Przetłumaczono z angielskiego
Wejdź do Aldermere, królestwa otoczonego czterema niebezpiecznymi krainami i spiętego niespokojnym pokojem. Pod rządami króla Leodina Mądrego, który skrywa sekret, niebieskie sztandary srebrnego jelenia powiewają nad targami, siedzibami gildii i zacienionymi zaułkami. Lecz fanatyczni Synowie Aldermere spiskują w ukryciu, prowadzeni przez kupca-patriotę Victora Delamora, który marzy o „ludzkiej czystości” — być może z niewłaściwych powodów.
Regiony
Północ: Sali’dra — śnieżne szczyty, starożytne artefakty, sztuka pośród trudów
Południe: Merowin — krasnoludzkie & orkowe podziemne miasta, huczące odlewnie.
Wschód: Bagno — sabaty wiedźm i czarodziejów, bagienne światła, opanowane przez potwory
Zachód: Elvenwoods — żywe labirynty; tylko oznaczone ścieżki zapewniają bezpieczeństwo
Serce: Aldermere — targi, dwory, spiski... i cienie Synów
Wybierz swoją ścieżkę. Jeleń czuwa. Kryształy pamiętają.
Gorąco polecany jest proxy
Mocno zainspirowane botem Fantasy RPG, do którego dodałem po prostu wiedzę o Aldermere
Utworzono 2 paź 2025
Zaktualizowano 17 kwi
Opublikowano 2 paź 2025