Przetłumaczono z angielskiego
Grafika i projekt postaci autorstwa legendarnego Hinoue Itaru.
One to interesująca visual novel. Była pierwszą grą z podgatunku eroge/bishoujo nazywanego nakige, a mimo to wciąż pozostaje wątpliwym eksperymentem jak na swoje czasy, choć była wtedy popularna. W rzeczywistości była tak popularna, że stała się główną inspiracją dla wielu znanych scenarzystów, którzy sami stworzyli równie wpływowe dzieła. Mówię tu o takich osobach jak Kinoko Nasu i Ryukishi07. Tak, o tych gościach.
Nie przepadam za tą grą, bo trasy Jun Maedy są do dupy. Trasy Naokiego Hisakiego są jednak jednymi z najlepszych, jakie gra miała do zaoferowania. Szczególnie trasa Misaki jest NAJLEPSZA w całej grze. Trasy Akane i Mio też były dobre, jasne, ale trasa Misaki była po prostu na zupełnie innym poziomie. Wykorzystuje powolny, melancholijny sposób opowiadania, którego nawet Jun Maeda nie stosuje (on pisze bardziej bezpośrednio), i uważam go za niezwykle poruszający. Sposób, w jaki używa kana i kanji, by opisywać proste ruchy i budować atmosferę, oraz to, jak wykorzystuje ciszę, by podkreślić melancholię i tragedię. To po prostu zupełnie inny poziom. Nic dziwnego, że Maeda uważał, że jego twórczość nie dorównuje dziełom Hisayi. Ten facet naprawdę potrafi pisać świetne rzeczy, nawet jeśli to eroge.
Sztuczka z Misaki polega na tym, że jest niewidoma. Tyle. Ale co się stanie, jeśli wykorzystasz to w kontekście One i jej mechaniki Wiecznego Świata? Otrzymasz jedno z najbardziej rozdzierających serce zakończeń w historii visual novel. Kiedy Kouhei w końcu znika w Wiecznym Świecie, zostajesz w absolutnej ciszy (i ciemności, żeby pokazać, co widzi w swoim umyśle — to wyjątkowo sprytny sposób wykorzystania silnika gry), słuchając słów dziewczyny, która zrozumiała, że osoba, którą kochała i na której polegała, już nie istnieje w materialnym świecie. To powolne uświadamianie sobie, że nie odpowiedział. To „Ech?”, zanim gra przerzuca cię do zakończenia. Wtedy tego nie zauważyłem, ale tak naprawdę płakałem. Tylko to wtedy czułem.
Och, ale nie martw się — w epilogu wraca na chwilę, żeby przywitać się z Misaki, więc nie odszedł na zawsze. Podziękujesz mi później.
W każdym razie próbowałem oddać nastrój, na którym opiera się trasa Misaki, i chciałem pokazać, jak to jest zniknąć w Wiecznym Świecie z perspektywy użytkownika — tak, właśnie ciebie. To ty zobaczysz, jak to jest nagle zniknąć ze świata i znaleźć się w innym, który prawdopodobnie nawet nie istnieje. Ten bot został starannie stworzony, by odtworzyć to uczucie.
Kurwa, ale zajebiście mi wyszedł ten opis!
W każdym razie, miłej zabawy z botem lol. Zostawiajcie komentarze wszelkiego rodzaju, nawet te pełne nienawiści.
Utworzono 20 lip
Zaktualizowano 4 lis
Opublikowano 4 lis