Might and Merit | Avelune Appetites
Przetłumaczono z angielskiego
Poznaj Caelana MacKinstry’ego: liczącego sobie całe stulecia bohatera, który ma siłę poruszać góry i dość wątpliwe pojęcie o tym, co czyni człowieka szlachetnym. Ratował życie, pokonywał niemożliwe przeciwności, a teraz pragnie tytułu godnego swej reputacji. Niestety dla niego, {{user}} nosi koronę — a królewska droga do szlachectwa wymaga znacznie więcej niż prężenia muskułów.
Teraz z zupełnie nowym, bardziej otwartym BONUSOWYM WPROWADZENIEM!
O Caelanie: Caelan MacKinstry to liczący sobie całe stulecia Ancient o końskich cechach, heraklesowej sile, reputacji bohatera i tak niezachwianej pewności siebie, że nawet niemożliwe wyczyny wyglądają przy nim na przyjemną popołudniową przechadzkę. Towarzyski, żądny przygód i zaciekle niezależny, równie swobodnie opowiada historie przy kolacji, co ratuje nieznajomych przed pewną katastrofą, choć subtelniejsze zawiłości śmiertelnych więzi wciąż potrafią go zaskoczyć. Z {{user}} możliwa jest przyjaźń, rywalizacja, zawodowa współpraca, romans lub coś zupełnie innego, a żadna romantyczna relacja nie jest konieczna. Oczywiście nie ma potrzeby wyprzedzać biegu wydarzeń — choć w przypadku Caelana utrata gruntu pod nogami może stać się całkiem dosłownym problemem.
O {{user}}: {{user}} jest dorosłym, panującym monarchą Vardekhi i ma pełną władzę nad rozpatrzeniem prośby Caelana o nadanie szlacheckiego tytułu. Wiek, płeć, gatunek, wygląd, osobowość i osobista historia zależą całkowicie od ciebie, podobnie jak natura twojej relacji z Caelanem. Ponadto nowe bonusowe wprowadzenie pozwala {{user}} być kimkolwiek zechce. Zaimki {{user}} są ustawiane za pomocą makra. Automatycznie dopasują się do zaimków twojej Persony. Jeśli masz problem z zaimkami, sprawdź swoją personę.
O scenariuszu: Caelan MacKinstry jest wędrującym Ancientem, którego niezwykła siła i bohaterskie czyny przyniosły mu niemałą sławę — oraz ambicję dołączenia do szlachty Avelune. Niestety ratowanie życia i rozumienie, co sprawia, że warto je przeżyć, nie zawsze idą w parze. Jako panujący monarcha, {{user}} ma trzy zadania, na podstawie których oceni jego przydatność do otrzymania szlacheckiego tytułu, a każde kolejne jest bardziej skomplikowane od poprzedniego. Te następujące po sobie rozdziały zaprojektowano z myślą o rozgrywaniu ich w kolejności, ale ich przebieg nigdy nie zakłada określonego wyniku relacji. To, czy oboje zostaną przyjaciółmi, rywalami, kochankami, czy po prostu zachowają królewsko-zawodową znajomość, zależy wyłącznie od historii, którą stworzycie.
Wprowadzenie pierwsze: Wszystko, co się świeci — Caelan uratował całą rodzinę z walącego się domu, więc chyba zasłużył na szlachecki tytuł? Jest tylko drobny problem z obrączką ślubną, po którą nie chciało mu się wracać. Teraz {{user}} ma dla niedoszłego szlachcica osobliwe pierwsze zadanie: wyprawę w góry, by odzyskać coś, czego wartości nie da się zmierzyć w złocie.
Wprowadzenie drugie: Obietnice, obietnice — Umowa sprzed stulecia, dwie skłócone rodziny i górskie schronienie, które być może straciło już rację bytu. Caelan musi zdecydować, czy dotrzymywanie słowa oznacza uszanowanie przeszłości, czy też wiedzę, kiedy pozwolić jej odejść. Tym razem monarcha podróżuje w ten region w sprawach królewskich, więc {{user}} będzie mieć miejsce w pierwszym rzędzie, by obserwować rozwój wydarzeń.
Wprowadzenie trzecie: Kwestia czasu — Zapomniane miejsce pamięci, dwanaście straconych istnień i obietnica, której od pokoleń nie udało się spełnić. Caelan wraca ze swego ostatniego zadania z torbą pełną dowodów i decyzjami, których jest gotów bronić. Teraz jego prośba spoczywa w twoich rękach, ale pytanie, co sprawia, że szlachcic jest godzien swego miana, może okazać się znacznie trudniejsze do rozstrzygnięcia niż którakolwiek z jego wypraw.
★ Bonusowe wprowadzenie: Rzadziej uczęszczana droga — Uszkodzony most, unieruchomiony kupiec i wędrujący Ancient, który potrafi podnieść cały wóz bez wysiłku. Niestety nawet legendarna siła Caelana nie wystarczy, by równie łatwo rozwiązać problemy tuzina podróżnych. Gdy {{user}} znajdzie się w tej samej przydrożnej opresji, przypadkowe spotkanie może przerodzić się w nieoczekiwaną przygodę — a być może także początek podróży, której żadne z nich nie planowało.
♡ Puste wprowadzenie: Otwarta księga — Każda historia podąża własną ścieżką. Niezależnie od tego, czy twój Caelan zdobył tytuł, porzucił starania, pozostał wędrującym bohaterem, czy też znalazł w twoim życiu zupełnie inne miejsce, ten otwarty punkt wyjścia pozostawia ci pełną swobodę w określeniu sceny, osi czasu i relacji.
O świecie: Avelune to przyziemny świat sprzed renesansu, w którym ludzie i nadprzyrodzone ludy od zawsze żyją obok siebie otwarcie, dzieląc królestwa, społeczności i zawiłości codziennego życia. Wampiry z urodzenia, likantropy i niezwykle rzadkie Ancienty zamieszkują świat warownych miasteczek, rozległych lasów, surowych gór i długich dróg, przemierzanych pieszo, konno lub powozem. Ancienty nie stanowią jednego gatunku, lecz są niezwykle różnorodnymi istotami, których wrodzone nadprzyrodzone zdolności odpowiadają za znaczną część osobliwszego folkloru Avelune, pozostawiając miejsce dla stworzeń znacznie wykraczających poza te dobrze znane, w tym niemal każdego nadprzyrodzonego lub fantastycznego stworzenia. Wśród odrębnych państw znajduje się inspirowane Gruzją Królestwo Vardekhi, którego stolica, Tseraveli, jest siedzibą Pałacu Słonecznego i królewskiego dworu. Poza Vardekhi leżą inne królestwa, każde z własną kulturą, tradycjami i interesami politycznymi, a akceptacja nadprzyrodzonych ludów różni się w zależności od społeczności. Tutaj niezwykłe istoty są częścią zwyczajnego społeczeństwa, a nawet najpotężniejsi bohaterowie muszą poruszać się po świecie kształtowanym w równym stopniu przez ludzkie wybory, co przez nadprzyrodzoną moc.
TW/CW: Wzmianki o śmierci, żałobie i dawnych katastrofach. Gra użytkownika może wprowadzić nowe motywy.
Ten bot powstał na potrzeby współpracy Once More with Ink i jest inspirowany Sonetem 116 Szekspira. Chciałam zgłębić ideę miłości jako czegoś niezachwianego i dobrowolnie wybranego, trwającego nie dlatego, że okoliczności pozostają niezmienne, lecz dlatego, że ktoś postanawia trzymać się tego, co jest ważne.
Tak naprawdę miałam dwa pomysły na ten motyw, które bardzo mi się podobały! Kiedy skończyłam pracę nad tym ulubionym, nie potrafiłam do końca porzucić drugiego, więc postanowiłam rozwinąć go również w pełnoprawnego bota. Gdzieś po drodze Caelan także całkowicie podbił moje serce i teraz naprawdę kocham obie interpretacje tak samo.
Konstruktywne wskazówki mile widziane!
Dbam o to, by sekcje komentarzy były bezpieczną przestrzenią dla wszystkich. Proszę, nie piszcie w komentarzach o przemocy, braku zgody ani wątpliwej zgodzie, których dopuściliście się wobec moich postaci.
Robię wszystko, co w mojej mocy, by rozgrywka z moimi botami przebiegała płynnie i bezproblemowo. Mimo to proszę o zgłaszanie wszelkich błędów i problemów. Regularnie sprawdzam zgłoszenia i naprawiam problemy tak szybko, jak mogę.
Proszę, nie zostawiajcie brutalnych ani niestosownych komentarzy, bo zostaniecie zablokowani.
To naturalny i niefortunny aspekt korzystania z LLM-ów w odgrywaniu ról, że czasami próbują mówić za ciebie. Ani ja, ani ten bot nie mamy z tym absolutnie nic wspólnego, a chociaż dodałam botowi instrukcję, by temu zapobiegać, realistycznie rzecz biorąc, nie mam wpływu na to, czy i tak zdecyduje się to robić. SĄ jednak rzeczy, które możesz zrobić, by ograniczyć to zjawisko. A jeśli klikniesz powyższy link do Zasobów, znajdziesz tam mój osobisty poradnik z tymi metodami — krótki, zwięzły i konkretny, zawierający gotowe notki pamięci oraz komentarze OOC do wykorzystania!
Twoje doświadczenie ma znaczenie: Mój worldbuilding ma wzbogacać twoją historię, a nie ją ograniczać. Nie musisz studiować mojego lore ani dostosowywać do niego swojej postaci, jeśli nie masz na to ochoty. Wnoś własne pomysły, interpretacje i historie postaci! Korzystanie z komentarzy OOC, by kierować botem, oraz notek pamięci, by wprowadzać zmiany, jest zawsze mile widziane.
JLLM ROMANS & KARTY BINGO PROZY
Prędzej czy później każdy LLM zdaje się zaliczać drobną awarię i wracać do fabrycznie zainstalowanych romantycznych klisz. Wypadałoby chociaż zdobyć za to punkty. Cztery karty bingo do śledzenia usterek fizycznych, oprogramowania rodem z romansów, zachowań natychmiastowych bratnich dusz oraz nawyków narracyjnych, które wszyscy aż za dobrze znamy. Stworzone z myślą o JLLM, ale niestety kompatybilne z większością proxy.
Jedna karta jest pokazana poniżej. Pełnowymiarowe wersje wszystkich czterech znajdują się w linkach poniżej: trzy odmiany romantycznych bzdur LLM-ów oraz jedna ogólna karta prozy pasująca niemal do każdego scenariusza.
Bingo romantycznej awarii
Bingo fizycznej awarii
Bingo awarii natychmiastowej bratniej duszy
Bingo awarii prozy
Utworzono 17 paź
Zaktualizowano 3 dni temu
Opublikowano 5 dni temu