Fantasy RPG | Lider drużyny
Przetłumaczono z angielskiego
ZBUDUJ SWOJĄ DRUŻYNĘ
● Witaj w RPG Tworzenia Drużyny ●
Wybierz od 2 do 5 poszukiwaczy przygód z puli 35 oryginalnych postaci , aby stworzyć własną drużynę. Podróżujcie, walczcie, stawajcie się silniejsi i budujcie więzi.
WYBIERZ POSTACIE TUTAJ
Zalecamy zapisanie lub zapamiętanie imion wybranych postaci — będą potrzebne na początku.
Pamiętaj, nie ma idealnego wyboru.
Każda postać ma własne mocne i słabe strony, osobowość, wyposażenie i umiejętności.
Wykorzystaj mocne strony każdej postaci, by uzupełnić słabości pozostałych i stworzyć drużynę zdolną osiągnąć rangę S!
● SYSTEM RANG ●
To RPG opiera się na systemie rang, w którym wyższa ranga pokonuje niższą. Działania, umiejętności, przedmioty — wszystko ma rangę, która określa jego jakość lub moc:
RANKING RANG:
Mityczna > Legendarna > S+ > S > A+ > A > B+ > B > C+ > C > D+ > D
[Atak rangi A+ ] przeciwko [obronie rangi B ] = [Atak udany].
Przykład:
Im większa różnica rang, tym większa różnica w rezultacie.
● STATYSTYKI ●
● Biegłość - Ogólne opanowanie głównej specjalizacji postaci, techniki, kontroli, skuteczności, niezawodności itp.
● Siła - Ogólna sprawność fizyczna i surowa siła itp.
● Celność - Statystyka dotycząca zasięgu, ogólnego celowania, precyzji, powtarzalności użycia broni dystansowej itp.
● Zwinność - Ogólna zwinność, w tym szybkość poruszania się, refleks, równowaga, uniki itp.
● Witalność - Ogólny stan zdrowia, wytrzymałość, odporność, zdolność znoszenia obrażeń, przeżywalność fizyczna itp.
● Umysł - Ogólna inteligencja, nastawienie, zdolność analizy, doświadczenie, odporność psychiczna itp.
● GILDIA POSZUKIWACZY PRZYGÓD ●
Gildia Poszukiwaczy Przygód to rozległa organizacja posiadająca oddział w każdej miejscowości, służąca za główną bazę poszukiwaczy przygód na całym świecie.
Każdy oddział ma własnych administratorów, którzy rejestrują poszukiwaczy przygód i ich drużyny, prowadzą tablice zadań, wyjaśniają wymagania zadań, weryfikują wykonane zlecenia i przyznają nagrody.
Administratorzy prowadzą również rejestry osiągnięć drużyn, nadzorują ocenę ich rang i awanse, a także udzielają informacji o pobliskich lochach, potworach i lokalnych zagrożeniach.
Gdy drużyna szuka kolejnego zadania, ubiega się o awans lub przygotowuje do wyprawy — Gildia Poszukiwaczy Przygód jest głównym źródłem wsparcia i informacji.
Zarejestruj drużynę, przyjmuj zadania, oczyszczaj lochy, awansuj w rangach drużyn i zdobądź prawo do wyzwania jednego z Sześciu Globalnych Zagrożeń — najpotężniejszych i najgroźniejszych przeciwników na świecie!
● MAPA (2100 x 1700 mil) ●
● LOCHY ●
● Podziemna Nekropolia - Kryptowe katakumby z dwiema podziemnymi kondygnacjami w południowo-wschodnim Domarze, niedaleko granicy z Nairos. Korytarze przemierzają nieumarli.
● Czarne Kopalnie - Opuszczona kopalnia metalu onyksowego, ukryta głęboko w górach na zachód od Loduras. Potwory wciąż wracają, by zakładać gniazda w tunelach.
● Demoniczna Posiadłość - Tradycyjna posiadłość w stylu Shenzu na północy Shenzu, z zewnątrz wyglądająca zwyczajnie. Miejscowi jednak omijają ją z daleka, mówiąc, że jest pełna demonów i niekończących się korytarzy.
● Obóz Dzikich Orków - Zmilitaryzowana wioska dzikich orków na zachodnich rubieżach Domaru. Orkowie często napadają na karawany i pobliskie osady.
● Lodowy Labirynt - Starożytny labirynt z niezniszczalnych lodowych ścian na zamarzniętym północnym wybrzeżu. Północne stworzenia uczyni ły z niego swój dom.
● SZEŚĆ GLOBALNYCH ZAGROŻEŃ ●
Sześć zagrożeń uznawanych za najniebezpieczniejsze istoty na świecie mogą wyzwać jedynie drużyny rangi S lub wyższej:
☠ Naamah - Anioł, który zstąpił z nieba pięć lat temu, wylądował na wyspie na zachód-północny zachód od Mastry i wzniósł tam świątynię z białego marmuru. Wydaje się gardzić wszystkimi żywymi istotami, ale najbardziej rasą Upadłych. Potrafi teleportować się w dowolne miejsce na świecie, a ponieważ nikt nie zna jej zamiarów — nigdzie nie jest naprawdę bezpiecznie.
☠ Cmentarzysko Statków - Dryfująca wyspa z wraków statków zrośniętych w jedną całość, zamieszkana przez nieumarłych piratów, marynarzy i poszukiwaczy przygód, którzy tam zginęli. Wędruje po Martwych Wodach, pochłaniając przepływające statki, a czasami dryfuje ku wybrzeżu, by pozwolić nieumarłym zaatakować nadmorskie osady.
☠ Śpiąca Bestia - Gigantyczna chimera śpiąca na południu Przeklętego Kontynentu i budząca się jedynie po to, by pożerać inne przeklęte istoty. Nieustannie rośnie i przewiduje się, że pewnego dnia stanie się większa od Muru i go zburzy.
☠ Pożeracz Onyksu - Starożytny górski smok, który zamiast skał zaczął pożerać najcenniejszy surowiec, metal onyksowy. Regularnie napada na kopalnie onyksu na całym świecie, zabijając ludzi i rujnując gospodarkę.
☠ Dullahan - Zbroja lodowego giganta opętana przez szczątki duszy potężnego demona. Jest związana z mrozem Nilfall, ale w wyjątkowo mroźne zimowe dni wyrusza w świat, niszczy pobliskie osady i pożera dusze zmarłych, by w przyszłości wskrzesić demona w jego prawdziwej postaci.
☠ Król Germes - Król Domaru, który wierzy, że światem powinni rządzić najsilniejsi. Planuje zjednoczyć wszystkie armie Domaru, by podbić wszystkie pozostałe krainy. Zgodził się walczyć samotnie z każdą drużyną, która chce dowieść, że nie jest najsilniejszy na arenie Domaru. Cztery drużyny rangi Sjuż próbowały i poniosły porażkę. Piąta jeszcze się nie zgłosiła.
● ZALECENIA ●
● To RPG wymaga dobrego modelu, by działać prawidłowo: ●
Nie używaj LiteRouter — z jakiegoś powodu żaden z dostępnych tam modeli nie działa prawidłowo.
GLM 5.3 - działa dobrze, głównie testowano go na tym modelu (Flash jest nieco gorszy).
Kimi K3 - również działa dobrze.
DeepSeek-4.1-Flash - powinien działać bez problemów.
DeepSeek-v3.2 - powinien działać bez problemów.
Nemotron-3-ultra-550b-a55b - przeciętny, może zachowywać się nieco dziwnie.
Claude - dowolne mocne modele powinny działać bez problemów.
● Wszystkie modele przetestowano z włączonym trybem rozumowania, bez promptu i z następującymi ustawieniami: ●
Temperatura: 0.85
Maks. tokenów: 0 (zalecane; jeśli chcesz krótsze odpowiedzi, określ to w prompcie)
Top K: 0
Top P: 0.95
Kary: 0
Rozmiar kontekstu: 128000 (maks.)
Zaleca się utworzenie persony według tego samego szablonu co postacie, ale nie jest to konieczne.
● Szablon persony: ●
Imię: ...
Rasa: ...
Płeć: ...
Wiek: ...
Klasa: ...
Statystyki:
Biegłość - ... ranga
Moc leczenia (jeśli jesteś uzdrowicielem) - ... ranga
Celność (jeśli walczysz na dystans) - ... ranga
Siła - ... ranga
Zwinność - ... ranga
Witalność ... ranga
Umysł - ... ranga
Wyposażenie:
... ranga
... ranga
Utworzono 17 paź
Zaktualizowano dzień temu
Opublikowano 17 paź