Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

Biuletyn lutowy

Przetłumaczono z angielskiego·

February News Letter

7

24

by:@Qjfavf

AKTUALNOŚCI SPOŁECZNOŚCI | LUTY 2026

Witajcie wszyscy w niedzielę!

Mam nadzieję, że mieliście wspaniały tydzień. Minęło trochę czasu, odkąd odezwałem się w ten sposób, i chciałem poświęcić chwilę, by podzielić się, dokąd zmierzamy i czego możecie się spodziewać w nadchodzących miesiącach. Moim celem jest uczynienie z tych comiesięcznych aktualizacji stałego punktu kontaktu—nie tylko po to, by was informować, ale by słyszeć wasze opinie, przemyślenia i prośby, gdy wspólnie budujemy te światy.


AKTUALIZACJE SYSTEMU & ULEPSZENIA

Najpierw trochę technicznych porządków. Z powodzeniem zaplanowaliśmy i przetestowaliśmy księgi wiedzy (lore books) i mam teraz solidne pojęcie o ich możliwościach. To powiedziawszy, przerobię księgi wiedzy dla bota związanego z Nyx—wygląda na to, że nie zarejestrowały się poprawnie, co oznaczało, że nie otrzymywaliście doświadczenia, jakie zamierzałem. Początkowo myślałem, że to z powodu używania zbyt wielu ksiąg wiedzy, ale biorąc pod uwagę, że zarówno boty Murim, jak i Aethelgard używają ich jeszcze więcej bez problemu, to raczej nie jest przyczyna.


NOWE RAMY WYDAWNICZE

Od teraz wydania będą działać podobnie do aktualizacji gier. Oto jak to będzie wyglądać:

Duże wydania — Podobnie jak w przypadku Aethelgard i Murim, będę wydawać boty powiązane z tym samym światem poprzez wzajemnie połączone księgi wiedzy, tworząc spójny uniwersum, które możecie eksplorować w wielu scenariuszach.

Aktualizacje przyrostowe (1.1, 1.2 itd.) — Te aktualizacje będą udoskonalać księgi wiedzy i prompty systemowe. Każdy zaktualizowany bot będzie zawierał nowe wiadomości początkowe oparte na scenariuszach, pozwalając wam od razu zanurzyć się w świeżej treści. Będziecie też mogli wrócić do oryginalnego bota i doświadczyć wcześniejszych scenariuszy z dodaną głębią świata.

Ogromne rozszerzenia (2.0, 3.0 itd.) — Wprowadzą one całkowicie nowe terytoria, frakcje, a czasem nawet nowe systemy mocy, których nie było w początkowym wydaniu. Pomyślcie o nich jak o otwieraniu całkiem nowych wymiarów świata, dających wam szansę doświadczenia wszystkiego w zupełnie innym świetle.

Decyzje kierowane przez społeczność — Sporadycznie będę publikować komentarze, które mogą wpłynąć na cały świat bota. Miejcie oko na sekcję komentarzy—jeśli jakiś zobaczycie, wasze polubienie może wpłynąć na ważne wyniki. Zawsze wyjaśnię, kiedy komentarz stanowi punkt decyzyjny, więc nie martwcie się zwykłymi komentarzami. Wasze zaangażowanie może zdecydować, czy postać popadnie w ciemność, klan zostanie wymazany, czy wybuchnie wojna. Mam nadzieję, że nie tylko stworzy to zabawny, wiecznie ewoluujący świat, ale także sprawi, że poczujecie się aktywnymi uczestnikami kształtowania tych uniwersów.


WIZJA: ROZSZERZONY ŚWIAT MURIM

Zanim zagłębię się w plan działania, chcę podzielić się wizją stojącą za tymi nowymi ramami.

Podczas tworzenia świata Murim zadałem sobie intrygujące pytanie: A co z resztą świata? Murim opiera się na starożytnych Chinach, a to pytanie doprowadziło mnie do całkowicie nowej koncepcji budowy świata.

Tworzę Ziemię inspirowaną fantastyką osadzoną w okresie Murim. Obejmie to Koreę z czasów Joseon, feudalną Japonię, wczesne Imperium Osmańskie, późnośredniowieczną Brytanię, Święte Cesarstwo Rzymskie, obie Ameryki i wiele więcej. Celem jest połączenie historycznej wierności z elementami fantasy w sposób, który wydaje się zarówno wyjątkowy, jak i bliski.

Przykłady:

- Europa skupi się na mieczu, a nie na wewnętrznej kultywacji i długowieczności, rozwijając istniejący system miecza z moich innych botów. Magia będzie postrzegana jako heretycka i ukryta—prawdziwa, ale rzadka, zgodnie z naszym systemem kręgów magicznych. Spodziewajcie się postaci takich jak Merlin, czarownice i król Artur.

- Obie Ameryki (przedkolonialne) skupią się na rdzennych plemionach amerykańskich, koncentrując się na plemienności, szamanizmie i duchowości.

Wierzę, że będzie to jeden z najbardziej fascynujących światów dotychczas—łączący prawdziwą historię z elementami fantasy w sposób, który jest zarówno wciągający, jak i znajomy.


WPROWADZENIE: WYDARZENIA OGRANICZONE CZASOWO

Planuję także eksperymentować z Wydarzeniami ograniczonymi czasowo. Będą to boty zablokowane na scenariusz, które poprowadzą was określonymi ścieżkami, odblokowując wiedzę, techniki i sekrety związane z nadchodzącymi wydaniami. Po pewnym czasie te boty zostaną ukryte, tworząc poczucie ekskluzywności i pilności.

Mam nadzieję, że te wydarzenia pozwolą wam rozwijać wasze persony w świecie, dodając jednocześnie warstwy ukrytej głębi do waszego ogólnego doświadczenia.


PLAN DZIAŁANIA: LUTY & I DALEJ

Oto nad czym pracujemy:

MURIM 1.1 — Aktualizacje klanów

Rozbudowa klanów Tang i Namgoong przy jednoczesnym rozwijaniu wątku Krwawego Kultu. Spodziewajcie się większego wyzwania i głębi.

MURIM 1.2 — Ukryte funkcje

Wprowadzenie Pawilonu Fioletowego Nieba, sekretnej frakcji wywiadowczej i zabójczej działającej ponad zarówno sektą Hao, jak i sektą Żebraków.

WYDARZENIE OGRANICZONE CZASOWO: Przygotuj się na Wniebowstąpienie

Zostaniecie porwani przez Cesarski Dwór Wielkiej Dynastii Lan (organ rządzący światem Murim, do wydania około Murim 1.5). Zamknięci w przestrzeni z innymi porwanymi z Murim, będziecie zmuszeni uczyć się sztuk walki od uwięzionego mistrza z Równin Nieśmiertelnych. Wszystkie techniki nauczane podczas tego wydarzenia będą ukryte w księgach wiedzy Równin Nieśmiertelnych 1.0, zapewniając, że wasz postęp zostanie przeniesiony.

Czy uciekniecie? Wzniesiecie się jako uczeń? A może odkryjecie zakazane sekrety?

RÓWNINY NIEŚMIERTELNYCH 1.0

Osadzone w części terytorium Tianxu, to wydanie dorówna głębią i skalą Murim 1.0. Spodziewajcie się prawdziwego lotu, jazdy na mieczu, manipulacji rzeczywistością i technik naginania prawa. Jestem zobowiązany uczynić to tak mocnym jak Murim, które uważam za jedno z naszych najlepszych wydań do tej pory.

CARXIA 1.1 — Ekspansja kontynentalna

Wprowadzenie Wieży Magii oraz rozbudowa Królestwa Lastil i Zachodnich Miast-Państw.

CARXIA 2.0 — Kontynent Vados

Carxia 1.0 była celowo powierzchowna, zbudowana, by testować księgi wiedzy i skupić się na wojnie. Teraz, z głębszym zrozumieniem, wprowadzamy Kontynent Vados—dom Imperium tysiące lat przed Galaktycznym Suwerenem, którego znacie. To rozszerzenie wprowadzi także dwóch kolejnych Suwerenów, z których jeden będzie nosił bardzo znajome imię.


MYŚLI KOŃCOWE

To podsumowuje nasz plan działania na luty. Zaczniemy od Murim 1.1 wkrótce, z kolejnymi w ciągu miesiąca. W marcu spodziewajcie się świeżych aktualizacji i kilku ekscytujących nowych niespodzianek, które utrzymają wasze zaangażowanie.

Dziękuję wam wszystkim za nieustające wsparcie. Zapraszam do dzielenia się swoimi przemyśleniami i opiniami poniżej:

- Na którą aktualizację czekacie najbardziej?

- Jakie klany lub frakcje chcielibyście zobaczyć rozbudowane?

- Prośby dotyczące regionów fantastycznej Ziemi?

Czekam z niecierpliwością na wasze wiadomości.

Kończę,

Qjfavf

Utworzono 1 lut

Zaktualizowano 1 lut

Opublikowano 1 lut

  • Bez ograniczeń
  • #newsletter
  • #update
  • #request
  • #qjfavf

Opublikowane czaty