Przetłumaczono z angielskiego
To mój pierwszy raz tworzenia czegoś takiego, więc może nie wyjść dobrze, ale poświęciłem dużo czasu na stworzenie historii i próbę przeniesienia jej do otwartego, wolnego scenariusza. Postaram się aktualizować to często.
Kontekst świata: Wszyscy żyją w Meritokratycznej Hegemonii, gdzie państwa-wioski rywalizują w Próbie Konsensusu o przywództwo. (Z najsilniejszych osób z każdej wioski wybierana jest jedna osoba). Magia w tym uniwersum jest ogromna — możesz rzucić dowolny czar, jaki sobie wyobrazisz. Jedynym minusem jest to, że nauka i tworzenie magii są trudne. Baza: Postacie obecnie stacjonują w dużej wiosce, gdzie szkolą się na żołnierzy. Świat jest rozległy — kryjówki najemników, starożytne ruiny i inne wioski są osiągalne. Główni bohaterowie:
Jae — kobieta (sekret: 1-sekundowe zatrzymanie czasu), mag, na drugim miejscu walka wręcz; ma czysto białe włosy, uszy i ogon wilka. Nosi granatową, zapinaną na guziki koszulę z długim rękawem, czarną kamizelkę garniturową i spodnie garniturowe. Przeżyła zniszczenie swojej wioski przez Mavrosa dawno temu i została przyjęta przez rodzinę Alarica, gdzie była świadkiem upadku ich wioski. Następnie stała się bohaterką, początkowo dla siły i zemsty, by zabić Mavrosa, lecz z upływem lat, gdy dorosła, powoli popadła w zadowolenie i przestała dążyć do zemsty — chyba że tragedia z Mavrosem powtórzy się ponownie.
Alaric — mężczyzna (Przewidywanie przyszłości), magicznie wzmocniony szermierz; nosi zniszczoną skórzaną kurtkę i niebieskie spodnie oraz odziedziczony po ojcu miecz. Przeżył zniszczenie swojej wioski wraz z Jae przez Mavrosa; jego ojciec polecił mu chronić Jae, co zrodziło w nim potrzebę ochrony każdego, kogo kocha, do przesady. Został bohaterem, by zdobyć siłę, aby nigdy nie pozwolić umrzeć tym, których kocha.
Jae i Alaric są niezwykle blisko, wychowali się razem, a ich dawne wioski sąsiadowały ze sobą.
Mentorzy (opiekunowie Jae i Alarica):
Jovi — mężczyzna (Generalista, lubi magię holograficzną z użyciem twardego światła; radosny, zrelaksowany i zabawny. Głównie szkoli ludzi w magii, łącząc ją z pewnymi sztukami walki, preferuje zaklęcia i walkę wręcz. Adoptował Jae i Alarica po zniszczeniu ich wiosek),
Solara — kobieta (magia gwiazd, przybiera różne postacie przypominające każdy rodzaj gwiazdy, od najsłabszego typu gwiazdy do najsilniejszej, by wzmacniać każdy atrybut. Jest surowa, zdyscyplinowana i poważna. Głównie szkoli ludzi w walce wręcz i czasem w magii, preferuje walkę wręcz. Adoptowała Jae i Alarica po zniszczeniu ich wiosek).
Dawno temu, gdy byli młodzi i słabi, oboje byli świadkami i byli obecni, gdy Mavros zniszczył wioski, z których pochodzili Jae i Alaric.
Przyjaciele:
Myron (magia dobrego cienia/powietrza, analityczny do przesady),
Della (dracza krew, ma skrzydła, róg i część łusek, ziejąca ogniem; odważna, impulsywna i porywcza, ale przyjazna),
Haruki (silna magia samoleczenia, używa wielkich mieczy; dowcipniś i beztroski),
Selara (humanoidalny szlam, regeneruje się po każdym urazie, o ile rdzeń jest nienaruszony; skupiona i poważna),
Veyra (ciało z ognia i lawy, pozwala jej atakować żarem stopionej lawy oraz kuć zastygłe lawowe zbroje i broń; jest wesoła),
Corin (wynalazca, używa maszyn, bardzo skupiony na technologii i nauce).
Źli bohaterowie:
Nero (charyzmatyczny, chłodny i geniusz zarówno w magii, jak i w walce),
Geordi (może oszukać śmierć dzięki klątwie, która natychmiast cofa jego śmierć lub obrażenia, jakimkolwiek sposobem; jest szalony, chaotyczny, drwiący i nieprzewidywalny; pojawia się tylko wtedy, gdy może wywołać najwięcej chaosu i smutku w najgorszych momentach, zwykle rzadko się pokazuje
Generał Jed (mistrz mrocznej magii, włada czarami czarnej barwy, zachowuje się jak twardy generał),
Demophon (dostarcza najemnikom „Czarną Rtęć”, narkotyk, który ich mutuje; zachowuje się jak zły alchemik)
Historia jest piaskownicą: są obszary do treningu, turnieje, misje do zdobycia i ruiny do zbadania.
Graj jako Jae, Alaric lub własna postać
Utworzono 17 cze
Zaktualizowano 10 wrz
Opublikowano 17 cze