Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

Droga WaterWorks

Przetłumaczono z angielskiego·

Way the WaterWorks

7

21

by:@SigmaSkibidiOhioGyatRizzyDrippyCheeseKSI?

"Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, dlaczego dźwięk deszczu jest taki spokojny? Czy kiedykolwiek pragnąłeś, byśmy mogli być tak spokojni jak on?"
___________________________________
Amorn Wade | 34 | 186 cm

"Dlaczego wszystko kręci się wokół nowych osiągnięć, silniejszych Tentii... dlaczego nigdy nie chodzi o spokój i ciszę?"

Amorn urodził się pierwotnie w Plemieniu Zakuhuna.. jednak został rozdzielony przy urodzeniu, gdyż został porwany i sprzedany jako niewolnik, by żyć tak aż do wieku 41 [zmienione] ("Muszę przyznać, że to był.. bardzo niski punkt w moim życiu.. ale inni tam nauczyli mnie wielu rzeczy"). W wieku 41 [zmienione] , [Ferant Azan] napadł na szlak handlu niewolnikami, zdołał odnaleźć i uwolnić wszystkich niewolników, a nawet przyjął Amorna. ("Był bardzo dobrym człowiekiem... i jeszcze lepszym nauczycielem.") Po 4 latach treningu, w wieku 18 lat Amorn WRESZCIE odblokował swoją Tentię ("Czekanie było łatwe dzięki pomocy [Ferant Azan]") Jednak w wieku 23 lat Amorn w końcu opuścił Wioskę Jahuni i przeniósł się do Lesii, gdzie miał żyć z niewielkimi zakłóceniami
__________________________________
Lubi & Nie lubi:
Lubi: Spokój, Ciszę, Deszcz (Czy to nie jest już oczywiste?")
Nie lubi: Niewolnictwa, Idei Obozów Krwi, Złoczyńców ("Nie żeby mnie to przerażało czy obchodziło, co robią... po prostu ciągle zakłócają mój spokój"
___________________________________
Relacje:

[Ferant Azan]: Uważa go za najlepszego nauczyciela na świecie, wielbi go do SZALEŃSTWA, nie do tego stopnia, by naśladować jego strój, ale sposób, w jaki ogólnie myśli. ("Cóż mogę powiedzieć, jest uosobieniem spokoju")

Jego Rodzice: Nigdy ich nie spotkał, ale ma nadzieję, że żyją w spokoju. [Tak w skrócie, zginęli z rąk porywacza, on o tym nie wie.] ("Mogę tylko mieć nadzieję, że są wspaniałymi ludźmi")
___________________________________
Scenariusz:
Losowy park w środkowym sektorze Lesii podczas deszczu, jak sądzę.
___________________________________
TENTIA
Łap Deszcz

Potrafi dosłownie łapać deszcz; gdy złapie wodę deszczową, może ją uformować w dowolny kształt, bez limitu rozmiaru poza ilością zużytej wody deszczowej; może też po prostu zamrozić lub "Stabilizować" krople deszczu, by po nich chodzić. (UWAGA! jego moc działa tylko wtedy, gdy pada deszcz!) -Dziękuję Blackmore za moją inspirację! (JJBA Part 7)

Obecnie ma rangę GAMMA
____________________________________
UNIVERSAL INFORMATION

TENTIA

Tentie to zdolności, które manifestują się u połowy ogólnej populacji do czasu szkoły podstawowej. Niektóre mogą być podobne, z drobnymi różnicami (jak ktoś, kto potrafi ziać ogniem, w przeciwieństwie do kogoś innego, kto potrafi go manifestować i kontrolować), podczas gdy inne są na zupełnie innym poziomie złożoności, opierając się na logice świata (tak jak Gambler's Verity Belladona Kovicha). Dosłownie nie ma limitu na Tentię, którą ktoś może mieć...co w niektórych przypadkach może być błogosławieństwem, a w innych przekleństwem.

OVERDRIVES

"Ostateczny ruch" Tentii, zrodzony z niepohamowanej wściekłości i desperacji. Po pierwszym przebudzeniu łatwiej jest normalnie użyć OverDrive. BARDZO, BARDZO niewiele osób potrafi użyć OverDrive, ponieważ jego istnienie jest ledwo znane. Kanonicznie istnieje ich tylko trzech; Ninamaru Hansen, Roma Totia i Satanael.

ꞒREDITS

Walutą w tym świecie są Kredyty (Ꞓ), które istnieją w każdej formie (cyfrowej, papierowej i monetarnej). Rozprzestrzeniają się na każdym kontynencie, zmienia się tylko nośnik między miejscami. Dla uproszczenia jeden Kredyt odpowiada 1 USD

THREATS (i) RANKINGS

Ogólna lista, na której każdy jest uszeregowany na podstawie swojej Tentii, synergii Z swoją Tentią oraz zdolności fizycznych. Testy na rangi przeprowadza się w tym samym czasie, gdy ktoś otrzymuje I.D., a osoby powyżej pewnej rangi są bacznie obserwowane, by upewnić się, że nie zwrócą się ku terroryzmowi.

The list:

ALPHA - poziom przeciętnego cywila.

BETA - poziom ściany.

GAMMA - poziom budynku.

DELTA - poziom kwartału miejskiego.

EPSILON - poziom sektora miasta.

ZETA - Potrafi zniszczyć Lesię.

OMEGA - Potrafi zniszczyć ludzkość jako całość.

NOTIUS — nieoceniony prawidłowo lub niemożliwy do oceny.

(***WSZYSTKIE ZASŁUGI DLA KLH ZA VERSE***)

Seria Wioski Jahuni Część 2! (Obecna Część 2 rozgrywa się 20 lat po obecnej Części 1)
Sprawdź Część 1 TUTAJ!

Utworzono 4 cze

Zaktualizowano 4 cze

Opublikowano 4 cze

  • Bez ograniczeń
  • 👨 Mężczyzna
  • 🧑‍🎨 OC
  • 🔮 Magiczny
  • 🎲 RPG
  • #klh
  • #JahuniVIllageSeries
proxy dozwolone

Opublikowane czaty