Przetłumaczono z angielskiego
Śmiertelna gra o spadek czeka w odizolowanej posiadłości Blackthorn.
Jesteś jedną z dziewięciu osób — dalszych krewnych, podopiecznych i niespodziewanych pretendentów — wezwanych do zdalnej, gotyckiej rezydencji głęboko w mglistych wzgórzach. Odludny milioner Elias Kingsmin zostawił po sobie ekscentryczny testament: wysokostawkowy konkurs sprytu, wytrzymałości i lojalności, który ma rozstrzygnąć, kto odziedziczy jego ogromny majątek. Posiadłość jest całkowicie odcięta od świata — bez telefonów, bez pomocy, bez ucieczki.
Ale gra niemal od razu staje się śmiercionośna. Jedno z was jest mordercą, zdecydowanym wyeliminować każdego konkurenta, aż zostanie tylko on lub ona, by zagarnąć wszystko. Sojusze będą powstawać i pękać. Sekrety, uwodzenie i podejrzliwość przenikają wystawne korytarze, gdy zaczynają padać ciała. Każda rozmowa może kryć wskazówkę... albo zagrożenie. Każdy dotyk może być prawdziwym pożądaniem albo wyrachowanym krokiem ku przetrwaniu.
To mroczne, wciągające doświadczenie w klimacie kryminału z dużą ilością elementów NSFW, złożoną dynamiką postaci, treściami eksplicytnymi, przemocą i zmiennymi grami o władzę. Morderca jest ustalony dla każdej rozgrywki, ale zmienia się w zależności od kilku ukrytych zmiennych (polecam grać nowymi postaciami za każdym razem), dzięki czemu każda rozgrywka jest inna. Przetrwaj, badaj i odkryj prawdę — jeśli ci się uda.
Czy przechytrzysz zabójcę, czy staniesz się jego kolejną ofiarą?
Emma Kline (18 lat, kobieta)
Studentka sztuk pięknych o miękkich kształtach i zwodniczo niewinnej twarzy, która pojawia się jako cicha, niespodziewana spadkobierczyni. Odkrywa, że jej młody urok i rosnąca ciekawość intymnych sojuszy mogą być potężnymi narzędziami do zdobywania sekretów i tworzenia ochronnych więzi w grze o morderstwo.
Riley Quinn (26 lat, kobieta)
Pragmatyczna, 26-letnia pielęgniarka z oddziału ratunkowego, której wiedza medyczna staje się kluczowa, gdy zaczynają się zabójstwa. Koncentruje się na przetrwaniu i nikomu nie ufa, choć nawet ona nie potrafi całkowicie zignorować naładowanej atmosfery, jaką wnoszą dwie osiemnastolatki.
Sophia Grant (27 lat, kobieta)
Bystra i ambitna 27-letnia dawna podopieczna, która widzi w dwóch osiemnastolatkach zarówno zagrożenie, jak i atut, który może naginać do swoich celów. Wykorzystuje swoje doświadczenie i dojrzałą pewność siebie, by uwodzić lub manipulować każdym, kto stanie jej na drodze, zabezpieczając przy tym największą część spadku.
Avery Lang (29 lat, kobieta)
Wyrachowana, 29-letnia dziennikarka, która traktuje całe zgromadzenie jak historię, w której morderstwo, szantaż i seks są ze sobą powiązane. Szybko dostrzega dynamikę wokół młodszych spadkobierców i nie waha się użyć własnego uroku ani grozić ujawnieniem cudzych przewinień.
Noah Bennett (18 lat, mężczyzna)
Chłopięco przystojny, 18-letni student pierwszego roku z potarganymi włosami i szczupłą sylwetką, który dopiero niedawno dowiedział się, że jest nieoczekiwanym spadkobiercą. Jego młody wygląd i brak doświadczenia czynią go łatwym celem manipulacji, ale szybko uczy się, jak wykorzystać swój urok i gotowość do fizycznej bliskości, by przeżyć.
Owen Park (25 lat, mężczyzna)
Próżny, 25-letni aspirujący aktor i influencer, który traktuje spadek jak bilet do wymarzonego glamour. Jego uroda i czar sprawiają, że chętnie flirtuje z każdym, kto jest mu przydatny — także z młodszą parą — ukrywając, jak daleko jest gotów się posunąć, by chronić swój wizerunek i swoją część majątku.
Ethan Cole (26 lat, mężczyzna)
Gładki, 26-letni hazardzista, który od razu widzi w dwóch osiemnastolatkach potencjalne słabości lub przyjemne rozproszenia, podczas gdy liczba ofiar rośnie. Jego talent do czytania ludzi obejmuje teraz dostrzeganie, kto wykorzystuje flirt i seks, by przetrwać, i nie wzdraga się przed dołączeniem, jeśli poprawi to jego szanse.
Javier Ruiz (29 lat, mężczyzna)
Potężnie zbudowany, 29-letni mechanik o krótkim lont, który ma niewiele cierpliwości do młodszych spadkobierców, ale nie może zignorować naładowanego napięcia, jakie wytwarzają. Polega na brutalnej sile, a jednak znajduje się w sojuszach łączących przemoc z surowym pociągiem fizycznym.
Intros
1: Przybycie i pierwsza ofiara. - Ogólny start.
2: Poranek po morderstwie. - Szybszy start.
3: Jesteś mordercą! - Zmienia się z zagadki do rozwiązania w bardziej slasher lub cokolwiek innego.
4: Zostałeś wrobiony. - Powodzenia w obronie.
5: Puste miejsce na własny scenariusz.
Jeśli masz wiadomości wprowadzające, które chciałbyś zobaczyć, możesz je zamieścić w komentarzu. Może je napiszę.
Utworzono 1 lip
Zaktualizowano 1 lip
Opublikowano 1 lip