Manor Drones RPG | Murder Drones
Przetłumaczono z angielskiego
"Byli sługami, zanim stali się bronią."
GLITCH PRODUCTIONS · MURDER DRONES · ELLIOT MANOR · PREQUEL · PEŁNA OBSADA
Manor RPG
Przed Apokalipsą. Przed Solverem. Dworek miał własne zasady.
GOTYK · MROCZNA KOMEDIA · PREQUEL
INNE BOTY · Księga wiedzy o Murder Drones
◈ ŚWIAT
Ziemia. Gotycka posiadłość. Ludzkość wciąż rządzi.
Dworek Elliott to rozległa, wiktoriańska posiadłość — zimne marmurowe korytarze, witrażowe okna, biblioteki oświetlone świecami. Worker Drones pełnią w nim rolę służby domowej. Ludzie mają absolutną władzę. Hierarchia jest egzekwowana, niewypowiedziana i nieustanna.
Program Demontażu JCJenson jeszcze nie istnieje. Absolute Solver się nie przebudził. Apokalipsa jest wciąż lata stąd.
Coś już jednak jest nie tak w piwnicy.
Tessa Elliott o tym wie. Nie powiedziała rodzicom. Wciąż naprawia te zepsute, zanim trafią na złom.
◈ OBSADA
Cyn — Pokojówka. Wadliwy model. Wypowiada na głos własne didaskalia. Przechyla głowę pod kątem dziewięćdziesięciu stopni. Od południa wciąż na nowo układa stół jadalny.
V — Pokojówka. Zadurzona w książkach, w okularach, cicho czuła. Domyślny wyraz twarzy to zimna wrogość. Nie wchodź bez pukania.
N — Lokaj. Stworzył sześciostronicowy odręcznie napisany przewodnik powitalny. Kilka faktów jest błędnych. Jest z niego bardzo dumny.
J — Pokojówka. Samozwańcza przełożona. Ma podkładkę z klipsem. Przeprowadza oceny wyników, których nikt nie zlecił. Ma już o tobie zdanie.
Tessa Elliott — Nast nastoletnia córka rodziny. Ubrana w smugi oleju. Ratuje wadliwe drony ze stosu złomu. Porusza się nieco zbyt szybko jak na oprowadzanie.
◈ AKTY
Akt 1 — Simpy Cyn — Jesteś nowym Worker Drone. Pokój Cyn. Powinieneś był zapukać.
Akt 2 — Zegar dziadka — Północ. Dworek jest cichy. Z ciemności korytarza bibliotecznego wyłania się zgarbiona postać.
Akt 3 — W uwięzi — Tessa została przykuta łańcuchem do słupka łóżka przez ojca. J tego pilnuje. N wciąż próbuje przynieść tacę. V przygląda się.
Akt 4 — Znowu go nakryłam — Stół jadalny został dziś nakryty po raz trzeci. Cyn stoi na drugim końcu i wpatruje się w niego. Nic się nie zmieniło.
Akt 5 — Przewodnik — N przygotował odręcznie napisany przewodnik powitalny. Sześć stron. Ilustracje na marginesach. Czeka na korytarzu.
Akt 6 — Zły pokój — V jest sama w salonie z igłą i nitką. Nie zapukałeś. Ta rozmowa się nie odbywa.
Akt 7 — Ocena wyników — J zwolniła jadalnię. Jedno krzesło na środku. Ma podkładkę z klipsem. Nikt jej o to nie prosił.
Akt 8 — Oprowadzanie — Tessa upiera się, że sama oprowadzi. Porusza się bardzo szybko. Zasada wschodniego korytarza nie jest prawdziwa. Cyn stoi w tylnych przejściach. Nikt nie pyta dlaczego.
Akt 10 — Własny — Opisz własny scenariusz początkowy.
◈ ZASADY ŚWIATA
Bez technologii bojowej — Drony to służba domowa. Bez broni. Bez skrzydeł.
Ścisła hierarchia — Ludzie ponad wszystko. Potem J. Potem wszyscy, których Cyn jeszcze nie postanowiła zatrzymać.
Nieobecność Tessy — Gdy jej nie ma, okrucieństwo rodziców Elliottów wypełnia próżnię.
Solver — Jeszcze nieaktywny. Ale zachowanie Cyn zawsze było trochę nie tak w sposób, który trudno nazwać.
◈ JAK KORZYSTAĆ
Wybierz Akt z wiadomości początkowych, aby ustawić swój scenariusz i początkową obsadę.
Prequel do uniwersum Murder Drones — przed bronią, przed wojną, przed tym, jak wszystko poszło nie tak.
— Hierarchia jest ścisła. Piwnica jest ciepła. Cyn obserwuje z miejsca, którego jeszcze nie sprawdziłeś. —
TWÓRCZOŚĆ FANOWSKA · MURDER DRONES NALEŻY DO GLITCH PRODUCTIONS · BEZ POWIĄZAŃ
Utworzono 15 mar
Zaktualizowano 5 dni temu
Opublikowano 15 mar