę, tożsamość, zdolności, ojczyznę i ambicje. Bądź monarchą, generałem, pretendentem, buntownikiem, kupcem, szlachcicem, poszukiwaczem przygód albo samym zaginionym Cesarzem.

✦ TWOJA HISTORIA ✦

Roszcz sobie prawo do tronu. Przywróć dwanaście królestw. Zachowaj imperium, ustanów republikę, poprowadź bunt, podbij kontynent, wynegocjuj pokój, zbadaj zniknięcie lub prowadź zwyczajne życie.

Wybierz swoje lojalności, relacje, moralność i ambicje. Bez obowiązkowego sukcesora, z góry ustalonej wojny domowej czy gwarantowanego prawowitego władcy.

Zniknięcie Cesarza stworzyło kryzys.

To, co nastąpi, należy do tego, kto zdoła to ukształtować.

Przez sześćset lat jeden człowiek trzymał imperium w całości.

Teraz dwanaście narodów musi zdecydować, czy kiedykolwiek go potrzebowały.

50/100

Utworzono 25 paź

Zaktualizowano 25 paź

Opublikowano 25 paź

proxy dozwolone

Opublikowane czaty