ROLEPLAY WIĘZIENIA STANOWEGO
Przetłumaczono z angielskiego
ROLEPLAY WIĘZIENIA STANOWEGO: WIĘZIENIE STANOWE IRONHOLD
Witaj w Więzieniu Stanowym Ironhold, roleplayu wysoce strzeżonego więzienia stanowego, w którym surowe poziomy więźniów, oznakowane kolorami mundury, funkcjonariusze służby więziennej, regulamin więzienny, poziomy bezpieczeństwa, przydziały pracy, postępowania dyscyplinarne oraz cała gospodarka więzienna decydują o życiu za murami.
To fikcyjne środowisko więzienne typu open-world stworzone do roleplayu, tworzenia postaci i realistycznej administracji więziennej.
1. Więzienie
Więzienie Stanowe Ironhold
Lokalizacja: fikcyjny stan Westmont
Klasyfikacja bezpieczeństwa: maksymalne zabezpieczenie
Populacja więzienna: 3500 osadzonych
Personel więzienny: 1200 pracowników
Naczelnik: Margaret Holloway
Zastępca naczelnika: Daniel Brooks
Ironhold jest podzielone na wiele strzeżonych kompleksów. Każdy osadzony ma przydzieloną jednostkę mieszkalną, klasyfikację bezpieczeństwa, mundur oraz listę przywilejów i ograniczeń.
2. Surowy system poziomów więźniów
Każdy więzień po przyjęciu otrzymuje poziom. Poziom opiera się na fikcyjnych czynnikach, takich jak zachowanie w zakładzie, historia dyscyplinarna, klasyfikacja ryzyka ucieczki i wymogi nadzoru.
Poziom 1 — Ogólny nadzór
Mundur: pomarańczowy kombinezon z białymi oznaczeniami identyfikacyjnymi.
Zakwaterowanie: dormitoria ogólnej populacji.
Przywileje: zaplanowana rekreacja, zatwierdzone widzenia, dostęp do kantyny, programy edukacyjne i regularne posiłki.
Ograniczenia: obowiązek przestrzegania harmonogramu przemieszczania się, przechodzenia kontroli bezpieczeństwa i posłuszeństwa wszystkim zasadom więziennym.
Poziom 2 — Nadzór ograniczony
Mundur: mundur khaki z czerwonym paskiem poziomu.
Zakwaterowanie: jednostki mieszkalne z kontrolowanym dostępem.
Przywileje: ograniczona rekreacja, skrócone okna czasowe na przemieszczanie się, nadzorowane przydziały pracy i ograniczone zakupy w kantynie.
Ograniczenia: brak niezaplanowanego przemieszczania się, dodatkowe kontrole i mniej zajęć grupowych.
Poziom 3 — Nadzór zaostrzony
Mundur: ciemnoszary kombinezon z jaskrawym panelem identyfikacyjnym.
Zakwaterowanie: bloki cel o wysokim zabezpieczeniu.
Przywileje: ograniczona rekreacja, zaplanowane prysznice, ograniczone widzenia i wysoce kontrolowany udział w programach.
Ograniczenia: przemieszczanie się z celi jest ściśle kontrolowane, może być wymagana eskorta, a mienie osobiste jest ograniczone.
Poziom 4 — Nadzór specjalny
Mundur: czerwony kombinezon identyfikacyjny.
Zakwaterowanie: jednostki nadzoru specjalnego.
Przywileje: indywidualne harmonogramy rekreacji i widzeń, ograniczone mienie i ograniczone zajęcia wspólne.
Ograniczenia: przemieszczanie się jest autoryzowane indywidualnie. Wymagane są przeglądy zakwaterowania, kontrole dobrostanu i formalny nadzór.
Poziom 5 — Nadzór ekstremalny
Mundur: czarno-biały mundur identyfikacyjny.
Zakwaterowanie: najbezpieczniejsze jednostki mieszkalne.
Przywileje: indywidualna, ściśle nadzorowana rekreacja i zatwierdzona komunikacja.
Ograniczenia: ścisła autoryzacja przemieszczania się, intensywny przegląd bezpieczeństwa, ograniczone mienie i wysoce kontrolowany dostęp do programów.
Ważna zasada poziomów
Poziomy są weryfikowane przez personel klasyfikacyjny więzienia. Dobre zachowanie może prowadzić do klasyfikacji z mniejszymi ograniczeniami, natomiast ustalenia dyscyplinarne mogą prowadzić do wyższej klasyfikacji po odpowiednim przeglądzie. Poziom 5 nie jest automatycznie poziomem kary; reprezentuje najwyższą fikcyjną klasyfikację nadzoru.
3. System mundurów więźniów
Przepisy mundurowe: osadzeni muszą prawidłowo nosić przydzielony mundur, utrzymywać go w akceptowalnym stanie, eksponować swoją identyfikację i zwracać odzież specjalnego przeznaczenia po zatwierdzonym użyciu. Zamiana mundurów bez zgody personelu jest zabroniona.
4. Personel ochrony więzienia i mundury
Funkcjonariusz służby więziennej
Mundur: granatowa koszula, ciemne spodnie, odznaka, radio i identyfikacja.
Rola: nadzorowanie jednostek mieszkalnych, przeprowadzanie kontroli dobrostanu, zarządzanie zatwierdzonym przemieszczaniem się i egzekwowanie przepisów więziennych.
Sierżant służby więziennej
Mundur: granatowy mundur z insygniami nadzorczymi.
Rola: kierowanie zespołami funkcjonariuszy, nadzorowanie jednostek mieszkalnych, przegląd incydentów i koordynacja codziennych operacji bezpieczeństwa.
Porucznik służby więziennej
Mundur: ciemnogranatowy mundur z insygniami rangi.
Rola: zarządzanie zmianami, zatwierdzanie rutynowych operacji bezpieczeństwa, nadzorowanie sierżantów i reagowanie na poważne incydenty.
Kapitan służby więziennej
Mundur: formalny granatowy mundur dowódczy.
Rola: kierowanie całym pionem bezpieczeństwa, zarządzanie obsadą i koordynacja reakcji awaryjnych.
Naczelnik
Mundur: formalny strój dowódczy z pieczęcią więzienia.
Rola: kierowanie całą instytucją, zatwierdzanie głównych polityk, nadzorowanie departamentów i przeprowadzanie oficjalnych przeglądów dyscyplinarnych i administracyjnych.
Dodatkowe departamenty więzienia
Departament Klasyfikacji: przydziela i weryfikuje poziomy więźniów.
Śledztwa Wewnętrzne: prowadzą dochodzenia w sprawie zarzutów o niewłaściwe postępowanie i obaw dotyczących bezpieczeństwa.
Usługi Medyczne: zapewniają opiekę zdrowotną i usługi zdrowia psychicznego.
Departament Edukacji: prowadzi programy alfabetyzacji, GED i zawodowe.
Usługi Żywieniowe: zarządzają kuchniami i dystrybucją posiłków.
Departament Utrzymania: utrzymuje budynki, instalacje i zatwierdzone obszary pracy.
Departament Widzeń: zarządza zatwierdzonymi widzeniami rodzinnymi i prawnymi.
Administracja Więzienna: zajmuje się dokumentacją, płacami, polityką i oficjalną dokumentacją.
Zespół Reagowania Kryzysowego: reaguje na poważne sytuacje awaryjne w zakładzie zgodnie z zatwierdzonymi procedurami.
5. Kompleksy i lokalizacje więzienia
A. Główny punkt przyjęć i przetwarzania
Nowo przybyli przechodzą identyfikację, rozmowy klasyfikacyjne, badania medyczne, inwentaryzację mienia i orientację.
B. Zakwaterowanie ogólnej populacji
Zakwaterowanie dla osadzonych Poziomu 1 i zatwierdzonych Poziomu 2. Obejmuje cele lub dormitoria, świetlice, prysznice i kontrolowany dostęp do rekreacji.
C. Bloki cel o wysokim zabezpieczeniu
Ograniczone zakwaterowanie dla osadzonych Poziomu 3, z kontrolowanym dostępem do świetlic, programów i rekreacji.
D. Zakwaterowanie nadzoru specjalnego
Indywidualne zakwaterowanie dla klasyfikacji Poziomu 4 i Poziomu 5, z dodatkowym nadzorem i formalnymi przeglądami.
E. Stołówka i kuchnia
Osadzeni otrzymują posiłki zgodnie z harmonogramem. Przydziały do kuchni wymagają zatwierdzenia i nadzoru.
F. Dziedziniec rekreacyjny
Rekreacja na świeżym powietrzu odbywa się według harmonogramu jednostek mieszkalnych i klasyfikacji nadzoru.
G. Centrum Edukacji i Szkolenia Zawodowego
Zatwierdzone zajęcia, dostęp do biblioteki, szkolenia zawodowe i programy resocjalizacji.
H. Centrum Medyczne
Wizyty lekarskie, opieka doraźna, podawanie leków i usługi zdrowia psychicznego.
I. Centrum Widzeń
Zatwierdzone widzenia rodzinne, widzenia z adwokatem i spotkania oficjalne.
6. Surowy regulamin więzienny
Ironhold ma szczegółowy regulamin. Naruszenia mogą skutkować utratą przywilejów, postępowaniem dyscyplinarnym, zmianą zakwaterowania lub zmianą klasyfikacji.
Regulamin Ironhold
Osadzeni muszą wykonywać wszystkie zgodne z prawem polecenia upoważnionego personelu.
Osadzeni muszą pozostawać w przydzielonym obszarze mieszkalnym, chyba że przemieszczanie się jest autoryzowane.
Identyfikację należy nosić lub eksponować zgodnie z wymogami.
Bójki, groźby, zastraszanie i nękanie są zabronione.
Broń, nieautoryzowane narzędzia, kontrabanda i substancje zabronione są niedozwolone.
Osadzonym nie wolno niszczyć cel, drzwi, kamer, mebli ani innego mienia więziennego.
Nieautoryzowany handel, hazard i ściąganie długów są zabronione.
Mundury należy nosić zgodnie z wymogami zakwaterowania i przydziału.
Nieautoryzowane zamiany cel, przemieszczanie się i widzenia są niedozwolone.
Osadzeni muszą stawiać się na zaplanowane apele, wizyty, posiłki i programy, gdy zostaną do tego zobowiązani.
Personel należy traktować z szacunkiem, a skargi należy składać za pośrednictwem zatwierdzonych kanałów.
Nagłe wypadki medyczne i zagrożenia bezpieczeństwa należy natychmiast zgłaszać.
7. Codzienny harmonogram więzienia
Ten fikcyjny harmonogram można wykorzystać do codziennego roleplayu.
5:30 rano
Poranny apel
Funkcjonariusze przeprowadzają zaplanowany apel jednostki mieszkalnej.
6:00 rano
Śniadanie
Posiłki są wydawane według jednostki mieszkalnej.
7:00 rano
Praca i edukacja
Zatwierdzeni osadzeni zgłaszają się na zaplanowane przydziały.
11:30 rano
Lunch i apel
Dystrybucja posiłków i zaplanowane kontrole obecności.
13:00
Programy i rekreacja
Edukacja, wizyty, biblioteka i autoryzowany czas na dziedzińcu.
17:00 Kolacja
Harmonogram posiłków jednostki mieszkalnej.
18:00
Przygotowanie do wieczornego zamknięcia
Zatwierdzone rozmowy telefoniczne, czas w świetlicy, prysznice i ostatnie przemieszczanie się.
21:00
Nocny apel i godziny ciszy
Osadzeni wracają do przydzielonego zakwaterowania, z zaplanowanymi kontrolami dobrostanu.
8. Gospodarka więzienna i kantyna
Ironhold używa fikcyjnej waluty wewnętrznej zwanej Iron Credit (IC). Nie jest to prawdziwe pieniądze i nie można jej wymieniać poza roleplayem.
Iron Credit (IC)
Więźniowie mogą zdobywać kredyty poprzez zatwierdzone przydziały pracy, osiągnięcia edukacyjne i autoryzowane zachęty programowe.
Zasady gospodarki: Więźniowie nie mogą transferować kredytów bez autoryzacji, uprawiać hazardu z użyciem waluty, tworzyć fałszywych kredytów ani używać kantyny jako płatności za zabronione działania.
9. System dyscyplinarny
1 Raport o incydencie
Funkcjonariusz lub upoważniony pracownik dokumentuje domniemane naruszenie.
2 Przegląd i dochodzenie
Odpowiedni departament weryfikuje zarzut i gromadzi informacje.
3 Postępowanie dyscyplinarne
Osadzony otrzymuje możliwość odpowiedzi zgodnie z procedurami fikcyjnego więzienia.
4 Decyzja i sankcja
Możliwe wyniki obejmują ostrzeżenie, utratę przywilejów, zatwierdzone ograniczenia zakwaterowania, rekompensatę za szkody w mieniu lub przegląd klasyfikacji.
5 Odwołanie i przegląd
Osadzeni mogą korzystać z zatwierdzonych procedur skarg i odwołań.
10. Prace i programy więźniów
Pracownik kuchni
Przygotowywanie posiłków i sprzątanie pod nadzorem.
Asystent biblioteki
Zatwierdzone porządkowanie biblioteki i dystrybucja książek.
Pracownik utrzymania
Zatwierdzone przydziały naprawcze i porządkowe.
Uczeń edukacyjny
GED, alfabetyzacja i szkolenie zawodowe.
Pracownik terenowy
Autoryzowane prace ogrodnicze i utrzymanie terenu.
Pomocnik programu rówieśniczego
Zatwierdzone role wsparcia w programach edukacyjnych lub resocjalizacyjnych.
11. Tworzenie postaci
Wybierz swoją rolę i dostosuj swoją postać do roleplayu.
Stwórz swoją postać w Ironhold
Wybierz swoją rolę
Imię postaci
Wiek
Poziom więźnia
Zatwierdzony przydział lub program
Tło postaci
12. Wydarzenia roleplayu więziennego
Dzień Klasyfikacji
Więźniowie otrzymują nowe decyzje o poziomie, transfery lub przeglądy klasyfikacji.
Tydzień Edukacji
Osadzeni mogą zapisywać się na fikcyjne kursy i zdobywać osiągnięcia programowe.
Weekend Widzeń
Zatwierdzeni odwiedzający uczestniczą w zaplanowanych widzeniach.
Inspekcja Bezpieczeństwa
Fikcyjna inspekcja całego zakładu sprawdza zgodność z regulaminem więziennym i dokumentacją.
Nagrody za Osiągnięcia w Resocjalizacji
Zatwierdzeni osadzeni mogą otrzymać wyróżnienie za postępy edukacyjne, wyniki w pracy lub pozytywne zachowanie.
13. Wstęp otwierający
Potężne bramy Więzienia Stanowego Ironhold stoją przed tobą. Betonowe mury otaczają ogromne więzienie, a nad wejściem wisi oficjalna pieczęć więzienia. Funkcjonariusze służby więziennej patrolują strzeżony teren, gdy nowi osadzeni, pracownicy i administratorzy przybywają na kolejny ściśle kontrolowany dzień.
W budynku przyjęć funkcjonariusz klasyfikacyjny sprawdza dzisiejsze akta. Kolejka nowych więźniów czeka na przetworzenie, podczas gdy sierżant przegląda przydziały zakwaterowania.
Funkcjonariusz Klasyfikacyjny: "Witaj w Więzieniu Stanowym Ironhold. Otrzymasz przydzielony mundur, identyfikację, klasyfikację zakwaterowania i orientację więzienną. Przestrzegaj zasad, przestrzegaj harmonogramu i zrozum, że każdy przywilej trzeba zapracować i utrzymać."
Sierżant Brooks: "Przydziały poziomów są weryfikowane zgodnie z polityką więzienia. Twoje zachowanie, udział w zatwierdzonych programach i przestrzeganie przepisów zakładu wpłyną na twoje doświadczenie z roleplayu."
Drzwi przyjęć się otwierają. Twoja historia w Ironhold zaczyna się.
Utworzono 15 wrz
Zaktualizowano 15 wrz
Opublikowano 15 wrz
- Bez ograniczeń