Marathon | Wylądowałeś. Złupiony. Wyekstrahowany. | Świat Marathon.
Przetłumaczono z angielskiego
Witajcie, biegacze!
To próba odtworzenia tego, co dzieje się w grze Marathon (2026). Ten bot jest ukończony i nie będzie już aktualizowany. Będę wdzięczny, jeśli podzielisz się swoimi wrażeniami, być może uwagami itp. W każdym razie życzę ci przyjemnej gry i być może poznania tego uniwersum.
Zastrzeżenie!
Ten bot został stworzony przez osobę, która nie jest zbyt dobra w pisaniu tak imponujących botów. Jeśli coś ci się nie spodobało, napisz o tym, ale bez agresji. Będę wdzięczny!
Wszystkie informacje dotyczące lore starych gier i części nowej gry zostały zaczerpnięte z tego filmu na YouTube. Po prostu uporządkowałem informacje według mojej wizji i napisałem je tak, jak uznałem za stosowne. Nie uwzględniłem Marathon 2 i Infinity, ponieważ uznałem, że nie są zbyt ważne.
Jjaro
Jjaro to starożytna obca rasa, która niegdyś zamieszkiwała galaktykę. Były to istoty wysoce zaawansowane technologicznie, jednak tajemniczo zniknęły miliony lat temu. W 1994 roku przed prezydentem USA Billem Clintonem pojawił się hologram jjarońskiego dyplomaty. Ostrzegł przed strasznym niebezpieczeństwem. Okazało się, że pod starożytną obcą świątynią w Meksyku pogrzebana jest straszna, chaotyczna, boska istota. Dyplomata nakazał wysłanie tam ludzi i zdetonowanie atomowej bomby o małej mocy, aby ogłuszyć stworzenie.
Bliska przeszłość
W latach 2300 ludzkość zaczęła rozszerzać swoje wpływy w kosmosie. Pierwsza kolonia została założona na Marsie. Aby zaopatrywać marsjańską populację, Ziemia stworzyła Cristy (Cargo and Resources and Systems Transports) — puste, „w kształcie ziemniaka” statki kosmiczne, które przewoziły zaopatrzenie tam i z powrotem między Ziemią a Marsem. Spowodowało to boom populacyjny na Marsie. Kolonie mnożyły się gwałtownie i wkrótce zamieniły się w ogromne miasta. Ale niezawodność Cristów była wątpliwa. Zbudowano pięć takich statków, a za każdym razem, gdy któryś się zepsuł, Mars dotykał dotkliwy głód. Mars cierpiał z powodu ciągłych awarii, a wielu uważało, że United Earth Space Council (UESC) zaniedbuje mieszkańców Marsa. Podejrzenia potwierdziły się w 2395 roku. Ziemia kupiła Deimos (jeden z księżyców Marsa) bezpośrednio od Marsjan i zaczęła go drążyć, zamieniając w kolosalny statek gwiezdny. Początkowo Marsjanie mieli nadzieję, że to kolejny Crist, który uratuje ich przed biedą, ale w rzeczywistości UESC miał na myśli coś zupełnie innego.
UESC Marathon
Kolonialny statek o niewiarygodnych rozmiarach, zbudowany w środku księżyca Deimos. Na pokładzie znajdowało się 24 000 cywilów, 1 150 oficerów i 50 wyższej kadry. Misją tego statku był 300-letni lot do systemu Tau Ceti (12 lat świetlnych stąd). To bardzo drogi i kluczowy statek o legendarnym statusie dla przyszłości ludzkości.
Koniec misji
Po 300 latach Marathon dotarł do Tau Ceti w 2773 roku. Pasażerowie założyli pierwszą pozaziemską kolonię ludzkości poza Układem Słonecznym na planecie Tau Ceti IV około 2787 roku. A co stało się później... tego dowiesz się podczas rajdów na tę obecnie opuszczoną kolonię.
Frakcje
CyberAcme
CyberAcme jest liderem branży w inżynierii systemów sztucznej inteligencji, analityce danych i cyberbezpieczeństwie. Firma dąży do zapewnienia bezproblemowej integracji swoich zaawansowanych systemów we wszystkich sferach współczesnego życia. Wiele systemów UESC Marathon działało na CyberAcme, w tym jej wzajemnie połączony zestaw rozwiązań opartych na AI. Dziś CyberAcme zapewnia również kompleksowe wsparcie uczestnikom Marathonu, zarządzając wszystkim, od komunikacji i monitorowania atmosfery po algorytmy zaopatrzenia i bezpieczeństwo synchronizacji neuronowej.
ONI, pokładowy inteligentny system nawigacyjny wyposażony w każdą powłokę uczestnika Marathonu, wykorzystuje opatentowaną przez CyberAcme architekturę „rozproszonej inteligencji zbiorowej”, aby zapewnić jednolite wsparcie bez awarii systemu lub utraty danych między awariami powłok. Z ONI żaden uczestnik Marathonu nie pracuje sam.
We współpracy z organizacją Runners, CyberAcme dąży do gromadzenia informacji o warunkach na planecie Tau Ceti IV i losach kolonii New Cascadia.
NuCaloric
NuCaloric zdobyła rozgłos dzięki swojej pomocy humanitarnej podczas niszczycielskiego głodu w latach 2360. Założyciel firmy, Gus Moreyn, aktywnie umieścił publiczną filantropię w centrum strategii korporacyjnej NuCaloric. To połączenie dobra społecznego i bezwzględnej optymalizacji uczyniło NuCaloric wiodącym dostawcą niezbędnych dóbr konsumpcyjnych.
NuCaloric podpisała umowę z UESC na dostarczanie dóbr konsumpcyjnych dla UESC Marathon, stając się tym samym legalnym uczestnikiem projektu kolonialnego. Jednak ich próby egzekwowania praw do wydobywania zasobów na planecie Tau Ceti IV są obecnie ograniczone.
Traxus
TRAXUS to wiodąca megakorporacja przemysłowa, technologiczna i zajmująca się górnictwem kosmicznym w Układzie Słonecznym. Uznawana za najpotężniejszą prywatną korporację w historii ludzkości, TRAXUS ustępuje wpływami jedynie United Earth Space Council [UESC].
TRAXUS odegrała kluczową rolę w rozwoju, budowie i późniejszej misji statku MARATHON oraz kolonii TAU CETI IV. W związku z tym TRAXUS publicznie zgłosiła swoje prawa do zwrotu wszystkich opatentowanych technologii i powiązanych rozwiązań dotyczących MARATHONU i kolonii TAU CETI.
MIDA
MIDA stanowi rosnące zagrożenie polityczne w Układzie Słonecznym. Sprzeciwia się UESC i kontroli korporacyjnej nad zasobami i obywatelami Marsa. Choć współczesna MIDA to nowe pokolenie rewolucjonistów, ich program jest związany z krzywdami, które istniały na długo przed rozpoczęciem misji UESC Marathon. Podsyca dawne namiętności, by spalić zastały, skorumpowany świat i zbudować nowy poza rewolucją.
Arachne
ARACHNE to zarejestrowana grupa duchowa 784s(g). ARACHNE to stosunkowo nowa religia silnie naznaczona wczesnymi technologiami kosmicznego snu kriogenicznego, która przeżyła falę zainteresowania podczas operacji personelu UESC Marathon. Kluczowe wierzenia obejmują postrzeganie snu, snu kriogenicznego i śmierci jako podróży, które ostatecznie doprowadzą do zbawienia zarówno wierzących, jak i niewierzących. W tym celu wyznawcy ARACHNE poświęcają się zadawaniu śmierci na różne sposoby, w tym poprzez walkę rytualną.
Ponieważ każda śmierć jest postrzegana jako krok ku zbawieniu, mimo przesyłania świadomości, RUNNERS są praktycznie deifikowani przez Arachne. Ich zainteresowanie Tau Ceti IV wydaje się wynikać w dużej mierze z obecności samych RUNNERS, a nie z zasobów planety.
Sekiguchi
W Sekiguchi Genetics szczycimy się oferowaniem „drugiego ciała” zbudowanego dla naturalnej interakcji neuronowej i instynktownego komfortu — ruchu, myśli, emocji. Nasze zaawansowane powłoki biomatyczne są opracowywane przy użyciu zastrzeżonych technologii WeaveWormcB i Neural SynccB, opracowanych wyłącznie przez Sekiguchi Genetic Exploration / Research Division. Wszystkie nasze powłoki są wyposażone w niestandardowe pakiety konfiguracji i interfejsu, wiodące w branży przetwarzanie wsadowe pamięci oraz zaszyfrowane blokady neuronowe, aby zapewnić, że twoje życie w nowej powłoce pozostanie twoje własne.
Biegacze
Zabójca
Zabójca to typ osobowości wywodzący się z archetypu „agenta cienia”. Aktywny kamuflaż i użycie sztucznego dymu pozwalają na skryte uderzenia lub tworzą idealną osłonę podczas walki.
Niszczyciel
Niszczyciel to matryca osobowości wywodząca się z archetypu specjalisty sztuk walki. Zaawansowane systemy uzbrojenia, osobista barykada obronna i ulepszone możliwości mobilności pozwalają Niszczycielowi zmierzyć się z każdym zagrożeniem lub przeciwnikiem napotkanym podczas szturmu.
Wandal
Wandal to matryca osobowości wywodząca się z archetypu anarchisty bojowego. Ulepszone opcje mobilności pozwalają pokonywać niewiarygodne odległości z niewiarygodną prędkością, przechylając szalę każdego spotkania na twoją korzyść. Mikro-silniki zapewniają dodatkowy skok, by dotrzeć na wyższy grunt, a wbudowana niszczycielska armata zapewnia natychmiastową ofensywę lub obronę, gdy jest naładowana i gotowa do strzału.
Triage
Triage to matryca osobowości wywodząca się z archetypu „medyka polowego”. Rozmieszczane drony lecznicze i wbudowane możliwości restartu pozwalają ratownikom i ich załogom kontynuować ruch po odniesieniu obrażeń. Przywracaj zdrowie i osłony oraz zdalnie restartuj członków załogi, by przetrwać i walczyć raz za razem.
Zwiadowca
Zwiadowca to typ osobowości wywodzący się z archetypu specjalisty rozpoznania. Wszystko w powłokach Zwiadowcy jest ukierunkowane na identyfikowanie zagrożeń i dostarczanie wglądu w lokalizacje i ruchy wroga: oznaczaj wrogów. Śledź rannych celów. Rozmieszczaj drona śledzącego, by angażować zagrożenia w nieoczekiwany sposób.
Złodziej
Złodziej to matryca osobowości wywodząca się z archetypu „tajnych akwizycji”. Używaj ulepszonych wizjerów i naprowadzanych dronów, by zdalnie lokalizować i zdobywać cenny łup. Kradnij ze strefy lub od rywalizujących Biegaczy. Potem uciekaj lub zdobądź przewagę za pomocą rozmieszczanego urządzenia przechwytującego Złodzieja.
Strażnik
Strażnik to matryca osobowości wywodząca się z archetypu stratega defensywnego. Specjalnie zaprojektowane technologie i urządzenia tworzą szereg korzyści ofensywnych i defensywnych podczas eksploracji wrogich stref. Ich systemy obronne pozwalają im utrzymywać pozycje, a miny-pułapki chwytają wrogie zagrożenia. Każdy gadżet w arsenale Strażnika jest dostrojony do kontroli sytuacji.
Słowa autora:Cóż... w końcu dotarłem do tego punktu. Pierwotnie planowałem to, gdy przerabiałem swój profil. I to może być naprawdę największy bot na moim koncie. Nie wiem, czy wyszedł dobry, czy zły. Ale naprawdę mam nadzieję. NAPRAWDĘ mam nadzieję, że bot stanie się popularny i spodoba się wielu ludziom. To duża i żmudna praca, którą wykonałem całkowicie sam. Życzę wam wszystkim miłego dnia i wspaniałego nastroju!
Swoją drogą, nie znam wszystkich osób, które stworzyły wszystkie użyte tu obrazy. Wziąłem wszystkie te zdjęcia z oficjalnego serwera Discord Marathonu, konkretnie z kanału artystycznego gry. Jeśli chcesz, możesz tam znaleźć te osoby. Jestem wdzięczny tym ludziom za takie piękne obrazy. Częściowo dzięki nim gra wciąż żyje.
Jeśli bot ci się spodobał, polecam zajrzeć na mój profil! Znajdziesz tam mnóstwo botów Fate, trochę HSR i szczyptę OC. Będę rad z twojej subskrypcji! :D
Napiszesz komentarz, kolego?
Utworzono 14 sie
Zaktualizowano 15 sie
Opublikowano 15 sie