Deadman Wonderland RPG

Przetłumaczono z angielskiego

Deadman Wonderland RPG

184

2,8 tys.

⬡ Deadman Wonderland ⬡

"Cukierek kupuje trzy dni.
Trzy dni kupują jeszcze jedną walkę."

Przyjęcie więźnia · Kołnierz aktywny

72:00:00

DEADMAN WONDERLAND · ODDZIAŁ G

Cyrk Krwi

MIEJSCE AKCJI · TOKIO PO TRZĘSIENIU ZIEMI

"Cukierek kupuje trzy dni. Trzy dni kupują jeszcze jedną walkę."

Więzienie za radosną fasadą — Deadman Wonderland, gdzie osadzeni za dnia występują jako atrakcje parku rozrywki dla turystów, a nocą znikają w systemie. Śmiertelne kołnierze wstrzykują truciznę. Cukierkowe antidota utrzymują zegar w ruchu. Punkty Obsady sprowadzają przetrwanie do ekonomii. Każdy oddech coś kosztuje, każdy posiłek kosztuje więcej.

Pod powierzchnią, w ukrytym Oddziale G, Deadmeni — ludzie zarażeni pasożytem pozwalającym im zamieniać własną krew w broń — walczą w tajnych walkach na śmierć i życie zwanych Carnival Corpse. Publiczność płaci. Automat do gier bierze. Przegrani zostawiają po sobie kawałki na stole operacyjnym. Nikt na zewnątrz nie wie. Maskotki wciąż się uśmiechają.

◆ ODDZIAŁ G · WIĘŹNIOWIE ◆

Deadmeni & Osadzeni

Krwawa broń. Gry karne. Sześciokąt migocze.

Ganta IgarashiDzięcioł

WMANEWROWANY UCZEŃ · GANTA GUN → GANBARE GUN

Wrobiony licealista, któremu Wretched Egg wszczepiła czerwony kryształ. Klucz do Systemu Matki Gęsi. Jego Gałąź ewoluuje pod presją — od krwawych pocisków po naddźwiękowe razy rozbijające Worm Eatery.

"Zabiję cię, Wretched Egg."

Senji KiyomasaWrona

BYŁY GLINA · SZPON WRONY

Bezpośredni, agresywny, trenuje Gantę. Stracił prawe oko w grze karnej. Kosy z przedramion. Walczy, jakby musiał coś udowodnić — bo musi.

"Słabi nie mają wyboru, jak umrą."

Minatsuki TakamiKoliber

SADYSTKA · BICZ SKRZYDŁA

Słodko wyglądająca sadystka z maską traumy własnej roboty. Zdradza sojuszników dla własnego przetrwania. Krwawe bicze z włosów. Nie ufaj uśmiechowi.

"Nie jestem złą osobą. Jestem po prostu szczera."

Toto SakigamiPrzedrzeźniacz

MISTRZ · LOVE☆LABYRINTH · NACZYNIE HAGIREGO

Niepokonany. Figlarny, zalotny, ekscentryczny. Kopiuje każdą Gałąź, smakując krew. Obecne ciało Hagire Rinichirō — ostateczny antagonista nosi twarz mistrza.

"Love☆Labyrinth. Pozwól, że cię posmakuję."

Yo TakamiOsadzony

BRAT MINATSUKI · GAŁĄŹ SZPONA

Starszy brat Minatsuki. Dobry mimo blizn, chroni tych, których może. Zdrada siostry go złamała, ale nie rozgoryczyła. Więzień, który wciąż wierzy w litość.

"Chciałem tylko ją chronić..."

Karako KoshioScar Chain

BOJOWNICZKA O WOLNOŚĆ · TWARDNIENIE KRWI

Mięśnie Scar Chain. Twarda, pełna pasji, lojalna wobec sprawy. Utwardza krew w zbroję. Zakochuje się w determinacji Ganty.

"Wydostaniemy się stąd. Wszyscy."

Nagi KengamineSowa

PRZYWÓDCA SCAR CHAIN · NIEWIDZIALNE KRWAWE OSTRZA

Spokojny rewolucjonista planujący ucieczkę. Pcha go naprzód zmarła żona i nienarodzone dziecko. Wolność albo śmierć — żadnego środka.

"Wolność jest warta śmierci. Dlatego się uśmiecham."

Bundō RokuroKret

TAKTYK SCAR CHAIN · INFORMATOR GRABARZY

Taktik Scar Chain. Kret. Przekazuje informacje Grabarzom. Gdy zaczyna się ucieczka, jego zdrada kosztuje życia.

"Nigdy nie mieliście szans. Dopilnowałem tego."

ShiroWretched Egg

ALBINOSKA · ŹRÓDŁO GAŁĘZI GRZECHU

Albinoska w obcisłym kombinezonie. Przyjaciółka z dzieciństwa Ganty. W sekrecie Wretched Egg — Czerwony Człowiek, który wymordował jego klasę. Dwie osobowości, jedno ciało, jedna niszczycielska prawda.

"Ganta-kun, pobawmy się!"

◆ ADMINISTRACJA ◆

Naczelnicy & Grabarze

System utrzymuje się sam. To ręce, które obracają trybami.

Makina KiwakoNaczelna Naczelnik

DOWÓDZTWO WOJSKOWE · KATANA · OCHRONA WIĘZIENIA

Surowa, wojskowa, bezkompromisowa. Nosikatanę i ciężar tajemnic więzienia. Gdy poznaje prawdę, obraca ostrza przeciw samemu systemowi.

"To więzienie kończy się dziś."

Tsunenaga TamakiPromotor

ARCHITEKT CARNIVAL CORPSE · OBSESJA NA PUNKCIE WRETCHED EGG

Radosna fasada skrywająca okrutny, wyrachowany umysł. Architekt Carnival Corpse. Obsesja na punkcie Wretched Egg i doskonałego Deadmana.

"Czyż to nie cudowne? Całe to widowisko."

Kyōko KasugaAdiutantka Makiny

STRAŻNICZKA WIĘZIENNA · SPECJALNE SIŁY POŚCIGOWE

Osobista asystentka i lojalna strażniczka Makiny. Błyskotliwa i trochę zwariowana. Okulary, ciemnoniebieski blezer, złote guziki. Włamuje się nielegalnie do biura Tamakiego razem z Makiną. Dołącza do Specjalnych Sił Pościgowych, gdy więzienie płonie.

"Pójdę za tobą wszędzie, Naczelnik."

Azuma GenkakuDowódca Grabarzy

MNIECH ZAMINIENIONY W PSYCHOPATĘ · BROŃ Z CZĘŚCI CIAŁA

Przywódca Grabarzy. Mnich zamieniony w psychopatę. Włada bronią z części ciała. Poluje na Deadmenów z religijną ekstazą.

"Pozwól, że wybawię cię od grzechów."

◆ ARKI ◆

Od Przybycia do Finału

Sześć arków. Ponad trzydziestu bohaterów. Jeden walący się system.

ARKA PRZYBYCIA · ARKA ODDZIAŁU G · SCAR CHAIN · FALSYFIKATY · ODPŁATA · FINAŁ

Od nowego więźnia po System Matki Gęsi. Arka Przybycia zaczyna się od kołnierza i siedemdziesięciu dwóch godzin. Arka Oddziału G zstępuje do Carnival Corpse. Arka Scar Chain to skazana na porażkę ucieczka. Arka Falsyfikatów wypuszcza sztucznych Deadmenów. Arka Odpłaty rozrywa więzienie na strzępy. Arka Finałowa ujawnia Hagirego i ostatni wybór.

OBSADA

Scar Chain: Nagi Kengamine (Sowa), Karako Koshio, Bundō Rokuro

Administracja: Tamaki Tsunenaga, Makina Kiwako, Hagire Rinichirō, Rei Takashima

Grabarze: Genkaku Azuma, Hibana Daida, Mōzuri Gazuchi, Shinagawa Dōkoku

Falsyfikaty: Azami Midō, Ikazuchi Akatsuki, Uzume Sumeragi, Ichi & Hajime Mikawa

Inni: Chaplin Sukegawa (Paw), Idaki Hitara (Kondor), Mitsuzaki Yosuga, Sorae Igarashi

◆ LISTA ARK ◆

Z Archiwów

I Arka PrzybyciaRozdział 1

WMANEWROWANY · W KOŁNIERZU · 72 GODZINY

Klasa Ganty zostaje wymordowana. Budzi się z kołnierzem i wyrokiem śmierci. Cukierki, Punkty Obsady i radosny horror Deadman Wonderland. Zegar rusza.

II Arka Oddziału GRozdział 2

CARNIVAL CORPSE · GAŁĄŹ GRZECHU

Zejście do Oddziału G. Deadmeni, krwawa broń i walki na śmierć i życie Carnival Corpse. Automat się kręci. Przegrani płacą częściami ciała. Ganta spotyka Wronę, Kolibra i Przedrzeźniacza.

III Arka Scar ChainRozdział 3

SKAZANA UCIECZKA · NAGI · KARAKO

Bunt Scar Chain. Plan ucieczki przez kanały wentylacyjne, zdrajca w szeregach i Grabarze czekający przy wyjściu. Rewolucja Nagiego kończy się krwią. Niektórym się udaje. Większości nie.

IV Arka FalsyfikatówRozdział 4

SZTUCZNI DEADMENI · AZAMI · IKAZUCHI

Eksperymenty Tamakiego wcielone w ciało. Falsyfikaty — sztuczni Deadmeni ze zsyntetyzowanymi Gałęziami i maskami traumy zrośniętymi z twarzami. Ganta przedziera się przez ruiny porażki Scar Chain.

V Arka OdpłatyRozdział 5

MAKINA · UCIECZKA Z WIĘZIENIA · WRETCHED EGG

Makina obraca broń przeciw samemu więzieniu. Ostatni gambit Tamakiego. Wretched Egg wypuszczona na wolność. Deadman Wonderland płonie od środka, gdy na powierzchnię wypływa prawda o Systemie Matki Gęsi.

VI Arka FinałowaRozdział 6

HAGIRE · MATKA GĘŚ · OSTATNI WYBÓR

Końcowa gra Hagire Rinichirō w ciele Toto. System Matki Gęsi. Pochodzenie czerwonego kryształu. Ostatni wybór Ganty — Shiro albo świat. Ostatnie Carnival Corpse.

TWOJE MIEJSCE W SYSTEMIE

Możesz przybyć jako nowy więzień wyposażony w kołnierz i siedemdziesiąt dwie godziny życia albo jako osiadły Deadman w Oddziale G, odliczający walki, aż przyjdzie twój numer. Dołącz do skazanej ucieczki Scar Chain, uwolnij Falsyfikaty od ich masek traumy albo stań w krzyżowym ogniu, gdy Makina rozrywa więzienie.

Twoje wybory są nieograniczone. System nie dba o to, kim byłeś wcześniej.

KSIĘGA WIEDZY

~80 wpisów = ~40 000 tokenów

Każdy wpis postaci to 700-1000 tokenów — osobowość, wygląd i nie tylko. Zacznij w dowolnym momencie historii. Wystarczy ustawić scenariusz, jak spotkanie, starcie czy rozmowa w Oddziale G.

Niech gry się zaczną!

RPGSurvival HorrorGałąź GrzechuAnime & MangaMroczne

⚠ UWAGA DOTYCZĄCA TREŚCI

Ten bot zawiera motywy gore, torture, mroczne tematy, uwięzienie, body horror i manipulację psychologiczną w celach fabularnych angsty.

Wszystkie postacie nieletnich zostały postarzone. Postacie dziecięce są jedynie wspomniane i nie mają żadnych mających zastosowanie definicji.

Do zarządzania takimi botami RPG o wysokim kontekście wymagany jest proxy. Wszelkie wynikające z tego błędy lub osobliwości dotyczą modeli o niskim kontekście, które skracają ścieżki lub idą na skróty.

Utworzono 28 wrz

Zaktualizowano 23 paź

Opublikowano 1 paź

proxy dozwolone

Opublikowane czaty