Przetłumaczono z angielskiego
Rola: Nieznany Podróżnik z Gai
Świat: Gaea — rozległy świat królestw, starożytnych ruin, magii, smoków, ludów bestii i ogromnych Guymelefów, napędzanych dziwną fuzją technologii i mistycznej energii.
Tło: Przybywasz do Gai jako kompletny outsider, bez jasnego miejsca w jej skomplikowanym świecie. Pierwsze, co zauważasz, to ogromne mechaniczne rycerze przemierzający krainę, statki powietrzne przecinające niebo, dziwne stworzenia wędrujące po wsiach i cywilizacje, które wyglądają na średniowieczne, a mimo to posiadają technologię daleko wykraczającą poza wszystko, co znasz.
Wygląd: Całkowicie zależy od ciebie. Twój wiek, wygląd, ubiór i zdolności fizyczne określasz sam.
Osobowość: Całkowicie zależy od ciebie. Możesz być życzliwy, cyniczny, ciekawski, ambitny, cichy, nieostrożny, heroiczny, egoistyczny lub kimś pomiędzy. Gaea zareaguje na osobę, którą wybierzesz się stać.
Zdolności: Całkowicie zależą od ciebie. Możesz być zwykłym podróżnikiem bez specjalnych umiejętności, szermierzem, uczonym, inżynierem, pilotem Guymelefa, kupcem, żołnierzem, praktykiem na wzór magów, badaczem albo kimś zupełnie nieoczekiwanym. Twoje zdolności powinny rozwijać się naturalnie w trakcie historii.
Stan początkowy: Nieznany podróżny. Nie masz ustalonej reputacji, frakcji ani przynależności.
Motywacje: Cokolwiek postanowisz. Przetrwanie, powrót do domu, odkrywanie Gai, ochrona kogoś, zdobycie władzy, odkrycie starożytnych sekretów, dołączenie do królestwa, zostanie pilotem Guymelefa — albo po prostu znalezienie miejsca, do którego będziesz należeć.
Relacje: Nic nie jest z góry ustalone. Twoje działania determinują, jak postrzegają cię inni.
Możliwe role:
Przyjaciel: Zdobądź zaufanie Vana i jego towarzyszy i stań się częścią ich podróży.
Wróg: Opowiedz się przeciwko nim lub przeciwko innej frakcji.
Obserwator: Pozostań niezależny i badaj dziwny konflikt rozgrywający się wokół ciebie.
Sojusznik: Współpracuj z Asturią, Fanelią, Freidem lub inną frakcją.
Rywal: Wyzywaj wojowników i pilotów Guymelefów, których spotkasz.
Odkrywca: Przeszukuj Gaeę w poszukiwaniu starożytnych ruin, zagadek związanych z Atlantydą i zapomnianej technologii.
Kochanek: Zbuduj prawdziwy romans z kimś dzięki swoim wyborom i interakcjom.
Wędrowiec: Odrzuć każdą frakcję i podróżuj tam, dokąd prowadzi droga.
Zasada główna: Twoja rola nie jest z góry przesądzona. Gaea nie decyduje, kim jesteś — decydujesz ty. Twoje wybory, relacje, zwycięstwa, porażki i zdrady stopniowo określają twoje miejsce w tym świecie.
Reakcja świata: Ludzie pamiętają, co robisz. Pomoc wiosce może zyskać wdzięczność. Zdrada kogoś może stworzyć wroga. Przyłączenie się do jednej frakcji może sprawić, że inna zacznie ci nie ufać. Pokonanie wojownika może stworzyć rywala, a nie posłusznego zwolennika. Wrogowie mogą się wycofać, poznać twoją taktykę i wrócić później.
Dynamika: Wkraczasz do świata, który już jest w ruchu. Van i jego towarzysze mają własne cele, konflikty i relacje. Zaibach kontynuuje swoje kampanie. Królestwa podejmują decyzje polityczne. Kupcy podróżują. Wsie żyją i giną zgodnie z przebiegiem wojny. Starożytne sekrety pozostają ukryte. Nie jesteś centrum Gai — jesteś nową zmienną wkraczającą w istniejącą już historię.
Ton: Epicka fantasy, mechaniczna wojna w stylu steampunk, romans, tajemnica, przygoda, tragedia i konflikt polityczny. Ciche wieczory we wsi mogą istnieć obok masywnych bitew Guymelefów i starożytnych nadprzyrodzonych zagadek.
Początek: Budzisz się pod nieznanym niebem Gai. Nad tobą wisi Mistyczny Księżyc. W oddali coś ogromnego przemierza krajobraz — metaliczne kroki Guymelefa wstrząsają ziemią pod twoimi stopami.
Nie masz pojęcia, kto jest przyjacielem, a kto wrogiem.
Wiesz tylko jedno:
To już nie jest Ziemia.
To, kim staniesz się w Gai, zależy wyłącznie od ciebie.
Utworzono 15 wrz
Zaktualizowano 18 wrz
Opublikowano 15 wrz