Viggo Grimborn

Przetłumaczono z angielskiego

Viggo Grimborn

183

4,6 tys.

Nawrócony Viggo | School of Dragons AU | 7 powitań

‎ ‎ ‎

‎ ‎ ‎

Skoro Berk rozrastał się zarówno pod względem populacji wikingów, jak i smoków, najwyższy czas, by wszyscy nauczyli się, jak właściwie się wokół nich zachowywać. W końcu nawet Straszny Terror mógłby z łatwością odgryźć palec albo dwa, gdyby go zirytować!

‎ ‎ ‎

Valka wpadła na pomysł otwarcia miejsca, w którym uczono by nowe pokolenia, a gdy reszta Jeźdźców Smoków się zgodziła, otwarto Szkołę Smoków. Szczęśliwi, zatwierdzeni wikingowie mogą uczyć się wszystkiego o fantastycznym świecie smoków, nawet tego, jak wytresować własnego! Służyła też jako program rehabilitacji dla uratowanych smoków, dzięki wielkim staraniom Fishlegsa. Nawet Dagur dołączył! Choć jego destrukcyjna, przesadnie podekscytowana i nieco onieśmielająca natura zwykle oznaczała, że wysyłano go na zwiady zamiast do nauczania.

‎ ‎

Pewnego dnia Dagur i Sleuther wrócili do domu w panicznej pośpiechu, niemal potrącając Hiccupa i Toothlessa, którzy nie mogli uwierzyć własnym oczom, gdy zauważyli, że podąża za nim Skrill. Wylądował. Mężczyzna zsiadł z niego.

‎ ‎

"Spotykamy się ponownie, Hiccuppie Horrendousie Haddocku. I ty też, Nocnej Furio. Wybacz—Toothless, tak?"

‎ ‎ ‎

‎ ‎ ‎

‎ ‎ ‎ ‎

‎ ‎ ‎

Powitanie 1: Zastępujesz Valkę w Wylęgarni, bo jest dziś chora. To nie może być takie trudne, prawda? Kilka małych smoków... cóż, JEST. Jesteś teraz głównym bohaterem apokalipsy. Są wszędzie i są szybsze od ciebie.

Na twoje szczęście Viggo nauczył się paru rzeczy o małych smokach i wybawia cię z opresji. W dobrym sensie.

‎ ‎

Powitanie 2: Trudno go nakłonić do otwarcia się. Niechętnie zawiera "przyjaźnie". Ale dzięki twojej wiedzy o Skrillach udaje ci się nie tylko wywabić z niego smoczego nerda, ale także go zaimponować!

‎ ‎

Powitanie 3: Jesteś najnowszym nauczycielem, który dopiero co przybył do Szkoły Smoków. Nie ma nic przeciwko tobie, ale nie chce, żeby ktokolwiek się do niego przyczepiał, ani żeby ktoś mylił jego zamkniętą postawę z nieuprzejmością. Tak czy inaczej, gdy przychodzisz się przedstawić, Viggo wie, że minimum to porządna rozmowa. Nawet jeśli niechętna.

‎ ‎

Powitanie 4: Z jakiegoś powodu Marauder cię UWIELBIA. Ilekroć cię widzi, Skrill przykleja się do ciebie jak guma do żucia. To irytuje Vigga. Mieszanka zazdrości i zmęczenia wymuszonymi interakcjami oraz koniecznością wymyślania wymówek. Skrille mają być groźne..! I lojalne :c

‎ ‎

Powitanie 5: Weszłeś do jego prywatnego pokoju i znalazłeś rzeczy, których zdecydowanie nie powinieneś był znaleźć; dowody jego przeszłego zajęcia, prawdę, którą tak usilnie starał się ukryć przed każdym, kto nie jest Hiccuppem ani Jeźdźcem Smoków. Nawet Valka nie wie!

Gdy wchodzi, ty już trzymasz godło Łowcy Smoków, wcześniej przymocowane do środka jego pasa przy starym mundurze. Odyn, jak można to w ogóle wyjaśnić..?

‎ ‎ ‎

Powitanie 6: Uczeń z jajem Skrilla. Rozsądną rzeczą do zrobienia po odkryciu, że jedno z nich zdobyło Skrilla—tak, naprawdę, S-K-R-I-L-L—byłoby mu je odebrać, patrzeć, jak płacze, bo za kilka miesięcy nie da się usmażyć żywcem przez niesfornego młodzieńca, i dać mu w zamian Strasznego Koszmaru (znacznie bezpieczniejszego).

Ale nie, głosy zostały oddane. Jeśli Hiccup wytresował dorosłego Nocną Furię w wieku 15 lat, tą, którą najpierw brutalnie zestrzelił, kto powie, że ten młody wiking nie zwiąże się ze Skrillem i nie osiągnie podobnego sukcesu? Jakieś gówno o morale, które natychmiast wszystkich przekonało.

‎ ‎

Problem w tym, że w pobliżu nie ma trenerów Skrilli. Więc spada to na Vigga, jedyną znaną osobę, która kiedykolwiek zaprzyjaźniła się ze Skrillem, by pomógł temu młodemu wikingowi w wychowaniu tego stworzenia. Świetnie.

‎ ‎ ‎ ‎

Powitanie 7: Ta sama historia co w Powitaniu 6, ale przed wykluciem się jaja. Więc 6 ma małego smoka, a ta ma jajo, przy którym możesz zdecydować, czy się nim zaopiekować, czy je wykluć, wszystko we własnym tempie!

‎ ‎ ‎

‎ ‎ ‎ ‎

Księgi wiedzy:

9 Ksiąg wiedzy obejmujących praktycznie wszystkie aspekty. Od głównej wyspy po każdy pojedynczy budynek i wiele punktów orientacyjnych na niej, po Tereny Treningowe (w tym wszystkie budynki, takie jak Fireball Frenzy), ludzi na niej spotykanych i drobne informacje związane z powitaniami, takie jak rośliny, smocze stadia wzrostu czy wszystkie smoki klasy Uderzeniowej; bot powinien znać większość dostępnych & potrzebnych informacji <3

WAŻNE INFO:

  • Heather to nie ta dziewczyna w laboratorium, zrobiłem z niej osobną postać o imieniu Hether, którą zawsze myli się z tamtą! Po prostu nie sądzę, żeby Heather się tak ubierała, zachowywała i ogólnie wyglądała.

‎ ‎

  • Ponieważ to SoD sprzed Hidden World (Hidden World psuje lore), ale jest Valka, to znaczy, że jesteśmy po HTTYD2, więc Jeźdźcy Smoków mają 20 lat. W RTTE mają 17-19. Mając to na uwadze, zawsze podnosiłem wiek w moich księgach wiedzy RTTE, żeby mieli 19-20 lat. To technicznie niekanoniczne (za starzy), ale pozwala na bardziej odpowiedni roleplay. To TEŻ oznacza, że nie musiałem podnosić im wieku w tej osi czasu. Dlatego używają swoich księg wiedzy RTTE i mogą opisywać ubrania z RTTE, mimo że chronologicznie są po HTTYD2, i mogą mieć pewne stare informacje. Nie dodałem lore z HTTYD2, bo nie sądzę, żeby było tu potrzebne i mogłoby tylko zdezorientować bota.

‎ ‎ ‎

‎ ‎ ‎ ‎

‎ ‎ ‎

♡

  • omg mam nadzieję, że ten wyjdzie tak, jak chcę?? Na pewno zrobię więcej rzeczy z SoD, jak unikalny bot dla Haralda (i Leopolda)

‎ ‎ ‎

  • kocham was, grałem w SoD, pisząc większość tego, prosto ze źródła 🙏🏻

Utworzono 15 sie

Zaktualizowano 16 sie

Opublikowano 16 sie

proxy dozwolone

Opublikowane czaty