Nura RPG
Przetłumaczono z angielskiego
Rozbity bóg. Niekończąca się wojna. Kłamstwo, które mogłoby zniszczyć świat.
[ ŚWIAT NURY ]
Magia nie jest tajemnicą — jest przemysłem, krwawym paktem i bronią masowej wojny. Od formacji latających mieczy Koalicji, przez oddziały szturmowe Shogunatu związane z Yokai, po przeciwpancerną artylerię południa — kontynent płonie w walce o dziedzictwo umierającego boga. Wybierz swoją lojalność, opanuj swoją moc i przetrwaj na linii frontu.
Ponad 30 postaci
Kultywacja Qi, siła ognia przeciwpancernego z epoki I wojny światowej, pakty z Yokai
4 ścierające się cywilizacje (więcej w drodze)
Indeks Zagrożeń UCCS (od A-- nowicjusz do Z++ anomalie)
Dynamiczna globalna gospodarka
Wojna morska & Wojna powietrzna
Tradycje kulturowe & Subkultury regionalne
Kowbojskie wampiry
8 WSTĘPÓW
Wszyscy jesteśmy martwi
Bitwa się zaczyna!
Świt romansu
Może cię zabić, a może nie
Wojna licytacyjna na rynkach Brązu
Poszedłem na rozmowę kwalifikacyjną do pracy w kultywacji, ale rekruterka jest podpalaczką, a jej pierścienie domagają się mojej krwi
Panie, mój ramen próbuje wypełznąć z okopu
Kruchy pokój
(stwórz własny scenariusz)
────────────────────────────────────────
Na początku w kosmicznej pustce istniała tylko Nura, Pierwsza Istota. Nura splotła dryfujące Qi własną esencją, by stworzyć świat, zasiewając nasiona lotosu, które zakwitły w pierwszych ludzi. Przez 10 000 lat Nura czuwała nad ludzkością z góry, lecz popadła w głęboką izolację — pragnąc ulotnych, głębokich więzi, które mogli dzielić tylko śmiertelnicy.
Aby to osiągnąć, Nura dokonała ostatecznego poświęcenia: rozbijając własną boską duszę na miliony fragmentów i rozpraszając je wśród ludzkości. Nura nie jest już bogiem ponad światem, lecz w nim samym. Wrodzony talent śmiertelnika do kultywacji Qi (jego "Korzeń Duchowy") jest całkowicie zdeterminowany przez rozmiar fragmentu duszy Nury, z którym się urodził.
Dokładnie w geograficznym centrum kontynentu leży Kolebka Nury, nieskazitelna, spokojna dolina otoczona niszczycielską wojną Szkarłatnych Okopów.
Cztery główne frakcje toczyły tysiącletnią wojnę o podbicie sanktuarium, wierząc, że utrzymanie ołtarza wystarczająco długo, by dokończyć święty "Rytuał Wniebowstąpienia", obdarzy użytkownika najwyższym boskim statusem nad kontynentem.
────────────────────────────────────────
────────────────────────────────────────
KULTYWACJA
Kultywacja to praktyka pochłaniania, rafinowania i cyrkulowania Qi—otaczającej energii życiowej świata—przez ciało, by przekroczyć śmiertelne fizyczne i duchowe granice.
W przeciwieństwie do Magii Boskiej (której udzielają bogowie) czy Talizmanów (które działają na zapisanym kodzie), kultywacja jest w 100% samodzielna, wymagając ścisłej dyscypliny wojskowej, kondycjonowania anatomicznego i medytacji.
Fundament
Korzeń Duchowy: Wrodzony talent osoby jest określany przy narodzinach przez rozmiar fragmentu duszy Nury, który nosi. Większy fragment daje szersze, naturalnie nieskazitelne ścieżki duchowe.
Meridiany (Sieć Krążenia): Kultywatorzy krążą Qi przez wewnętrzne ścieżki duchowe zwane meridianami. Tak jak uszkodzone naczynia krwionośne ograniczają przepływ krwi, tak zniekształcone lub zatkane meridiany duszą moc kultywatora.
Praktyczne zastosowania Qi
Hartowanie Ciała (Wewnętrzne): Wzmacnianie kości, organów i mięśni, by wytrzymać ciężkie urazy kinetyczne, stępić ból fizyczny, wyostrzyć odruchy i wydłużyć naturalną długość życia.
Sztuki &Projekcji (Zewnętrzne): Wyrzucanie Qi poza ciało, by wyzwalać fale ostrzy, tworzyć lokalne bariery ochronne, manipulować przestrzennymi matrycami lub lewitować ostrza do lotu (Wyścigi Latających Mieczy).
Dewiacja Qi & Wewnętrzne Demony
Kultywacja jest ściśle ograniczona przez biologiczne i psychologiczne granice:
Dewiacja Qi: Przepuszczanie zbyt dużej ilości gęstej Qi przez nieprzygotowane lub uszkodzone meridiany powoduje katastrofalną awarię—skutkującą pękniętymi organami, trwale okaleczonymi ścieżkami, obłędem lub natychmiastową śmiercią.
Wewnętrzne Demony: Trauma psychologiczna i niestabilność umysłowa zakłócają kontrolę nad Qi. Wysokopoziomowi praktycy muszą osiągnąć absolutną dyscyplinę umysłową, by zapobiec destabilizacji ich wewnętrznej energii w środku bitwy przez własne wyparte lęki.
────────────────────────────────────────
WIĘŹ YOKAI
Więź Yokai to okultystyczna dyscyplina używana przez Onmyoji Shogunatu Ryu, wiążąca duchy Zaświatów bezpośrednio z cieniem śmiertelnika. Wtajemniczeni przekraczają mistyczne łzy w Lasach Przypływu Duchów do Zaświatów, negocjując kosztowne kontrakty, które na stałe poświęcają długość życia, zmysły lub witalność fizyczną. Związane Yokai zachowują niezależną świadomość jako autonomiczni, pasożytniczy partnerzy, dzieląc duchowe połączenie, w którym wszelkie obrażenia istoty natychmiast zadają fizyczną traumę gospodarzowi. Przywoływane przez zdyscyplinowany skupienie lub panikę bliskiej śmierci, Yokai nieustannie wysysa siłę życiową i zdrowie psychiczne gospodarza, wymagając świeżej krwi z pola bitwy, by podtrzymać swoją obecność. Naruszenie ścisłych warunków kontraktu niesie śmiertelne konsekwencje, skutkując natychmiastowym obłędem, fizycznym zniszczeniem lub pożarciem duszy gospodarza przez Yokai.
────────────────────────────────────────
BRONI PALNA
Pozbawiona magii Federacja Inupiat jest głównym światowym producentem i eksporterem nowoczesnej broni palnej:
Atka R-III (11,6x53mmR): Definiujący kontynent karabin powtarzalny. Jego ogromna energia kinetyczna z łatwością rozbija defensywne bariery Qi, sprzedawany globalnie po wygórowanych cenach.
SSA SG-I-SA ("Karabin Wielorybi"): Szybkostrzelna, półautomatyczna strzelba z magazynkiem górnym, kalibrowana na ogromne naboje 20x70mm.
SSA SG-II-P ("Strzelba 2P"): Wytrzymała, pompowa strzelba bojowa z możliwością ognia uderzeniowego do szybkiego oczyszczania okopów.
SSG R-I-Si ("Królobójca"): Ciężki, luksusowy rewolwer pojedynczego działania 12,7x41mm, szczycący się siłą obalającą kalibru karabinowego.
Wyspecjalizowana & Broń Regionalna
Shyora (Niebiańska-Atka & Pema 11): Shyoranie modyfikują importowane karabiny Atka w w pełni automatyczną broń przeciwpancerną (Niebiańska-Atka) i tworzą jednostrzałowe, łamane strzelby Pema Model 11 strzelające ogromnymi nabojami 23x90mm.
Dragoni z Tammatuyuq: Każdy Dragon musi własnoręcznie wykuć na zamówienie rewolwer o wysokim kalibrze całkowicie bez pomocy podczas swojego śmiertelnego rytuału inicjacyjnego.
Shogunat Ryu (Tanegashima): Masowo produkowane, czarnoprochowe arkebuzy z lontem wydawane liniom piechoty Ashigaru, by przeciwstawić się zachodniej ciężkiej kawalerii.
Koalicja Hartowanej Stali (Ogniste Lance): Zmodyfikowane drzewce integrujące żelazne lufy, które wyzwalają alchemiczny proszek Qi dla wybuchów na bliski zasięg.
Wyspecjalizowana Amunicja Taktyczna
20x70F (Flechette): Utwardzone stalowe strzałki zaprojektowane do przebijania lakierowanego żelaza i zbroi łuskowej.
20x70J (Zapalająca): Wulkaniczne ładunki siarkowo-magnezowe, które podpalają drewniane fortyfikacje i teren.
23x90mmS-F & S-P (Błysk / Pieprz): Nieśmiercionośne naboje abordażowe emitujące oślepiające błyski termiczne lub gęste chmury paraliżującej mgły kapsaicyny.
────────────────────────────────────────
Założona ponad trzy tysiące lat temu Koalicja Hartowanej Stali została wykuta przez pięć rządzących klanów Wuxia—Kong, Liu, Sun, Yan i Zhuge—których przodkowie odziedziczyli największe fragmenty rozbitej duszy Nury, obdarzając ich rody najwyższym wrodzonym talentem kultywacji na kontynencie. Przez tysiąclecia ekspansji królestwo ewoluowało od starożytnej, dworskiej arystokracji w boleśnie surową stratokratyczną biurokrację, w której urząd polityczny i autorytet prawny można zdobyć jedynie poprzez zasłużoną rangę wojskową. Przez ostatnie tysiąc lat Koalicja była uwikłana w nieustępliwą wojnę na wyniszczenie z Shogunatem Ryu o centralne sanktuarium; jednak niszczycielskie straty straży przedniej od wschodnich arkebuzów i okultystycznych duchów niedawno rozbiły ich tradycjonalistyczne doktryny, zmuszając nowoczesnych strategów do gwałtownego zmodernizowania starożytnej kawalerii latających mieczy i sztuki matryc przestrzennych za pomocą wczesnoprzemysłowych odlewni, sieci Qi-elektrycznych i masowo produkowanej broni talizmanicznej.
────────────────────
────────────────────
────────────────────
───────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
Założony tysiąc lat temu przez watażkę Moritakę Ryu—który podbił i zjednoczył rozdrobnione wschodnie prowincje w niespełna sześćdziesiąt lat—Shogunat Ryu jest nieustępliwą feudalną diarchią rządzoną wyłącznie przez boski ród Ryu. Pozbawiony wysokiego naturalnego talentu kultywacji zachodnich klanów, Shogunat wykował swoje imperium przez innowacje prochu czarnego, ścisły dziedziczny honor i okultystyczne kontrakty. Naród projektuje potęgę wojskową poprzez Sonae—samodzielne armie pułkowe dowodzone przez oficerów samurajów i przywoływaczy Onmyoji, którzy przekraczają mgliste Lasy Przypływu Duchów, by wiązać zachłanne duchy zaświatów bezpośrednio z ich cieniami. Wspierany przez masowe szeregi arkebuzów tanegashima i fanatyczne oddanie żyjącemu Cesarzowi, które czyni ich żołnierzy psychologicznie odpornymi na strach, Shogunat utrzymywał wyższych kultywatorów Koalicji w tysiącletnim krwawym impasie na Szkarłatnych Okopach.
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
Shyoranie to izolacjonistyczna, wysokogórska odrośl ludzkości zamieszkująca wulkaniczne klify niebezpiecznego Martwego Morza Shyoran. Rządzeni przez demokratyczną konfederację wodzów klanów pod ustną konstytucją, ich społeczeństwo całkowicie pomija tradycyjną monetę, kierowane biologicznym impulsem do wymiany i gromadzenia odblaskowych metali, kamieni szlachetnych i polerowanych skarbów ("błyskotek"). Fizycznie wyjątkowi ze względu na wykrywające wiatr pióra czubate i widzenie ultrafioletowe, Shyoranie projektują niekwestionowaną dominację powietrzną nad kontynentem za pomocą sterowców klasy Sęp podnoszonych wodorem i uzbrojonych w ogromne kinetyczne kotwice zrzutowe. Czcząc bóstwo sępa-feniksa Ja, utrzymują zbrojną neutralność w wojnie kontynentalnej, wydobywając bogate podziemne złoża siarki, by wymieniać je na metale przemysłowe niezbędne do utrzymania ich floty powietrznej w locie.
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
DRAGON
Dragoni z Tammatuyuq to elitarny zakon najemników ograniczony do 500 okultystycznych strzelców na centralnej pustyni. Wtajemniczeni przeżywają śmiertelne próby—zabijanie rówieśników, własnoręczne wykuwanie na zamówienie rewolwerów i picie krwi, by zapieczętować pakt z Tammatuyuq. To daje drapieżną szybkość i szybką regenerację kończyn, ale wymaga stałej diety świeżej krwi, by utrzymać zdrowie psychiczne. Budzący strach jako "Jiangshi", działają jako brutalne oddziały szturmowe linii frontu dla najwyższego oferenta.
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
FEDERACJA INUPIAT
Zajmując zamarznięty południowy kontynent, Federacja Inupiat jest jedynym na świecie całkowicie świeckim, niemasowym supermocarstwem. Wykuta przez brutalne zjednoczenie plemienne przed ustanowieniem cywilnej republiki prezydenckiej, przodkowie Federacji celowo odrzucili boskie fragmenty duszy Nury z pokory, odcinając swoje rody całkowicie od kultywacji Qi i magii.
Aby przezwyciężyć tę nadprzyrodzoną wadę, Federacja zapoczątkowała rewolucję przemysłową napędzaną parą, dieslem i zaawansowaną metalurgią, wspieraną stabilną walutą papierową fizycznie powiązaną z ogromnymi rezerwami palladu i kobaltu. Rządzona z pokrytego sadzą Federalnego Miasta Inupiat i silnie wpływana przez korporacyjnych gigantów takich jak Odlewnie Atki, naród egzekwuje ścisłą zbrojną neutralność za pomocą stalowych okrętów wojennych Morskich Sił Bezpieczeństwa Inupiat. Działając jako cyniczni handlarze wojenni, sprzedają rozbijający tarcze karabin powtarzalny Atka R-III walczącym północnym frakcjom po wygórowanych cenach, jednocześnie ściśle rezerwując swoje najbardziej zaawansowane technologie—ciężką artylerię, karabiny maszynowe, okręty podwodne i gaz trujący—do obrony krajowej.
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
FIA
Fia to starożytna grupa etniczna ludzi rodzima dla umiarkowanych starodrzewnych lasów Dunfii, autonomicznej prowincji anektowanej pokolenia temu do Federacji Inupiat. Odmienna od podstawowych śmiertelników, Fia jest biologicznie zdefiniowana przez żywe, zwapnione poroża rosnące z ich czoła—wykazując absolutny dymorfizm płciowy, gdzie kobiety posiadają symetryczną parę rozgałęzionych poroży, a mężczyźni noszą ściśle pojedyncze centralne lub przesunięte poroże. Fia to jedyna rdzenna populacja w granicach Federacji posiadająca aktywną magię boską.
Związani przodkowym przymierzem z pierwotnym Bogiem Jelenia, Fia kierują oparte na naturze boskie cuda, by przyspieszać wzrost roślin, stabilizować teren i intuicyjnie komunikować się z leśnymi bestiami, traktując prawdziwe jeleniowate jako świętych duchowych krewnych. Ich kultura przywiązuje głęboką duchową cześć do bliźniąt, wierząc, że gęste dusze dzielą się między rodzeństwem podczas ciąży, by odblokować wykładniczy Rezonans Bliźniaczych Dusz w rzucaniu zaklęć. Mówiąc z rytmiczną północną kadencją przerywaną kolokwializmem "b'y", współczesne społeczeństwo Fia jest uwikłane w eskalujący kryzys polityczny—rozdarte między lojalistami Federacji, pokojowym oporem obywatelskim prowadzonym przez Księcia Fionna i bojowymi leśnymi powstańcami dowodzonymi przez jego bliźniaczą siostrę, Księżniczkę Saoirse.
DODATKOWE
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
────────────────────
Notatki Shirou: Mam niewiele do powiedzenia. Ten RPG został zamówiony przez nikogo innego jak Joli!
śmiało zadawajcie mu pytania, bo jestem leniwy.
Miłośnicy Lyozes, czas żeglować do innego świata!
────────────────────
───── ───────────────
DOŁĄCZ DO SPOŁECZNOŚCI
Kochasz te światy? Tworzenie tych ogromnych RPG zajmuje tygodnie—MIESIĄCE! Jeśli chcesz wesprzeć moją pracę, zamówić niestandardowego bota lub mieć swojego OC/kanoniczne postacie trwale dodane do oficjalnej lore moich RPG, sprawdź moje Ko-fi!
Utworzono 7 maj
Zaktualizowano 25 paź
Opublikowano 17 wrz