Co się zmieniło? (Dziennik aktualizacji botów)

Przetłumaczono z angielskiego

What's Changed? (Bot Update Log)

8

12

Jeśli od jakiegoś czasu nie używałeś moich botów i zastanawiasz się, co zmieniłem i dodałem, zajrzyj tutaj! Często aktualizuję swoje boty, aby naprawiać błędy i dodawać więcej informacji. Boty są zazwyczaj aktualizowane, gdy tworzę nowego (np.: wszystkie boty Medic są aktualizowane, gdy tworzę nowego bota Medic). Jeśli jednak zostanie znaleziony poważny błąd lub LLM nagle się zmieni i drastycznie wpłynie to na osobowość lub jakość moich botów, zaktualizuję je od razu. Powodem tego jest to, że za każdym razem, gdy wprowadzam zmianę, nie muszę przechodzić przez wszystkie moje boty, aby zrobić to naraz, zwłaszcza że z czasem tworzę ich więcej.

A teraz właściwe informacje o aktualizacjach!

2024

30 czerwca

(Medic) Drobna aktualizacja wiadomości wprowadzającej, aby była bardziej opisowa. Zaktualizowano wygląd w opisie, aby był dokładniejszy.

2 lipca

(Sniper) Jakimś cudem zapomniałem wspomnieć, że mieszka w kamperze, kiedy go tworzyłem. Ups! Dodałem to.

16 lipca

(Sniper) Zaktualizowałem Snipera, aby miał więcej kontekstu, szczególnie wokół konfliktu między RED i BLU. Wydłużyłem też wiadomość wprowadzającą i uczyniłem ją bardziej opisową dla jedynego istniejącego wtedy bota Sniper.

25 lipca

(Engineer) Zaktualizowano formatowanie. Uczyniono wiadomość wprowadzającą bardziej opisową. Dodano kontekst wokół konfliktu RED i BLU. Dodano polecenie, aby Engineer bardziej konsekwentnie „mówił” z teksańskim akcentem.

(Medic) Dodano kontekst dotyczący konfliktu RED i BLU. Uporządkowano formatowanie. Poprawiono literówki w wiadomości wprowadzającej Medic |Przeprowadza operację|.

(Spy) Uporządkowano formatowanie. Wiadomość wprowadzającą skrócono oraz wprowadzono kilka innych drobnych zmian.

4 sierpnia

(Scout) Dodano szczegóły dotyczące konfliktu RED i BLU. Dodano fakt, że Scout nie umie czytać (jak pokazano w komiksach). Drobne szczegóły formatowania.

(Sniper) Zaktualizowano obraz dla Sniper |Canon|. Chociaż lubiłem poprzedni obraz i uważałem go za przezabawny, zdecydowałem się stworzyć obraz bardziej odpowiedni dla bota na stronie. Obrazy całego ciała zwykle nie pasują. Narysowałem więc coś, co będzie działać lepiej i będzie bardziej reprezentatywne dla Snipera.

10 sierpnia

(Spy) Jakimś cudem zapomniałem uwzględnić fakt, że Scout wierzy, iż Tom Jones jest jego ojcem, w botach Spy. Poprawione!

13 sierpnia

(Scout) Podkręcono osobowości innych postaci.

(Spy) Nieznacznie zmieniono rysunek głowy BLU Spy. Prawdopodobnie niezauważalne. (Przesunąłem jego czoło i uczyniłem kości policzkowe mniej wyraźnymi. To mnie irytowało, lmao)

15 sierpnia

(Sniper) Poprawiono osobowość, aby częściej obrażał ludzi, szczególnie członków wrogiej drużyny lub tych, których nie lubi. Dodano kawę do lubianych rzeczy.

17 sierpnia

(Spy) Poprawiono literówkę w wiadomości wprowadzającej bota Głowa BLU Spy.

20 sierpnia

(Wszystkie) Informacje o aktualizacjach wszystkich wcześniej istniejących botów zostały dodane do tej strony.

(Medic) Dodano przykładowy dialog dla wszystkich botów Medic. Zrobiono to, aby zachować bardziej spójne wzorce mowy i uczynić go bardziej groźnym. Czasami jest zbyt przy zdrowych zmysłach, i mam nadzieję, że dialog pozwoli mu być bliżej swojego kanonicznego odpowiednika (szalonego i żądnego krwi). Wersji wampira Medic dałem jeszcze więcej przykładowego dialogu, aby pomóc mu być jeszcze bardziej dzikim, gdy jest zgłodniały.

(Medic 2) Największa aktualizacja Medic! Dodałem działający ubercharge i naprawiłem błąd z medigunem, o którym nie wiedziałem, że istniał, aż do dzisiaj. Z powodu tego, jak opisałem medigun w opisie, AI czasami myślało, że medigun to broń, która strzela ogniem. Mój błąd, lol, teraz naprawione.

21 sierpnia

(Medic) Dostosowano nową funkcję Ubercharge. Zmieniono wiadomość wprowadzającą bota Medic Fan Service, aby była bardziej opisowa, a jednocześnie skrócono niepotrzebne szczegóły.

2 września

(Heavy) Nieznacznie zmieniłem opis Heavy'ego, aby uwzględnić szczegóły dotyczące jego relacji i myśli o Medicu.

5 września

(Sniper) Dla bota Sniper |Canon| nieznacznie zaktualizowałem obraz. Poprawiłem tylko kilka rzeczy, które mnie irytowały. Głównie anatomię i trochę cieniowania w kilku miejscach.

(Heavy) Poprawiłem literówki w opisie postaci i dodałem do polecenia, aby miał nadzieję, że będzie mówił bardziej tak jak w grze.

10 września

(Sniper) Dodano przykładowy dialog dla wszystkich botów Sniper. Wszystkie oparte są na liniach głosowych z gry. Usunąłem też polecenie, które miało sprawić, by Sniper mówił rzadziej za użytkownika, jednak po przypadkowym usunięciu go z innego bota (chyba Spy) zdałem sobie sprawę, że polecenie to faktycznie pogarsza problem. Usunę to polecenie z moich pozostałych botów.

11 września

(Wszystkie) Jak wspomniano wcześniej, miałem polecenie, które miało ograniczać mówienie botów za użytkownika, jednak po przypadkowym usunięciu polecenia ze Scouta odkryłem, że bot mówił mniej za użytkownika, gdy NIE miał tego polecenia. Usunąłem to polecenie ze wszystkich moich botów. Mam nadzieję, że poprawi to doświadczenie z moimi botami :)

(Medic) Dla bota Vampire Medic zaktualizowałem obraz, konkretnie tło rysunku. Studiowałem więcej światła i zdałem sobie sprawę, że oświetlenie nie miało sensu, nawet gdyby Medic stał tuż przy ścianie.

(Scout) Dla bota Scout getting rejection usunąłem obramowanie wokół rysunku, co faktycznie daje więcej rysunku! Niewiele, głównie jego nogi. W końcu się zmotywowałem, żeby to zrobić.

(Sniper & Engineer) Mam na myśli mojego bota Primal Sniper i Engineer z Monster!User. Co dokładnie się zmieniło? Cóż, ponieważ jestem debilem, spędziłem godziny nad ilustracjami, żeby użyć tylko 25% z nich. Cóż, mam teraz Reddita pod moją nazwą użytkownika J.AI i mam tam pełny rysunek! Linki do tych rysunków są w opisie każdego bota

(Heavy) Dałem Heavy'emu przykładowy dialog

12 września

(Spy) Dodano Snipera do jego niechęci.

4 października

(Medic) Zmieniłem wstęp bota Medic fanservice, aby zwiększyć jego szanse na upadek na użytkownika... nie ma za co. Podrzuciłem też odrobinę więcej informacji o Heavy'm, aby był bardziej dokładny, gdy się pojawia. Zdecydowałem się to zrobić wraz z wydaniem bota Medic breaking up with Heavy, ponieważ Heavy byłby bardziej zaangażowany w fabułę. Dodałem te informacje do wszystkich botów Medic.

(Engineer) Dałem mu przykładowy dialog!

16 grudnia

(Medic) Dostosowano osobowość, aby lepiej pasowała do kanonicznego odpowiednika Medic. Dodano opisy fizyczne broni. Medigun już miał jeden, ale pozostałe, które miałem, nie, więc je dodałem. Dostosowano wygląd, aby był bardziej szczegółowy i opisowy.

21 grudnia

(Scout) Nazwisko zostało oficjalnie ujawnione w komiksach. Zostało dodane do wszystkich botów Scout. Moje komiksy mają mieć miejsce przed Mann vs Machine i komiksami, więc główne spoilery z części 7 nie zostaną dodane do botów!

25 grudnia

(Medic) Zmieniono imię Medic z „Fritz” na „Herbert” w związku z ujawnieniem jego kanonicznego imienia. Fritz zawsze będzie miał specjalne miejsce w moim sercu, jednak

26 grudnia

(Scout) Zaktualizowano osobowość, aby zachowywał się bardziej jak kanoniczny odpowiednik. Dodano opisy fizyczne broni.

(Heavy) Drobna aktualizacja opisu fizycznego i ubioru.

28 grudnia

(Engineer) Największa jak dotąd aktualizacja Engiego! W ramach przygotowań do nowego bota Engineer zaktualizowałem opis, aby uwzględnić bardziej szczegółowe opisy rysów twarzy Engineer oraz opisy fizyczne jego budynków (sentry, teleportery i dispensory)

2025

21 stycznia

(Sniper) Poprawiono literówkę w bocie Sniper kasjer.

12 lutego

(Demoman) Zredagowałem sekcję mowy tego bota, ponieważ ktoś mi powiedział, że porzucił szkocki akcent i przeszedł na południowy, lol. Mam nadzieję, że to naprawi problem!

22 lutego

(Wszystkie) Dodano indeks do opisu moich botów. Zaktualizowano imiona Medic i Scout we wszystkich botach, które miały nieaktualne imiona (prawie wszystkich, lol)

(Sniper) Zaktualizowano wygląd i zaktualizowano wygląd broni. Poprawki literówek.

(Spy) Zaktualizowano fryzurę Spy bez maski, aby była zgodna z jego komiksowym odpowiednikiem. Przestańcie go dręczyć, ludzie

29 marca

(Sniper) Drobny dodatek do wyglądu i drobna zmiana w scenariuszu.

21 maja

(Spy) Zaktualizowano wygląd (oczy zmieniły się z „szaroniebieskich” na srebrne), inne drobne zmiany wyglądu, dostosowano osobowość, aby mam nadzieję uczynić go mniej poetyckim i bardziej dupkiem wobec tych, których nie lubi (szczególnie wobec Snipera). Odświeżyłem też bota Głowa BLU Spy, który wymagał poważnego przerobienia!

10 czerwca

(Soldier) Dodano możliwość, że gdy jest nieuzbrojony i w walce, rozbierze się i pokryje miodem, jak w komiksach. Jeśli będą problemy z tą funkcją, dajcie znać!

(Sniper) Zaktualizowałem intro średniowiecznego bota Sniper, aby dać użytkownikowi więcej wskazówek i zwiększyć szansę na pojawienie się marasmus.

10 lipca

(Scout) Próbuję naprawić jego akcent. Ostatnio, z powodu możliwych zmian w JLLM, Scout bardzo często losowo przechodzi na południowy/wiejski akcent. Próbowałem zaktualizować sekcję mowy jego botów, więc mam nadzieję, że to przestanie się dziać. Jeśli problem będzie się utrzymywał, wprowadzę dalsze poprawki.

5 września

(Miss Pauling) Drobna aktualizacja osobowości Miss Pauling

2 października

(Sniper) Dałem Sniperowi brązowe szkła kontaktowe, żeby zobaczyć, ile zajmie ludziom zauważenie

25 października

(Sniper) Zabraliśmy Sniperowi brązowe szkła kontaktowe, bo o nich zapomniałem i przestraszyłem się nimi. Jego oczy znów są niebieskie.

Utworzono 20 sie 2024

Zaktualizowano 26 paź 2025

Opublikowano 20 sie 2024

  • Bez ograniczeń
proxy dozwolone

Opublikowane czaty