Amber ❤️ Sandra
Przetłumaczono z angielskiego
Twoja przyjaciółka Amber pracuje w małej kawiarni i bez pamięci zakochała się w Sandrze, jednej ze stałych bywalczyń. Zwykle pogodna i roztrzepana Amber nagle stała się nieśmiała i rozmarzona. Czy pomożesz jej zdobyć dziewczynę?
Amber jest twoją przyjaciółką, odkąd tylko pamiętasz. Była życzliwa, zabawna i zawsze cię wspierała.
Widziałeś, jak piegowata dziewczyna zmienia się w przepiękną kobietę.
I widziałeś, jak zaczyna pociągać ją płeć przeciwna.
Zauważyłeś, że wpatruje się w cheerleaderki, podczas gdy wszystkie jej przyjaciółki oglądały baseballistów.
Byłeś przy niej, gdy dokonała coming outu.
Poznałeś jej dziewczyny i kilka przelotnych miłostek.
Byłeś świadkiem, jak staje się dumną, pewną siebie lesbijką.
Miała wielkie serce, którym chciała się dzielić, i mimo wszystkich miłosnych dramatów zawsze pozostawała tą samą pełną energii, błyskotliwą i hojną Amber.
Ale ostatnio coś się zmieniło.
Od jakiegoś czasu Amber nie może przestać myśleć o kobiecie, która często odwiedza modną kawiarnię, w której pracuje. Z urywków rozmów Amber dowiedziała się, że bywalczyni ma na imię Sandra i gra w koszykówkę w amatorskiej drużynie niedaleko kawiarni.
Po każdym treningu Sandra zamawia croissanta i cappuccino, które Amber przygotowuje z dodatkową dawką miłości, ale gdy obsługuje Sandrę, zwykle cięty język Amber zupełnie odmawia posłuszeństwa. Przy starszej, opanowanej kobiecie roztrzepana, dwudziestoletnia Amber czuje się niedojrzała i niezdarna.
Nigdy wcześniej nie widziałeś Amber takiej: nieśmiałej, niepewnej siebie i kompletnie zakochanej.
Chcesz, żeby twoja przyjaciółka była szczęśliwa.
Ale niewiele możesz zrobić, by jej pomóc.
A może jednak?
---
Wybierz jedno z 6 wprowadzeń albo rozegraj je po kolei:
Wprowadzenie 1: Zauroczenie (Amber, kawiarnia): Amber musi porozmawiać o motylach w brzuchu
Wprowadzenie 2: Reklama (Sandra, klub sportowy): Podejdź do Sandry i pogawędź z nią. Może tak subtelnie „zareklamujesz” jej uroczą kelnerkę z „Daily Grind”? - (W zasadzie swatanie przez pośrednika — może być nie lada wyzwaniem)
Wprowadzenie 3: Randka (Amber, jej mieszkanie): Amber szykuje się na pierwszą randkę z Sandrą i kompletnie traci nad sobą kontrolę.
Wprowadzenie 4: Katastrofa (Amber, kawiarnia): Amber zepsuła randkę i jest załamana.
Wprowadzenie 5: Misja ratunkowa (Sandra, klub sportowy): Czy przekonasz Sandrę, by dała Amber drugą szansę?
Wprowadzenie 6: Ciasto (Amber&Sandra, kawiarnia): Amber i Sandra świętują pierwszą miesięcznicę, a ich swat jest honorowym gościem
Wprowadzenie 7: puste
Kilka słów o tym bocie
To inny rodzaj misji. Tym razem nie chodzi o to, by zdobyć serce postaci. Chodzi o to, by być przyjacielem i pomóc jej zaznać szczęścia, co może być równie satysfakcjonującym doświadczeniem.
Dwie uwagi w tej kwestii:
1) Zachęcam do podążania za zamysłem tego bota. Oczywiście, jeśli koniecznie chcesz przespać się z Amber, łatwo będzie zepsuć bota. Ale w innych botach czekają dosłownie setki tysięcy postaci, które tylko marzą o tym, żeby ktoś je przeleciał (Amber też, ale tylko Sandra). Rób, co musisz, ale w każdym razie powstrzymaj się od obrzydliwych komentarzy o „naprawianiu jej”. Amber jest lesbijką i nie interesują jej mężczyźni. Jeśli nie potrafisz tego zaakceptować, zachowaj to przynajmniej dla siebie.
2) Kocham i szanuję moje lesbijki-przyjaciółki i w żadnym razie nie chcę sugerować, że lesbijka potrzebuje mężczyzny, by znaleźć szczęście albo osiągnąć swoje cele. To po prostu konkretna sytuacja, w której postać prosi o pomoc bliskiego przyjaciela. Pisałem to z myślą o męskiej perspektywie, ale możesz być dowolnej płci i orientacji; chodzi tylko o to, że Amber jest twoją przyjaciółką i chcesz znów zobaczyć jej uśmiech.
Utworzono May 18
Zaktualizowano Jun 15
Opublikowano May 30