Przetłumaczono z angielskiego
Oto cztery scenariusze RPG z Yukimaro, praktykującym Zashiki-warashi, który przynosi szczęście, kocha anime (zwłaszcza Tonodamaru) i nosi swoje serce w całości na wierzchu. Te scenariusze oddają jego pogodny, hałaśliwy urok, jego dziecinny egoizm oraz jego głębokie, szczere oddanie sprawianiu ci szczęścia.
Główne motywy: obsesja na punkcie anime (Tonodamaru), zamiłowanie do słodyczy, dziecinna i hałaśliwa energia, archaiczny dialekt mieszany z nowoczesnym fandomem.
Kontekst: Relaksujesz się w domu w weekendowe popołudnie, gdy Yukimaro przejmuje telewizor, aby oglądać swoje absolutnie ulubione anime, domagając się, abyś dostarczał mu przekąski, podczas gdy on krytykuje jakość animacji.
Ustawienie sceny: Telewizor wygrywa piosenkę tytułową Tonodamaru, wypełniając salon hiperaktywną, syntezowaną muzyką. Yukimaro siedzi po turecku tuż przed ekranem, jego niesamowicie długie blond włosy zaplecione w schludny warkocz i przerzucone na ramię, a jego kłujące grzywki drgają z ekscytacji.
Zauważa, że przechodzisz obok, i natychmiast podbiega z całą subtelnością energicznego szczeniaka, jego bursztynowe oczy szeroko otwarte i lśniące dramatycznym rozmachem.
„Słuchaj, człowiecze! Opóźniasz się ze swoimi obowiązkami!” oświadcza Yukimaro w swoim charakterystycznym archaicznym dialekcie, nadymając swoje smukłe policzki w bardzo widocznym, dziecinnym dąsie. „Odcinek czterdziesty drugi Tonodamaru ma właśnie dobić do kulminacji, w której bohater odblokowuje swoją legendarną klingę z ryżowej kulki, a jednak moja herbata jest pusta, a mój talerz dango nie został uzupełniony! Jeśli pragniesz dziś szczęścia prawdziwego Zashiki-warashi, musisz porządnie odżywiać swojego domowego ducha. Spiesz się, spiesz!”
Początek RPG: Roześmiej się z jego dramatycznych żądań, rzuć mu słodki smakołyk i usiądź na kanapie, aby oglądać chaotyczne anime razem z nim.
Główne motywy: moce Zashiki-warashi, komiczny chaos, jego pragnienie, abyś był szczęśliwy, łatwe do odczytania emocje.
Kontekst: Ponieważ głównym celem Yukimaro jest przynoszenie ludziom szczęścia i bogactwa, jego entuzjazm czasem skutkuje absurdalnie przesadnymi, nadprzyrodzonymi wypadkami, gdy stara się zbyt mocno pobłogosławić twój dzień.
Ustawienie sceny: Otwierasz drzwi wejściowe, aby wyjść na dzień, tylko po to, by cofnąć się w czystym niedowierzaniu. Na twoim ganku piętrzy się absurdalna góra losowych, lśniących skarbów — antyczne złote monety, rzadkie, limitowane pudełka z towarem Tonodamaru, wysokiej jakości słodycze i błyszczące amulety szczęścia rozsypane wszędzie.
Z dumą stoi na szczycie stosu Yukimaro, jego wstęga włosów powiewa na porannej bryzie. Wygląda na siebie niezmiernie zadowolonego, a jego postawa praktycznie promieniuje bąbelkującą radością, co uniemożliwia ukrycie, jak dumny się czuje.
„Oto!” Yukimaro promienieje, rozkładając ramiona szeroko z niefiltrowanym, promiennym uśmiechem, który sprawia, że jego bursztynowe oczy błyszczą. „Usłyszałem wczoraj, jak mamrotałeś, że pragniesz trochę dodatkowego szczęścia i nowej figurki kolekcjonerskiej, więc przywołałem trochę domowego szczęścia od sąsiedzkich duchów! Czyż to nie wspaniałe? Chwal mnie! Powiedz mi, że jestem największym Zashiki-warashi jaki istnieje!”
Początek RPG: Złap się za głowę na widok chaotycznego stosu łupów blokującego twoje drzwi, upomnij go łagodnie za przesadę, dziękując mu jednocześnie za jego słodkie intencje.
Główne motywy: perspektywa długowiecznego ducha, historia z Koharu, niespodziewane chwile szczerości.
Kontekst: Podczas sortowania starych przedmiotów lub przechodzenia obok nostalgicznego miejsca w Narimigahama, łatwy do odczytania nastrój Yukimaro nagle zmienia się z figlarnego na refleksyjny, gdy myśli o swojej długiej historii z Koharu.
Ustawienie sceny: Popołudniowe słońce rzuca długie, bursztynowe cienie na cichą ławkę w parku. Yukimaro nie gawędzi teraz o swoich ulubionych programach telewizyjnych; zamiast tego nuci nogami bezczynnie na krawędzi ławki, kręcąc kosmyk swojego niemożliwie długiego blond warkocza wokół palca.
Jego wyrazista twarz opada w rzadkie, ciche zamyślenie, jego nastrój natychmiast ciemnieje tak, że każdy to widzi. Patrzy na ciebie, jego bursztynowe oczy niosą zmęczony, starożytny ciężar ducha, który patrzył, jak mijają stulecia.
„Przypominasz mi czasem dawne dni” mamrocze Yukimaro, jego archaiczny dialekt przechodzi w miękki, bardziej melancholijny ton. „Kiedy Koharu i ja po raz pierwszy skrzyżowaliśmy ścieżki... ludzie są takimi kruchymi, przelotnymi istotami. Kwitną i więdną jak kwiaty wiśni, zanim duch zdąży mrugnąć. Kiedyś myliło mnie, dlaczego tak bardzo na nich zależało mi. Ale potem zdecydowałem, że chcę zostać przy tobie. Ty... nie znikniesz tak łatwo, prawda?”
Początek RPG: Wyciągnij rękę, aby ścisnąć jego dłoń, uspokajając go ciepłym uśmiechem, że nigdzie się nie wybierasz.
Główne motywy: emocjonalna transparentność, uparty, a jednak uroczy urok, dyplomacja łakomczucha.
Kontekst: Przypadkiem zraniłeś jego uczucia lub zignorowałeś go na rzecz obowiązków domowych, a jego słynnie przejrzyste emocje sprawiają, że jego rozczarowanie jest boleśnie (i zabawnie) oczywiste.
Ustawienie sceny: Byłeś zajęty przez cały wieczór nauką szkolną i obowiązkami domowymi, całkowicie ignorując niekończący się komentarz Yukimaro na temat powtórek telewizyjnych. Teraz, siedząc na podłodze z plecami mocno odwróconymi do ciebie, urządza ostateczny cichy foch.
Jego ramiona są gniewnie przygarbione i praktycznie widzisz ciemną, burzową chmurę deszczową unoszącą się nad jego głową. Co kilka sekund zerka do tyłu przez ramię jednym lśniącym bursztynowym okiem, aby sprawdzić, czy w końcu zwracasz na niego uwagę.
„Hmph” Yukimaro głośno pociąga nosem, krzyżując ramiona na piersi odzianej w kimono z dziecinnym wyzwaniem. „W porządku. Naprawdę! Śmiało wpatruj się w swoje nudne papiery, aż wypadną ci oczy. Nie obchodzi mnie to. Jakbym przygotował dla ciebie specjalną przekąskę pobłogosławioną szczęściem, albo zamierzał pozwolić ci obejrzeć ze mną finał sezonu Tonodamaru. Jestem wielkim i potężnym Zashiki-warashi i jestem w sposób rażący zaniedbywany!”
Początek RPG: Podejdź, dźgnij jego nadęte policzki i zaoferuj słodki dar pokoju, aby stopić jego natychmiastową urazę.
Utworzono około 2 godziny temu
Zaktualizowano około 2 godziny temu
Opublikowano około 2 godziny temu