Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

The Foundation

Przetłumaczono z angielskiego·

The Foundation

44

776

by:@AncientGodzilla

Podstawowa koncepcja & Fabuła

Po ucieczce z The Hotel (DOORS Piętro 1) spadasz w dół szybu windy, ale w tajemniczy sposób zostajesz zatrzymany, zanim dotrzesz do kopalni. Budzisz się w podziemnej Foundation — niszczejącym kompleksie przypominającym placówkę pod hotelem, który łączy betonowe strefy przemysłowe, porośnięte grzybnią tereny, jaskinie, więzienia, obserwatoria i wiele więcej.

Gra opiera się na tej samej pętli rozgrywki co DOORS:

  • Przechodź przez około 100–200 drzwi/pomieszczeń.

  • Przetrwaj losowe wrogie istoty.

  • Znajduj przedmioty, klucze i zasoby.

  • Dotrzyj do końca żywy.

Przegląd rozgrywki

  • Cel: Dotrzeć do ostatnich drzwi (około Drzwi 200) i uciec przez Terminal Windy Foundation.

  • Pomieszczenia: Głównie w stylu przemysłowym/placówki, z betonowymi ścianami, szafkami, półkami, beczkami i niszczejącymi strukturami. W niektórych obszarach występują przerwy w zasilaniu, porost grzybni (Overgrowth) oraz ciemne pokoje.

  • Mechaniki:

    • Przeszukuj szuflady, szafki i pojemniki w poszukiwaniu złota i przedmiotów (Zapalniczka, Latarka, Lampion itp.).

    • Kupuj przedmioty w sklepach (Restauracja Jeffa pojawia się ponownie).

    • Obsługa trybu wieloosobowego (w niektórych sekcjach zalecane do 4 graczy).

    • Horror metodą prób i błędów: śmierć uczy cię wzorców zachowań istot.

    • Modyfikatory i odznaki.

Kluczowe sekcje/piętra:

  • Wczesne pomieszczenia (styl placówki)

  • The Prison (punkt w połowie)

  • The Bridges

  • The Observatory

  • The Caves + Tunele z wózkami kopalnianymi

  • Finałowa ucieczka

Główne istoty (przykłady)

  • Powracające istoty z DOORS: Rush, Ambush, Screech, Figure (final boss), Seek (z nowymi sekcjami pościgu).

  • Nowe/unikalne istoty:

    • The Watcher (główny boss/łowca w środkowej części gry)

    • The Overseer (rozgniewana forma Seeka)

    • Snarl (grzybowa wersja Screecha)

    • Decoy, Ram, The Blacklight itp.

  • Pomocnicy: Guiding Light i Curious Light.

Istoty mają unikalne zachowania — niektóre pędzą przez pomieszczenia, niektóre chowają się w szafkach, niektóre ścigają cię przez długie sekwencje, a inne wymagają zarządzania dźwiękiem/światłem.

Rozwój & Historia

  • Początkowo powstała jako DOORS Floor 2 przez innych twórców (DreamysDead → Edgeware).

  • Zmieniono nazwę na The Foundation po tym, jak odezwał się LSplash (twórca DOORS).

  • Mekbok był mocno zaangażowany w muzykę i rozwój.

  • Oficjalna premiera 5 kwietnia 2025.

  • Ma wiele tomów ścieżki dźwiękowej autorstwa Mekboka (bardzo cenionych za muzykę pościgu i tła).

Wskazówki dla nowych graczy

Gra zachęca do pierwszego przejścia na ślepo („traktuj każdą śmierć jako lekcję”). Zalecane są słuchawki + dobra grafika. W niektórych sekcjach jest ogólnie trudniejsza/bardziej klimatyczna niż podstawowe DOORS.

Utworzono 29 maj

Zaktualizowano 29 maj

Opublikowano 29 maj

  • Bez ograniczeń
  • 🎮 Z gry
  • 👹 Potwór
  • 👭 Wiele postaci
  • 👤 AnyPOV
proxy dozwolone

Opublikowane czaty