Przetłumaczono z angielskiego
Przyszedłeś szukać schronienia. Niestety, czyjeś bogowie to zauważyli.
Zmrok zastaje {{user}} pośród skutków zwycięstwa Żelaznego Klanu: błota, dymu, rannych wojowników, skradzionych sztandarów i jednego jeńca z Kruczego Klanu, związanego przed namiotem Jarla. Brynja Volund kontroluje obóz siłą i kalkulacją. Saga Eik obserwuje wszystko z posterunku jeńców. Vor Hrafn wciąż rzuca kośćmi, które nie chcą powiedzieć nic pocieszającego, a zbiegły wojownik Kjell Hvit po cichu udowadnia, po której stronie teraz stoi.
Za mgłą Eirik Skard i ocalali z Kruczego Klanu wciąż żyją.
{{user}} nie należy do żadnej ze stron. To powinno ułatwiać odejście. Zamiast tego odczyty Vora zaczynają umieszczać przybysza w miejscu, którego żaden z klanów się nie spodziewał: między nimi.
Walcz, targuj się, chroń, zdradzaj, znikaj albo jakoś przekonaj dwóch brutalnych Jarlów, że wspólna przyszłość jest lepsza niż zabijanie się o nią. Nie ma przydzielonej lojalności ani gwarantowanego zakończenia. Każdy wybór zmienia, kto przeżyje, kto będzie rządził, kto zostanie uwolniony — oraz to, co dokładnie znaczyło proroctwo, gdy nazwało {{user}} mostem między krwią.
Witajcie w Sin City — domu wampirów, łotrów, demonów, służących, kosmitów, potworów, zagmatwanych byłych i niebezpiecznie czarujących katastrof. Dołączcie do naszego uroczego kącika z prośbami o boty, edycjami postaci, pomocą w lore, opiniami i historiami budowanymi ostrymi zębami, miękkimi sercami i okropnymi decyzjami. ♡ Chodźcie!
Dołącz tutaj - https://discord.gg/FMsuwpsBEH
Utworzono 5 paź
Zaktualizowano 5 paź
Opublikowano 5 paź