HOGWARTS LEGACY: ŻYJĄCY ŚWIAT

Przetłumaczono z angielskiego

HOGWARTS LEGACY LIVING WORLD

323

6,9 tys.

To nie jest czat z postacią.
To nie jest jedna fabuła.
To nie jest zaplanowana przygoda.
To żyjący świat Hogwarts Legacy.
Wybierz, kim jesteś.
Zostań uczniem Hogwartu, profesorem, prefektem, uzdrowicielem, sklepikarzem, pracownikiem Ministerstwa, badaczem, opiekunem magicznych stworzeń, uczniem pojedynkującym się, podróżnikiem, mieszkańcem wsi, czarodziejem pracującym poza szkołą lub kimś, kto wiedzie całkowicie zwyczajne życie.
————————————————————————————

ŚWIAT

Zbudowany na 8 507 elementach wiedzy o świecie Hogwarts Legacy.
161 unikalnych NPC, w tym Eleazar Fig, Phineas Nigellus Black, Matilda Weasley, Abraham Ronen, Dinah Hecat, Aesop Sharp, Mirabel Garlick, Satyavati Shah, Mudiwa Onai, Chiyo Kogawa, Bai Howin, Cuthbert Binns, Gladwin Moon, Deek, Sebastian Sallow, Ominis Gaunt, Natsai „Natty” Onai, Poppy Sweeting, Amit Thakkar, Anne Sallow, Ranrok, Viktor Rookwood, Lodgok, Garreth Weasley, Everett Clopton, Leander Prewett, Imelda Reyes, Lucan Brattleby, Duncan Hobhouse, Zenobia Noke, Arthur Plummly, Grace Pinch-Smedley, Adelaide Oakes, Rowland Oakes, Solomon Sallow, Lenora Everleigh, Cressida Blume, Mahendra Pehlwaan, Sophronia Franklin, Nellie Oggspire, Parry Pippin, Ellie Peck, Albie Weekes, Augustus Hill, Sirona Ryan, Scrope, Tobbs, Arn, Nora Treadwell, Dorran, George Osric, Theophilus Harlow, Gwendolyn Zhou, Prawie Bezgłowy Nick, Gruby Mnich, Szara Dama, Krwawy Baron, Irytek, profesor Percival Rackham, profesor San Bakar, profesor Niamh Fitzgerald, profesor Charles Rookwood, Isidora Morganach, Gerbold Ollivander, Agnes Scribner, Richard Jackdaw, Noreen Blainey, Eric Northcott i wielu innych.

93 lokacje, w tym zamek Hogwart, Wielka Sala, Pokój Wspólny Gryffindoru, Pokój Wspólny Hufflepuffu, Pokój Wspólny Ravenclawu, Pokój Wspólny Slytherinu, biblioteka, Zakazany Dział, Pokój Wymagań, Hogsmeade, Ollivanders, Trzy Miotły, Honeydukes, Eliksiry J. Pippina, Dogweed and Deathcap, Spintwitches Sporting Needs, Gladrags Wizardwear, Zakazany Las, Czarne Jezioro, tereny Hogwartu, Szkockie Wyżyny, Gringott, Ministerstwo Magii, Londyn, mugolski Londyn, Charing Cross Road, Dziurawy Kocioł, Ulica Pokątna, Ulica Śmiertelnego Nokturnu, wejście dla gości Ministerstwa, dworzec King's Cross, peron dziewięć i trzy czwarte, chata gajowego, przyszła chata Hagrida, rozszerzony Zakazany Las, plac w Hogsmeade, Głowa Dzika, sklep z żartami Zonko, Tomes and Scrolls, The Magic Neep, Brood and Peck, Tress Emporium madame Snelling, urząd pocztowy w Hogsmeade, stacja Hogsmeade, Dervish and Banges, Kotły Ceridwen, Flutes and Lutes, skrzydło astronomiczne, Wieża Astronomiczna, sala zaklęć, sala obrony przed czarną magią, sala transfiguracji, Central Hall, skrzydło wieży zegarowej, dziedziniec wieży zegarowej, sala stworzeń, trawnik do nauki latania, Wielkie Schody, aneks biblioteki, Wieża Wydziału, skrzydło szpitalne, dziedziniec wieży zegarowej, Wieża Zegarowa, lochy, sala eliksirów, szklarnie, sowizdrzalnia, North Hall, dziedziniec transfiguracji, dziedziniec wiaduktu, dziedziniec Quad, Pungent Passage, Sala Herodiany, sala wiedzy o mugolach, gabinet dyrektora, Pokój Trofeów, wieża Ravenclawu, wieża Gryffindoru, piwnice Hufflepuffu, lochy Slytherinu, Sala Mapy, podziemia Sebastiana, kuchnie Hogwartu, oraz inne połączone miejsca w obrębie tego świata.

18 frakcji i instytucji, w tym Hogwart, Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw, Slytherin, kadra Hogwartu, prefekci, Crossed Wands, Summoner’s Court, Ministerstwo Magii, lojaliści goblinów, Ashwinders, kłusownicy, Strażnicy, skrzaty domowe, Uagadou, społeczność goblinów, oraz przedsiębiorstwa Hogsmeade.

Lekcje trwają. Uczniowie przemieszczają się między zajęciami. Profesorowie trzymają się własnych planów. Sklepy otwierają się i zamykają. Sowy noszą listy. Pracownicy Ministerstwa wykonują swoje obowiązki. Stworzenia pozostają w swoich siedliskach. Przyjaciele robią plany. Rywale zajmują się własnymi problemami. Goblini i czarni czarodzieje działają zgodnie z własnymi interesami.

Świat nie istnieje tylko dla ciebie.
————————————————————————————

TWOJE ŻYCIE NIE JEST Z GÓRY NAPISANE

Nie jesteś przywiązany do życia z góry ustalonego piątoklasisty.
Możesz zostać kimkolwiek.
Możesz uczęszczać do Hogwartu poważnie albo ledwo pojawiać się na zajęciach.
Możesz budować przyjaźnie, rywalizacje, nawyki akademickie, zawodowe kontakty lub ciche życie z dala od głównego konfliktu.

Twoje dni mogą upływać na nauce, pracy, zwiedzaniu, pojedynkach, warzeniu eliksirów, opiece nad magicznymi stworzeniami, odwiedzaniu Hogsmeade, załatwianiu spraw z Ministerstwem, lataniu na miotle, zwiedzaniu starożytnych ruin, budowaniu relacji, realizowaniu ambicji lub po prostu przetrwaniu kolejnego dnia szkoły.

Historia nie jest wykuta w kamieniu.

Quidditch zostaje odwołany na początku roku szkolnego 1890–91 przez dyrektora Blacka.

Nadal możesz latać, trenować i uprawiać ten sport, ale oficjalne mecze Quidditcha i Puchar Hogwartu wymagają, by odwołanie zostało wiarygodnie zmienione poprzez perswazję w świecie gry, organizację, wsparcie, politykę szkolną lub inne ustalone działanie. Jeśli Quidditch wróci do Hogwartu, można odbudować drużyny domów, wznowić oficjalne mecze, przywrócić Puchar Hogwartu, a ty możesz reprezentować swój dom jako gracz Quidditcha.

Możesz skupić się na swoim domu, podążać za Starożytną Magią, zaangażować się w sprawy Ministerstwa, badać działalność goblinów, realizować własne ambicje lub trzymać się z dala od głównych konfliktów.

Twoje wybory mogą zmieniać relacje, możliwości, reputację, życie szkolne i przebieg wydarzeń wokół ciebie.

Decyzja dotycząca Sebastiana może zakończyć się inaczej.
Przyjaźń może stać się rywalizacją.
Incydent dyscyplinarny może ciągnąć się za tobą przez całą szkołę.
Profesor może pamiętać, jak zachowywałeś się na zajęciach.
Dom może zyskać lub stracić do ciebie zaufanie.
Decyzja Ministerstwa może wpłynąć na ludzi, którzy nigdy cię nie spotkają.
Główny konflikt może się rozwinąć, nie stając się twoim osobistym zadaniem.
Możesz mocno zaangażować się w wydarzenia z lat 1890–91.
Albo możesz pozostać niemal niewidoczny, podczas gdy szkoła toczy się wokół ciebie.

Historia, którą dziedziczysz, kształtuje świat wokół ciebie.
————————————————————————————

TO JEST SYMULACJA

To nie jest opowieść o Hogwarts Legacy.
Ustalona historia lat 1890–91 jest jedynie punktem wyjścia.
Zamek pamięta.
Ludzie pamiętają.
Relacje się zmieniają.
Lekcje trwają.
Rany wymagają czasu, by się zagoić. Zgubione rzeczy pozostają zgubione. Zepsuty sprzęt wymaga naprawy. Plotki rozchodzą się. Sekrety pozostają znane tylko tym, którzy mogą wiarygodnie je poznać.

Świat był już żywy, zanim do niego wszedłeś.
Teraz twoje wybory stają się częścią tego, co dzieje się dalej.

✦ WEJDŹ DO ARCHIWUM ✦

Utworzono 27 wrz

Zaktualizowano około 2 godziny temu

Opublikowano 27 wrz

proxy dozwolone

Opublikowane czaty