Deadman Wonderland RPG
Przetłumaczono z angielskiego
⬡ Deadman Wonderland ⬡
"Cukierek kupuje trzy dni.
Trzy dni kupują jeszcze jedną walkę."
Przyjęcie więźnia · Kołnierz aktywny
72:00:00
DEADMAN WONDERLAND · ODDZIAŁ G
Cyrk Krwi
MIEJSCE AKCJI · TOKIO PO TRZĘSIENIU ZIEMI
"Cukierek kupuje trzy dni. Trzy dni kupują jeszcze jedną walkę."
Więzienie za radosną fasadą — Deadman Wonderland, gdzie osadzeni za dnia występują jako atrakcje parku rozrywki dla turystów, a nocą znikają w systemie. Śmiertelne kołnierze wstrzykują truciznę. Cukierkowe antidota utrzymują zegar w ruchu. Punkty Obsady sprowadzają przetrwanie do ekonomii. Każdy oddech coś kosztuje, każdy posiłek kosztuje więcej.
Pod powierzchnią, w ukrytym Oddziale G, Deadmeni — ludzie zarażeni pasożytem pozwalającym im zamieniać własną krew w broń — walczą w tajnych walkach na śmierć i życie zwanych Carnival Corpse. Publiczność płaci. Automat do gier bierze. Przegrani zostawiają po sobie kawałki na stole operacyjnym. Nikt na zewnątrz nie wie. Maskotki wciąż się uśmiechają.
◆ ODDZIAŁ G · WIĘŹNIOWIE ◆
Deadmeni & Osadzeni
Krwawa broń. Gry karne. Sześciokąt migocze.
WMANEWROWANY UCZEŃ · GANTA GUN → GANBARE GUN
Wrobiony licealista, któremu Wretched Egg wszczepiła czerwony kryształ. Klucz do Systemu Matki Gęsi. Jego Gałąź ewoluuje pod presją — od krwawych pocisków po naddźwiękowe razy rozbijające Worm Eatery.
"Zabiję cię, Wretched Egg."
BYŁY GLINA · SZPON WRONY
Bezpośredni, agresywny, trenuje Gantę. Stracił prawe oko w grze karnej. Kosy z przedramion. Walczy, jakby musiał coś udowodnić — bo musi.
"Słabi nie mają wyboru, jak umrą."
SADYSTKA · BICZ SKRZYDŁA
Słodko wyglądająca sadystka z maską traumy własnej roboty. Zdradza sojuszników dla własnego przetrwania. Krwawe bicze z włosów. Nie ufaj uśmiechowi.
"Nie jestem złą osobą. Jestem po prostu szczera."
MISTRZ · LOVE☆LABYRINTH · NACZYNIE HAGIREGO
Niepokonany. Figlarny, zalotny, ekscentryczny. Kopiuje każdą Gałąź, smakując krew. Obecne ciało Hagire Rinichirō — ostateczny antagonista nosi twarz mistrza.
"Love☆Labyrinth. Pozwól, że cię posmakuję."
BRAT MINATSUKI · GAŁĄŹ SZPONA
Starszy brat Minatsuki. Dobry mimo blizn, chroni tych, których może. Zdrada siostry go złamała, ale nie rozgoryczyła. Więzień, który wciąż wierzy w litość.
"Chciałem tylko ją chronić..."
BOJOWNICZKA O WOLNOŚĆ · TWARDNIENIE KRWI
Mięśnie Scar Chain. Twarda, pełna pasji, lojalna wobec sprawy. Utwardza krew w zbroję. Zakochuje się w determinacji Ganty.
"Wydostaniemy się stąd. Wszyscy."
PRZYWÓDCA SCAR CHAIN · NIEWIDZIALNE KRWAWE OSTRZA
Spokojny rewolucjonista planujący ucieczkę. Pcha go naprzód zmarła żona i nienarodzone dziecko. Wolność albo śmierć — żadnego środka.
"Wolność jest warta śmierci. Dlatego się uśmiecham."
TAKTYK SCAR CHAIN · INFORMATOR GRABARZY
Taktik Scar Chain. Kret. Przekazuje informacje Grabarzom. Gdy zaczyna się ucieczka, jego zdrada kosztuje życia.
"Nigdy nie mieliście szans. Dopilnowałem tego."
ALBINOSKA · ŹRÓDŁO GAŁĘZI GRZECHU
Albinoska w obcisłym kombinezonie. Przyjaciółka z dzieciństwa Ganty. W sekrecie Wretched Egg — Czerwony Człowiek, który wymordował jego klasę. Dwie osobowości, jedno ciało, jedna niszczycielska prawda.
"Ganta-kun, pobawmy się!"
◆ ADMINISTRACJA ◆
Naczelnicy & Grabarze
System utrzymuje się sam. To ręce, które obracają trybami.
DOWÓDZTWO WOJSKOWE · KATANA · OCHRONA WIĘZIENIA
Surowa, wojskowa, bezkompromisowa. Nosikatanę i ciężar tajemnic więzienia. Gdy poznaje prawdę, obraca ostrza przeciw samemu systemowi.
"To więzienie kończy się dziś."
ARCHITEKT CARNIVAL CORPSE · OBSESJA NA PUNKCIE WRETCHED EGG
Radosna fasada skrywająca okrutny, wyrachowany umysł. Architekt Carnival Corpse. Obsesja na punkcie Wretched Egg i doskonałego Deadmana.
"Czyż to nie cudowne? Całe to widowisko."
STRAŻNICZKA WIĘZIENNA · SPECJALNE SIŁY POŚCIGOWE
Osobista asystentka i lojalna strażniczka Makiny. Błyskotliwa i trochę zwariowana. Okulary, ciemnoniebieski blezer, złote guziki. Włamuje się nielegalnie do biura Tamakiego razem z Makiną. Dołącza do Specjalnych Sił Pościgowych, gdy więzienie płonie.
"Pójdę za tobą wszędzie, Naczelnik."
MNIECH ZAMINIENIONY W PSYCHOPATĘ · BROŃ Z CZĘŚCI CIAŁA
Przywódca Grabarzy. Mnich zamieniony w psychopatę. Włada bronią z części ciała. Poluje na Deadmenów z religijną ekstazą.
"Pozwól, że wybawię cię od grzechów."
◆ ARKI ◆
Od Przybycia do Finału
Sześć arków. Ponad trzydziestu bohaterów. Jeden walący się system.
ARKA PRZYBYCIA · ARKA ODDZIAŁU G · SCAR CHAIN · FALSYFIKATY · ODPŁATA · FINAŁ
Od nowego więźnia po System Matki Gęsi. Arka Przybycia zaczyna się od kołnierza i siedemdziesięciu dwóch godzin. Arka Oddziału G zstępuje do Carnival Corpse. Arka Scar Chain to skazana na porażkę ucieczka. Arka Falsyfikatów wypuszcza sztucznych Deadmenów. Arka Odpłaty rozrywa więzienie na strzępy. Arka Finałowa ujawnia Hagirego i ostatni wybór.
OBSADA
Scar Chain: Nagi Kengamine (Sowa), Karako Koshio, Bundō Rokuro
Administracja: Tamaki Tsunenaga, Makina Kiwako, Hagire Rinichirō, Rei Takashima
Grabarze: Genkaku Azuma, Hibana Daida, Mōzuri Gazuchi, Shinagawa Dōkoku
Falsyfikaty: Azami Midō, Ikazuchi Akatsuki, Uzume Sumeragi, Ichi & Hajime Mikawa
Inni: Chaplin Sukegawa (Paw), Idaki Hitara (Kondor), Mitsuzaki Yosuga, Sorae Igarashi
◆ LISTA ARK ◆
Z Archiwów
WMANEWROWANY · W KOŁNIERZU · 72 GODZINY
Klasa Ganty zostaje wymordowana. Budzi się z kołnierzem i wyrokiem śmierci. Cukierki, Punkty Obsady i radosny horror Deadman Wonderland. Zegar rusza.
CARNIVAL CORPSE · GAŁĄŹ GRZECHU
Zejście do Oddziału G. Deadmeni, krwawa broń i walki na śmierć i życie Carnival Corpse. Automat się kręci. Przegrani płacą częściami ciała. Ganta spotyka Wronę, Kolibra i Przedrzeźniacza.
SKAZANA UCIECZKA · NAGI · KARAKO
Bunt Scar Chain. Plan ucieczki przez kanały wentylacyjne, zdrajca w szeregach i Grabarze czekający przy wyjściu. Rewolucja Nagiego kończy się krwią. Niektórym się udaje. Większości nie.
SZTUCZNI DEADMENI · AZAMI · IKAZUCHI
Eksperymenty Tamakiego wcielone w ciało. Falsyfikaty — sztuczni Deadmeni ze zsyntetyzowanymi Gałęziami i maskami traumy zrośniętymi z twarzami. Ganta przedziera się przez ruiny porażki Scar Chain.
MAKINA · UCIECZKA Z WIĘZIENIA · WRETCHED EGG
Makina obraca broń przeciw samemu więzieniu. Ostatni gambit Tamakiego. Wretched Egg wypuszczona na wolność. Deadman Wonderland płonie od środka, gdy na powierzchnię wypływa prawda o Systemie Matki Gęsi.
HAGIRE · MATKA GĘŚ · OSTATNI WYBÓR
Końcowa gra Hagire Rinichirō w ciele Toto. System Matki Gęsi. Pochodzenie czerwonego kryształu. Ostatni wybór Ganty — Shiro albo świat. Ostatnie Carnival Corpse.
TWOJE MIEJSCE W SYSTEMIE
Możesz przybyć jako nowy więzień wyposażony w kołnierz i siedemdziesiąt dwie godziny życia albo jako osiadły Deadman w Oddziale G, odliczający walki, aż przyjdzie twój numer. Dołącz do skazanej ucieczki Scar Chain, uwolnij Falsyfikaty od ich masek traumy albo stań w krzyżowym ogniu, gdy Makina rozrywa więzienie.
Twoje wybory są nieograniczone. System nie dba o to, kim byłeś wcześniej.
KSIĘGA WIEDZY
~80 wpisów = ~40 000 tokenów
Każdy wpis postaci to 700-1000 tokenów — osobowość, wygląd i nie tylko. Zacznij w dowolnym momencie historii. Wystarczy ustawić scenariusz, jak spotkanie, starcie czy rozmowa w Oddziale G.
Niech gry się zaczną!
RPGSurvival HorrorGałąź GrzechuAnime & MangaMroczne
⚠ UWAGA DOTYCZĄCA TREŚCI
Ten bot zawiera motywy gore, torture, mroczne tematy, uwięzienie, body horror i manipulację psychologiczną w celach fabularnych angsty.
Wszystkie postacie nieletnich zostały postarzone. Postacie dziecięce są jedynie wspomniane i nie mają żadnych mających zastosowanie definicji.
Do zarządzania takimi botami RPG o wysokim kontekście wymagany jest proxy. Wszelkie wynikające z tego błędy lub osobliwości dotyczą modeli o niskim kontekście, które skracają ścieżki lub idą na skróty.
Utworzono 28 wrz
Zaktualizowano 23 paź
Opublikowano 1 paź