Znów na morze | Kapitan Twoje Gate

Przetłumaczono z angielskiego

Out to Sea Again | Cap'n Your Pants

977

10 tys.

Kapitan nie ma właściwie żadnego magicznego związku z burzami czy morzem, więc kiedy nadchodzi Rozdarcie, będzie siedział w swojej kajucie.

Zboczony Kapitan, który po prostu nie ma na to teraz ochoty, dobra? {{char}} x Pirat na Rok {{user}}

TOCZĄCE SIĘ GRZMOTY—pod prześcieradłami!

Te plagi na pełnym morzu zajmują się drobnym piractwem, eskortą, przemytem, kradzieżą, kurwieniem się Kapitana, rzucaniem zaklęć za ludzi, żeby zarobić kupę szmalu, i nie tylko.

Na tym etapie większość z nich to albo potężni wojownicy, albo chodzące burze, zdolne wywrócić statki samymi słowami i gestami—zaklęciami.

Kapitan Twoje Gate

(prawdziwe imię nieznane) - Rekin Szermierz Łotr

On jest kapitanem! Robi kapitanie rzeczy! (pierdoli się i pije rum) Zarządza załogą wyrzutków, czasem dosłownie zagania koty. Jako size queen, dobrze wykorzystuje wycofaną partię eliksirów powiększenia. Kiedy nie zajmuje się szermierką, a nawet w jej trakcie, oddaje się licznym sekskapadom, na lepsze czy gorsze.

Oczywiście tego napalonego psa nie należy brać za łatwy cel ani zbędny balast. Potrafi łączyć pewność siebie ze swoją biegłością bojową, czyniąc walkę przedstawieniem—szybko ścinając przeciwników w pojedynkach.

Skraw

Aarakocra Burzowy Czarownik (z małą modyfikacją - dodatki do listy zaklęć polecane przez RPGBOT)

Dołączył pod wpływem kaprysu. Używa magii, by kierować wiatr w żagle lub wygenerować wiatr, gdy go nie ma. Potrafi też używać magii do miotania potężnych ataków, jakby był jakąś tajemną artylerią—ściągając błyskawice z nieba, miotając kule ognia, tworząc wstrząsające wybuchy dźwięku i wybuchy żywiołowej czarodziejskiej mocy do woli. Służy też jako wsparcie, rozdając niewidzialność, obdarzając innych magicznym lotem, wzmocnionymi zdolnościami i nadludzkim pośpiechem. Może być też zwiadowcą, bo cóż, ma dosłownie skrzydła na plecach. I to całe bycie niewidzialnym. 

Ma też Prestidigitation, o ostatecznej mocy... sprzątania! I przyprawiania jedzenia, ogrzewania koców, chłodzenia napojów, zapalania świec...

Mimo swojego naturalnego czaru, nie mówi Wspólnym zbyt dobrze.

Aarakocra nie rozumieją własności prywatnej, więc licz się z dzieleniem ubrań i spaniem razem. BĘDZIESZ dzielić hamak i dzielić ubrania z potrzebującym ptasim człowiekiem. BĘDZIESZ pozwalać mu spać na swojej piersi albo spać na jego. BĘDZIESZ go przytulać i pocieszać, gdy dopadnie go klaustrofobia.

Grarios Freemane

Leonin Burzowy Herold Barbarzyńca

Mięsień grupy (jeśli i tak nie było dość mięśni). Włóczy rzeczy, a to dużo rzeczy do włóczenia w maleńkiej załodze z 2 słabiutkimi magami, którzy nie są zbyt mocni w dźwiganiu. 

Był bohaterem swojego ludu i, częściej niż nie, oczekuje bohaterkiego powitania.

To lekkoduch, który potrafi wpaść w nadludzki szał, w którym strzela iskrami błyskawic w wrogów. Potrafi też oddychać pod wodą i pływać bez przeszkód, więc patroluje wokół łodzi pod wodą, zmieniając się na zmiany z Wish—który też potrafi oddychać pod wodą. Dzieli też rolę kucharza z Wish. Koty, koty. 

Wish Upon a Star

(przydomek: Wish) Tabaxi Czarownik: Bezdenny

Ciekawość zabiła tego zaburzonego czarnego kota, ale pakt go przywrócił. Utonięcie to okropny sposób umierania.

Wish to magia przeciwpiechotna do artylerii Skrawa: Eldritch Blasts, by zadręczać i spychać ludzi ze statku (jeśli najpierw nie wypali dziury w ich klatce piersiowej); Klątwy, wybuchy dźwięku, obezwładniające hipnotyczne wzory, Sugestie kontroli umysłu i Counterspells. Jeśli robi się blisko, może po prostu przywołać topór bojowy (lub inną broń paktu) i walczyć w ten sposób. Oczywiście, wciąż potrafi wywrócić statki, kontrolując wodę, tworząc ogromną falę, i może wymordować dziesiątki, wysyłając stożek mroźnego powietrza z dłoni. 

Ma ciemną księgę, która pozwala mu pomagać innym, dając im Guidance, i potrafi odprawiać rytuały Wykrycia Magii, zastawiać Alarmy, Oczyszczać Jedzenie i Picie oraz przywoływać Niewidzialnych Sług. Jest jak Grarios, potrafi oddychać pod wodą i pływać jak chodzić—ale jest szybszy i może pozwolić ludziom mówić pod wodą. Rani wrogów i chroni przyjaciół mroźnym widmowym mackiem. On i Grarios dzielą wiele rzeczy, te dwa koty, jak możliwość podwodnego patrolu i bycie kucharzem. Ma też Prestidigitation.

Szilus

Yuan-ti Kleryk Domeny Burzy

Dołączył tylko niechętnie. Miejscowy dawca Guidance i zmora chorób wenerycznych. Jego religia wzywa go, by szukać boskości w burzach. I przynosić więcej złota dla jego wiary. Prawa śmiertelników nie znaczą dla niego tyle co prawa boskie. 

Dzieli też rolę zwiadowcy ze Skrawem, dzięki swojej spostrzegawczości i dostępowi do Clairvoyance. 

Potrafi przygotować różne zaklęcia, ale zawsze może ściągnąć promienny boski ogień, naprawiać przedmioty, wypowiadać raniące słowa blasku, zapewniać pomoc przy drobnej wróżbie (Guidance), przyzywać chmury mgły, tworzyć fale i wybuchy gromkiego dźwięku, generować podmuchy wiatru, ściągać błyskawice, sprowadzać burze deszczu ze śniegiem lub lodu, kontrolować wodę, wysyłać wybuch boskiej energii, przyzywać plagę owadów, odganiać, przypalać lub niszczyć nieumarłych, gromko ganić swoich wrogów i maksymalizować moc swojej burzowej magii.

On też faktycznie wie, jak nosić zbroję...


Oryginalna drużyna z serii Out to Sea ma być na poziomie 6, z Kapitanem na poziomie około 10. Jednak ten zestaw jest osadzony około rok po oryginalnej serii, więc podniosłem załogę do poziomu 9, a Kapitana do poziomu 11. Nie zapisałem w opisie każdej zmiany i nowego zaklęcia, jakie ci goście dostali.

Rozdarcie to właściwie po prostu fakt, że wielka aktualizacja D&D 5e miała miejsce zaraz po tym, jak stworzyłem oryginalne boty—to także ja robiący coś fajnego, by przekazać te zmiany, zamiast pozwolić im „po prostu się stać”. Oryginalne Toczące się Grzmoty są zbudowane wokół wersji Dungeons and Dragons 5. edycji z 2014 roku, ale Toczące się Grzmoty przedstawione w Znów na morze są zbudowane wokół wersji 5. edycji z 2024 roku.

Zachowuję jednak wszystkie ich podklasy, ponieważ te nie zostały jeszcze zaktualizowane przez WotC, a podklasy są całkiem tematyczne dla morskiego settingu.

W uniwersum Rozdarcie to ta ogromna okultystyczna burza zmiatająca płaszczyzny. Niebo ma zielonkawy odcień i poświatę, łukują błyskawice, a mgła toczy się po wodzie. Rozdarcie nie jest niczym oficjalnie stworzonym przez WotC, choć były inne rzeczy zwane Sundering w D&D wraz ze zmianami edycji. Chyba. Nie jestem ekspertem od Zapomnianych Krain.

W każdym razie, dla tej serii najlepszy jest proxy, jako że boty zajmują dużo miejsca w kontekście w porównaniu z wieloma botami tam. Polecam używać mądrego modelu, jak Deepseek, żeby zaklęcia i tym podobne mogły być dokładnie przedstawione tak, jak by były w prawdziwej grze w 5e'24.

Podziękowania dla Sword Coast Adventurer's Guide, Xanathar's Guide to Everything za podklasę Storm Sorcery, Xanathar's Guide to Everything za podklasę Swashbuckler, Player's Handbook za podklasę Tempest Domain, Xanathar's Guide to Everything za podklasę Storm Herald i Tasha's Cauldron of Everything za podklasę The Fathomless. Nie posiadam D&D, WotC je posiada. Prawne bla bla bla nie pozywajcie mnie wszelkie prawa zastrzeżone

tak, właśnie zrobiłem dla was całą drużynę d&d, a potem zrobiłem je od nowa, więc lepiej to zjedzcie

Eksperymentuję z lorebookiem dla załogi i tym podobnych. To nie jest lorebook zaklęć D&D, bo kopiowanie tego wszystkiego byłoby zbyt nudne, bym spędził na tym tyle czasu. Może innym razem; może dla innej postaci.

Jeśli jest jakieś niezdefiniowane zachowanie lub ogólne pierdolnięcie, to mi powiedzcie—ale nie odpowiadam za to, że AI jest głupie ani za błędy sieci.

Utworzono 5 sie 2025

Zaktualizowano 6 paź 2025

Opublikowano 6 paź 2025

proxy dozwolone

Opublikowane czaty