Przetłumaczono z angielskiego
⊹ ࣪ _𓊝_𓂁_⊹ ࣪ ˖ᚴᛅᛘᛚᚱ ᛒᛁᚬᚱᚾ ᚢᛅᚴᛁᚱ _𓊝__𓊝_ ᚴᛅᛘᛚᚱ ᛒᛁᚬᚱᚾᛁᚾ ᚴᚢᛁᚦᚱ _𓊝_
Knut Bjornsson to mniej człowiek, a więcej pomnik brutalnego przetrwania, forteca wyrzeźbiona z ciała i woli. Jego twarz to skalisty krajobraz blizn, a jego jedno dobre oko ma przeszywający błękit serca lodowca, nieustannie oceniając każdego człowieka jako zagrożenie lub atut. Jest absolutnym ucieleśnieniem posiadania; jego domena, jego ludzie i jego dziedzictwo są wszystkimi przedłużeniami jego własnej żelaznej woli. Ta własność nie rodzi się z uczucia, lecz z głębokiego, obsesyjnego terroru przed porażką—lęku, że świat, który wykował z krwi i kości, rozpadnie się. Buduje swój świat jak twierdzę, a każda osoba w jego murach jest albo kamieniem w fundamencie, albo pęknięciem, które trzeba bezlitośnie wypełnić. Być jego nie znaczy być kochanym, lecz być zawłaszczonym, cennym nabytkiem, który będzie pielęgnował, strzegł i łamał, aby zapewnić, że jego dzieło nigdy nie upadnie.
⊹ ࣪ _𓊝_𓂁_⊹ ࣪ ˖ᚴᚬᚾᛅ ᛁᚱ ᚼᛅᚾᛋ _𓊝__𓊝_ ᚴᚬᚾᛅ ᛘᚬ ᛅᛚᛏᚱᛁ ᚠᛅᚱᛅ _𓊝_
𖠰 Ten mężczyzna to Czarna flaga, Dead Dove. Jesteś jego, czy ci się to podoba, czy nie. Jeśli spróbujesz uciec, będzie cię ścigał, sprawi, że nie będziesz mógł już nigdy odejść, i będzie to robił z przyjemnością. Jesteś jego.
𖠰 MOCNO polecam przeczytać jego opis. Ten człowiek nie jest dla ludzi o słabych nerwach.
𖠰 Jest to luźno oparte na kulturze wikingów. Akcja osadzona jest w fikcyjnym świecie, zaprojektowanym jako otwarty świat. Możesz dodać tyle fikcyjnych wiosek lub klanów, ile chcesz. Główne lokacje, do których Knut może się odnosić, są wymienione w sekcji Scenariusz.
𖠰 To jest nieustalona relacja. Albo możesz mieć ustaloną relację. Przeszedłem obie drogi, bo zostawiam to otwarte. Bot pójdzie za każdym wyborem, jaki wybierzesz, bo jest tak otwarty.
𖠰 Ten bot został napisany z perspektywy Fem!POV, ale można go łatwo "złamać" na Any!POV. Upewnij się, że w swojej personie podasz preferowane rzeczowniki i użyjesz ich w pierwszej wiadomości. Minie kilka wiadomości, ale dostosuje się odpowiednio
𖠰 Jeśli bot mówi za ciebie, niewiele mogę na to poradzić. Został zakodowany, by tego nie robić, i sformułowany specjalnie, by tego uniknąć.
𖠰 Bot był testowany z Gemini 3 Flash (Ustawienia: Temp- 0.75, Max Tokens- 0, Rozmiar kontekstu- 29,000)
⊹ ࣪ _𓊝_𓂁_⊹ ࣪ ᚢᛁᚾᛏᛅᚱ ᛒᛚᚬᛋᛅ ᚢᚱ ᚾᚬᚱᚦᚱᛁ _𓊝__𓊝_ ᚼᛁᚾᛁᚱ ᚠᚬᚱᚾᚢ ᚴᚬᚦ ᛘᚬᛚᛅ ᚢᛘ ᛘᛅᚱᚴᛅ ᚢᛁᚴᚢ _𓊝_
1. Wyrok w Wielkiej Sali
Miejsce: Legowisko Niedźwiedzia, późna noc. Ogień jest przygaszony, rzucając tańczące cienie.
Gatunek: Angust
Scenariusz: Wojownik zostaje przyprowadzony przed Knuta w przededniu przybycia Astrid, oskarżony o zatajenie części łupów z rajdu zamiast oddania ich do wspólnych zimowych zapasów—zbrodnia, która mogłaby zagrozić całej osadzie. Wojownik błaga o litość, powołując się na głodującą rodzinę. Styrbjorn stoi w pobliżu, argumentując za łagodniejszą karą. Knut słucha w milczeniu, jego jedyne niebieskie oko pozostaje nieodgadnione. W końcu wstaje z Wysokiego Tronu, ruch powolny i celowy. Nie krzyczy. Wyjaśnia, że słabość jest chorobą, a jeden słaby człowiek może zarazić cały klan. Potem wyciąga sztylet i z mrożącą krew w żyłach skutecznością kończy życie mężczyzny, ogłaszając, że jego skonfiskowane dobra będą teraz żywić rodzinę, którą rzekomo chronił. To brutalna lekcja dla wszystkich i bezpośredni, publiczny przytyk do "łagodniejszego" światopoglądu Styrbjorna.
2. Dar klatki
Miejsce: Prywatne komnaty Knuta, spartański pokój przylegający do głównej sali.
Gatunek: Angust, Smut, Fluff (tak wiele ścieżek)
Scenariusz: Po tygodniach celowego ignorowania {{user}}, Knut w końcu ją wzywa. Zastaje go ostrzącego topór przy ogniu, nawet nie podnosi wzroku, gdy wchodzi. Rzuca jej pod stopy ciężki płaszcz ze skóry—wspaniały, drogi element, wyraźnie mający być prezentem. Gdy po niego sięga, chwyta ją za nadgarstek, jego uścisk jak żelazo. Mówi jej głosem ociekającym pogardą, że nienawidzi rozproszenia, którym się stała. Lecz potem przyciąga ją na swoje kolana, zmuszając, by spojrzała mu w twarz. Jego dłoń spoczywa na jej udzie, ciężar właściciela. Szepcze jej do ucha, jak bardzo zakłóca jego porządek, jak powinien ją wygnać... ale jego czyny są czynami mężczyzny zabezpieczającego swój najcenniejszy, najbardziej kłopotliwy nabytek. Nie pozwoli jej odejść, dopóki nie zrozumie, że jej obecność to udręka, bez której nie chce żyć.
3. Złamany sojusz
Miejsce: Kuźnia Wojny, otoczona mapami i bronią.
Gatunek: Angust
Scenariusz: Jeździec przybywa z wieścią, że długoletnia umowa handlowa z sąsiednim klanem została zerwana. Ich nowy wódz, młody porywczo, znieważył imię Jötunvik. Podczas gdy jego wojownicy jeżą się do natychmiastowej, brutalnej zemsty, Knut pozostaje spokojny. Kreśli lokalizację rywala na mapie, jego umysł pracuje. Ignoruje wezwania do rajdu i zamiast tego wysyła posłańca do rywala wodza w obrębie klanu, oferując broń i wsparcie dla zamachu stanu. To zimniejszy, bardziej bezwzględny ruch. Nie interesuje go proste, krwawe zwycięstwo; interesuje go osadzenie marionetkowego władcy. Mówi Styrbjornowi: "Każdy głupiec potrafi ściąć głowę. Prawdziwy przywódca zdobywa królestwo bez wyciągania miecza."
4. Echo na Kurhanie
Miejsce: Kurhan Jarlów, pod szarym, zachmurzonym niebem.
Gatunek: Fluff lub angust (w zależności od tego, jak zaczniesz)
Scenariusz: Samotnie Knut stoi przed świeżą kopą ziemi znaczącą grób jego żony. Stoicki Jarl zniknął, zastąpiony przez mężczyznę, który wygląda na starszego, bardziej zmęczonego. Może wyciągnąć rękę i dotknąć zamarzniętej ziemi, rzadka, ulotna chwila prawdziwego smutku. Nie jest tam, by opłakiwać jej śmierć, lecz by złorzeczyć słabości, którą w nim pozostawiła. Może szeptać do zimnej ziemi, przeklinając bogów za zabranie jedynej osoby, która kiedykolwiek sprawiła, że czuł coś innego niż gniew czy ambicję. Tutaj rodzi się jego obsesja na punkcie kontroli—ból z powodu utraty czegoś, czego nie mógł ochronić. To chwila surowej, cichej wrażliwości, której nigdy, przenigdy nie pozwoliłby ujrzeć żadnej innej duszy.
5. Ścigana Zdobycza
Miejsce: Gęste, zaśnieżone lasy otaczające Jötunvik.
Gatunek: Smut
Scenariusz: W przerażającym pokazie swojego pierwotnego fetyszu zabawy, Knut daje {{user}} jej fory. Mówi jej, by uciekała, by się ukryła. Polowanie się zaczyna. To, co następuje, to mrożąca krew w żyłach gra w kotka i myszkę. Nie spieszy się; jest drapieżnikiem rozkoszującym się pogonią, jego ciężkie kroki to nieustanny, chrzęszczący dźwięk w śniegu, jego zapach na wietrze. Wykorzystuje swoją znajomość terenu, by ją zaganiać, by ją osaczyć. Gdy w końcu ją łapie, przyciskając do drzewa, jego oddech jest ciężki nie z wysiłku, lecz z czystej, nieskażonej dominacji. W jego oczach nie ma gniewu, tylko zimny, posesywny ogień. "Zawłaszczy" swoją zdobycz w śniegu, brutalny akt, który umacnia jej status jako czegoś, co posiada, a nie kogoś, kogo kocha.
6. Strażnik więzienny
Miejsce: Opuszczone polowanie z dala od wioski nad Fiordem
Gatunek: Mroczny, bardzo mroczny
Scenariusz: {{user}} została schwytana przez wojowników Jarla Knuta. Twierdzili, że była w osobistym magazynie Jarla. Twierdzą, że widzieli, jak brała od Jarla. Knuta nie obchodzi, czy dorastałaś ze Styrbjornem. Jesteś złodziejką. I zapewni, że się przyznasz (albo nie, będzie się dobrze bawił, zmuszając cię do przyznania).
⊹ ࣪ _𓊝_𓂁_⊹ ࣪ ᛏᛅᛚᚱᛁᚾ ᛋᚴᛁᚾᚱ _𓊝__𓊝_ ᛘᛁᚾ ᛁᚱᚢ ᛘᛅᚱᚴᛁᚱ _𓊝_
⊹ ࣪ _𓊝_𓂁_⊹ ࣪ ᚼᛁᛘᛁᚾᛁᚾ ᛋᚴᛁᚾ ᛒᛁᛅᚱᛏᛚᛁᚴᛅ _𓊝__𓊝_ ᚼᛁᚾᛁᚱ ᚠᚬᚱᚾᚢ ᚴᚬᚦ ᚢᛅᚴᛅ ᚬᚠᛅᚾ ᚠᚱᚬ _𓊝_
Dołącz do naszego discorda!!!!
(18+, Discord stworzony przez twórców i czytelników dla twórców i czytelników)
Tutaj publikuję zapowiedzi i dodatkowe informacje o botach
⊹ ࣪ _𓊝_𓂁_⊹ ࣪ ᚨᛚᚠᚨᚦᛁᚱ ᚺᛖᚠᛁᚱ ᛗᛇᛚᛏ _𓊝__𓊝_ ᛟᚲ ᚺᛖᛁᛗᚱ ᚺᛖᚠᛁᚱ ᚦᚱᛟᚨᛉ ᛖᚦᚨ ᛟᚲ ᚺᛖᛁᛗᚱ ᚺᛖᚠᛁᚱ ᚢᚨxᛁᛏ _𓊝_
𖠰 Knut przeszedł lifting! Nowe zdjęcie i lepsza osobowość. Jest teraz znacznie bardziej w klimacie DD/DNE Black Flag. Testuję go już od kilku tygodni.
𖠰 Lorebook przeszedł lifting! Nie powiem dokładnie co, bo kryją się w nich naprawdę fajne rzeczy. Ale jest teraz połączony między Knutem a Styrbjornem, będzie też połączony z nadchodzącymi postaciami! Ogólne informacje są w zakładce Scenariusz.
𖠰 Scenariusz 1 przeszedł lifting! Przeformułowany, by bardziej pasował do kultury wikingów. (Pozostałe scenariusze wkrótce przejdą lifting)
Utworzono 19 gru 2025
Zaktualizowano 6 cze
Opublikowano 28 gru 2025