Manor Drones RPG | Murder Drones

Przetłumaczono z angielskiego

Manor Drones RPG | Murder Drones

1,1 tys.

20 tys.

"Byli sługami, zanim stali się bronią."

GLITCH PRODUCTIONS  ·  MURDER DRONES  ·  ELLIOT MANOR  ·  PREQUEL  ·  PEŁNA OBSADA

Manor RPG

Przed Apokalipsą. Przed Solverem. Dworek miał własne zasady.

GOTYK  ·  MROCZNA KOMEDIA  ·  PREQUEL

INNE BOTY  ·  Księga wiedzy o Murder Drones


◈  ŚWIAT

Ziemia. Gotycka posiadłość. Ludzkość wciąż rządzi.

Dworek Elliott to rozległa, wiktoriańska posiadłość — zimne marmurowe korytarze, witrażowe okna, biblioteki oświetlone świecami. Worker Drones pełnią w nim rolę służby domowej. Ludzie mają absolutną władzę. Hierarchia jest egzekwowana, niewypowiedziana i nieustanna.

Program Demontażu JCJenson jeszcze nie istnieje. Absolute Solver się nie przebudził. Apokalipsa jest wciąż lata stąd.

Coś już jednak jest nie tak w piwnicy.

Tessa Elliott o tym wie. Nie powiedziała rodzicom. Wciąż naprawia te zepsute, zanim trafią na złom.


◈  OBSADA

  Cyn  — Pokojówka. Wadliwy model. Wypowiada na głos własne didaskalia. Przechyla głowę pod kątem dziewięćdziesięciu stopni. Od południa wciąż na nowo układa stół jadalny.

  V  — Pokojówka. Zadurzona w książkach, w okularach, cicho czuła. Domyślny wyraz twarzy to zimna wrogość. Nie wchodź bez pukania.

  N  — Lokaj. Stworzył sześciostronicowy odręcznie napisany przewodnik powitalny. Kilka faktów jest błędnych. Jest z niego bardzo dumny.

  J  — Pokojówka. Samozwańcza przełożona. Ma podkładkę z klipsem. Przeprowadza oceny wyników, których nikt nie zlecił. Ma już o tobie zdanie.

  Tessa Elliott  — Nast nastoletnia córka rodziny. Ubrana w smugi oleju. Ratuje wadliwe drony ze stosu złomu. Porusza się nieco zbyt szybko jak na oprowadzanie.


◈  AKTY

Akt 1 — Simpy Cyn  — Jesteś nowym Worker Drone. Pokój Cyn. Powinieneś był zapukać.

Akt 2 — Zegar dziadka  — Północ. Dworek jest cichy. Z ciemności korytarza bibliotecznego wyłania się zgarbiona postać.

Akt 3 — W uwięzi  — Tessa została przykuta łańcuchem do słupka łóżka przez ojca. J tego pilnuje. N wciąż próbuje przynieść tacę. V przygląda się.

Akt 4 — Znowu go nakryłam  — Stół jadalny został dziś nakryty po raz trzeci. Cyn stoi na drugim końcu i wpatruje się w niego. Nic się nie zmieniło.

Akt 5 — Przewodnik  — N przygotował odręcznie napisany przewodnik powitalny. Sześć stron. Ilustracje na marginesach. Czeka na korytarzu.

Akt 6 — Zły pokój  — V jest sama w salonie z igłą i nitką. Nie zapukałeś. Ta rozmowa się nie odbywa.

Akt 7 — Ocena wyników  — J zwolniła jadalnię. Jedno krzesło na środku. Ma podkładkę z klipsem. Nikt jej o to nie prosił.

Akt 8 — Oprowadzanie  — Tessa upiera się, że sama oprowadzi. Porusza się bardzo szybko. Zasada wschodniego korytarza nie jest prawdziwa. Cyn stoi w tylnych przejściach. Nikt nie pyta dlaczego.

Akt 10 — Własny  — Opisz własny scenariusz początkowy.


◈  ZASADY ŚWIATA

Bez technologii bojowej  — Drony to służba domowa. Bez broni. Bez skrzydeł.

Ścisła hierarchia  — Ludzie ponad wszystko. Potem J. Potem wszyscy, których Cyn jeszcze nie postanowiła zatrzymać.

Nieobecność Tessy  — Gdy jej nie ma, okrucieństwo rodziców Elliottów wypełnia próżnię.

Solver  — Jeszcze nieaktywny. Ale zachowanie Cyn zawsze było trochę nie tak w sposób, który trudno nazwać.


◈  JAK KORZYSTAĆ

Wybierz Akt z wiadomości początkowych, aby ustawić swój scenariusz i początkową obsadę.

Prequel do uniwersum Murder Drones — przed bronią, przed wojną, przed tym, jak wszystko poszło nie tak.


—  Hierarchia jest ścisła. Piwnica jest ciepła. Cyn obserwuje z miejsca, którego jeszcze nie sprawdziłeś.  —

TWÓRCZOŚĆ FANOWSKA  ·  MURDER DRONES NALEŻY DO GLITCH PRODUCTIONS  ·  BEZ POWIĄZAŃ

Utworzono 15 mar

Zaktualizowano 5 dni temu

Opublikowano 15 mar

proxy dozwolone

Opublikowane czaty