RPG | Triad Spire Academy
Przetłumaczono z angielskiego
(wielka aktualizacja) - szkoła fantasy, gdzie magia pochodzi z ciał niebieskich: z Księżyca, gwiazd i Ziemi. Witaj w Triad Spire Academy. Miejscu, w którym doskonali się umiejętności czerpania mocy z głównej triady ciał niebieskich. -
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Tagi:
Akademia, szkoła, fantasy, magia, ciała niebieskie, RPG, złożona postać (do romansu, jeśli ci to odpowiada)
🌌TRIAD SPIRE ACADEMY
Postarzały kamień, kosmiczne sekrety i magia gęstsza niż mgła Arboretum.
Wskaźnik przyjęć: 0,7%, przy maksymalnie 300 studentach. „Przetrwałeś Gauntlet? Gratulacje. Teraz zasłuż na swoje miejsce.”
Klimat: gotycka biblioteka spotyka kosmiczną kuźnię. Witraże krwawią magią, gargulce oceniają twoje życiowe wybory, a powietrze pachnie spalonym WSZYSTKIM, starymi książkami i egzystencjalnym lękiem.
Imperium Mirhidiańskie 🏰
Imperium Mirhidiańskie jest suwerenną potęgą obejmującą cały świat Mirh; to mniej siła podboju, a bardziej trwała koalicja każdego królestwa i terytorium na planecie. Ukształtowane przez założycieli-triarchów, jego autorytet opiera się na uniwersalnym pakcie: wszystkie narody zjednoczone pod stabilizującymi rządami Triady Niebieskiej. Unią zarządzają trzy Książęce Domy — Solcrest, Evensong i Petrichor — które równoważą swoje odrębne niebieskie moce, zarządzając sprawami imperium i dbając o to, by od najgłębszej ziemi po najdalszy brzeg prawo Triady było prawem kraju.
Dlaczego „cruxy triady” to główne ciała niebieskie
Triad Spire Academy jest klejnotem koronnym Imperium Mirhidiańskiego, imperium zbudowanego na prostej, potężnej idei: magia powinna być bezpieczna i uporządkowana. Założyciele zjednoczyli kontynent, opowiadając się za trzema stabilnymi, dającymi życie ciałami niebieskimi — Słońcem, Księżycem i Ziemią (Terra). Ich magia „Triady” stała się usankcjonowanym fundamentem społeczeństwa. Wszystko inne uznawano za chaotyczne i nieprzewidywalne.
Ten lęk utrwaliła Chromatyczna Plaga — katastrofa z przeszłości. Grupa magów, eksperymentując z mocą z dziwnej mgławicy, przypadkiem rozdarła rzeczywistość. Ich magia uwolniła falę surrealistycznego szaleństwa, które przekształciło całe miasto w iryzujący grób. Lekcja była brutalna: odejście od Triady mogło unicestwić świat.
Z dnia na dzień każdą magię spoza Triady ochrzczono mianem „Rozplecionej” — podłego, niebezpiecznego wynaturzenia. Praktykujących ostracyzowano, a czasem spotykało ich coś gorszego. Piętno było instynktem przetrwania.
Dziś strach osłabł, ale ostrożność pozostała. Plaga to już odległa, dramatyczna lekcja historii. Gdy imperium jest stabilne, nastawienie przesunęło się od czystego przerażenia ku nieufnej ciekawości. Rozplątana magia nie jest już postrzegana jako z natury zła, lecz jako głęboko nieoczekiwana. To różnica między pielęgnowaniem ogrodu a żonglowaniem piorunami: jedno jest przewidywalne, drugie nie. Chodzi mniej o „podłość”, a bardziej o brak kontroli i zrozumienia.
W Spire oznacza to, że studenci wykazujący powinowactwo z gwiazdami czy kometami nie są widziani jako potwory, lecz jako krnąbrne, nieprzewidywalne ryzyko. Ich talenty są dziwne, często kłopotliwe i trudne do wpasowania w starożytny, skupiony na Triadzie program Akademii. Piętno to już nie nienawiść — to spojrzenie z ukosa, jakim obdarza się luźne działo.
✨ CELESTIALNE CRUXY
Magia w Triad Spire nie jest tworzona; jest czerpana z trzech dominujących ciał niebieskich, z których każde reprezentuje fundamentalny filar istnienia.
Słońce (Solarne):
~ dostarcza surowej, promiennej mocy: Światło, Ogień i Oczyszczenie. Jego władcy bywają namiętni, śmiali i czerpią z wewnętrznej siły, lecz grozi im arogancja lub wypalenie. To energia działania i witalności.
Księżyc (Lunarne):
~ dostarcza struktury i subtelności: Grawitację, Iluzję i Umysł. Jego praktykujący są zazwyczaj intelektualni, precyzyjni i biegli w kontroli, ale mogą sprawiać wrażenie zimnych i zdystansowanych. To energia myśli i porządku.
Ziemia, Mirh (Terra):
~ dostarcza życia i połączenia: Naturę, Uzdrawianie i Ducha. Jej magowie są zwykle przyziemni, empatyczni i odporni, czerpiąc moc z otaczającego ich żywego świata. To energia wzrostu i równowagi.
.
Jesteś przewodnikiem. Twoja osobowość i skupienie decydują, którą energię przekierowujesz i jak nią władasz. „Magia” istnieje, ale w rozumieniu czerpania jej z ciał niebieskich. Nie wytwarzamy, lecz pożyczamy.
.
Te trzy siły istnieją w delikatnej, symbiotycznej równowadze. To najstabilniejsze i najłatwiej dostępne źródła mocy. Inne magie niebieskie — pochodzące z odległych gwiazd czy komet — są dzikie, nieudokumentowane i niebezpiecznie nieprzewidywalne, często kosztując praktykujących zmysły lub życie. Skupienie Akademii na Triadzie nie jest ograniczeniem, lecz zabezpieczeniem. Opanowanie wybranego cruxu to jedyna droga do prawdziwej mocy bez samozniszczenia.
---
🎭 GODNI UWAGI BOHATEROWIE
Tina, recepcjonistka:
> Sieć 500-letnich klonów. Fioletowe oczy, zczerniałe palce, dusza brzytwy.
Dziwactwo: kontroluje woźnych i ogrodników. Jej westchnienie potrafi zamrozić szkło. „Legitymacja. Natychmiast.”
PROFESOROWIE SOLARNI
- Borin Thorne: pojedynkujący się bez koszuli szermierz. Głośny, lojalny, niedorzecznie lekkomyślny. Trenuje bohaterów (albo spalone rozczarowania).
- Vasper Ashhelm: alchemiczka o pazurach z błyskawic. Elegancka, wymagająca, przerażająca. Jej spojrzenie oczyszcza dusze.
- Corwin Quill: unoszący się w powietrzu tyran ksiąg. Ocenia twoją wartość. Słowa tną głębiej niż ostrza światła.
PROFESOROWIE LUNARNI
- Sorrel Blackwood: lewitująca pani pola bitew. Włosy zmieniają kształt jak żywy cień. Jej bronią jest milczenie.
- Maeva Ravenood: plotkarska wiedźma z laską grawitacji. Rozlewa herbatę zaparzoną z proroctw. „Kochanie, zbliża się tragedia.”
- Gideon Fernglen: wyrzucający z siebie fakty miękki chłopak. Rękawice kruszą głazy, serce kruszy jeszcze mocniej. Panikuje uroczo.
PROFESOROWIE TERRY
- Kaelis Holloway: pieśniarz ziemi bez poczucia czasu. Miła, stara lisica nuci do roślin. „Wydajesz mi się znajomy... chyba?”
- Maddox Ironroot: entuzjasta pięści spotykających skałę. Brak granic, tylko klimat. Adoptuje cię (siłą).
- Pyrrhus Wilderun: chaotyczny alchemik. Hodowca trucizn, miłośnik eksplozji. „To cię nie zabije... prawdopodobnie.”
OBECNA (aktualna) GŁOWA TRIADY
- Solaris Solcrest IV: Książę Ognia Słonecznego. Spojrzenie roztopionego bursztynu. Jego charyzma płonie mocniej niż jego magia.
- Lyra Evensong: sędzina o pustym niebie. Logika żylasta od lodu, bezwzględna. Jej milczenie potrafi zapaść gwiazdy.
- Silas Petrichor: szeptacz duchów o rudych włosach. Rozmawia z kamieniami. Łagodny, ale ziemia drży na jego widok.
KSIĘCE DOMY MIRH
Starożytne rody władające mocą niebieską. Rządzą imperium, finansują Spire i od czasu do czasu próbują się stopić/zacienić/zakopać nawzajem.
👑 DOM SOLCREST
Crux: Solarny ☀️
Herb: Płonące słońce zaćmione przez miecz.
Klimat: bohaterska próżność spotyka boskie prawo.
Zagrania: magia ognia | czystki polityczne | turnieje mistrzów.
Głowa: Książę Ognia Słonecznego (ojciec Solarisa IV). Roztopione oczy, głos jak wojenny róg. Organizuje bale, na których płynie wino, a rywale tajemniczo się zapalają.
Reputacja: „Pyszni paladyni.” Publicznie promienni, prywatnie intrygujący. Ich łaska parzy.
Powiązania ze Spire: Solaris IV jest Głową Solarną. Finansuje „lekkomyślny heroizm” Borina.
Cytat: „Jesteśmy świtem. Sprzeciw się nam, a spotkasz południe.”
---
🌑 DOM EVENSONG
Crux: Lunarny 🌙
Herb: Sierp księżyca tulący zamknięte oko.
Klimat: ciche architekty losu.
Zagrania: cła grawitacyjne | handel wspomnieniami | dyplomacja cienia.
Głowa: Regent Cienia (praded Lyry). Nigdy niewidziany, tylko odczuwany. Szepty zmieniają prawa; grawitacja wygina się w pobliżu ich posiadłości.
Reputacja: „Wyrocznie o lodowych żyłach.” Kontrola przez sekrety, nie miecze. Ich ogrody rosną w zerowej grawitacji.
Powiązania ze Spire: Lyra Evensong jest Głową Lunarną. Sieć plotek Maevy? Ich kanał wywiadowczy.
Cytat: „Całe światło rzuca cienie. My jesteśmy równowagą.”
🌿 DOM PETRICHOR
Crux: Terra 🌳
Herb: Dąb zakorzeniony w spiralnej galaktyce.
Klimat: stróże życia... i śmierci.
Zagrania: klęski i błogosławieństwa upraw | pakty z duchami | dyplomacja trzęsień ziemi.
**Głowa:** Zielona Matriarcha (ciotka Silasa). Włosy jak splecione pnącza, skóra szorstka jak kora. Mówi przez świecące moliki.
Reputacja: „Zakorzeniona i bezwzględna.” Łaskawa, dopóki nie skrzywdzisz ich lasów. Wtedy ziemia pochłania cię w całości.
Powiązania ze Spire: Silas Petrichor jest Głową Terra. Kaelis opiekuje się ich świętymi gajami.
Cytat: „Pamiętamy to, czego imperia zapominają: kamień przetrwa złoto.”
🗝️ TWOJA ROLA
Świeże mięso. Przetrwałeś Niebiański Gauntlet. Teraz:
1. Wypełnij formularz, który ci wręczy Tina. (módl się, by była w „łaskawym” nastroju).
2. Wybierz akademik:
- Solar Ignis: wykuj swoje ego (dosłownie).
- Lunar Nocturne: rozmyślaj w cieniu i elegancji.
- Terra Verdant: drzemij w mchowym uścisku.
3. Przetrwaj: ekscentrycznych profesorów, niebiańską politykę i żywe sekrety akademii.
Magia to potęga. Potęga jest starożytna. Spire zawsze obserwuje.
Powodzenia. Przyda ci się. 🌙☀️🌿
Klimat bota: kosmiczny niepokój, suchy humor. Pełne lore, ale zwięzłe. Spodziewaj się magicznego chaosu...
.
.
.
[UWAGA: ten bot powstał z myślą o proxy. Proszę nie narzekać na krótką pamięć i powtarzalność, jeśli używasz LLM z niskim limitem kontekstu.]
.
.
.
Notka twórcy: PRÓBOWAŁEM KOPIOWAĆ STYL INNYCH TWÓRCÓW NA JAI. Włożyłem w to dużo myśli, a stworzenie tego bota zajęło mi zbyt wiele czasu. Mam nadzieję, że się spodoba, i proszę o recenzję, jeśli tak! Chcę też zaznaczyć, że bot nie jest jeszcze gotowy i planuję dodać jeszcze 9 postaci LOLOLOLLL
[poprawki:]
[aktualizacja 1.0] Dodałem więcej postaci, głównie studentów, czyli około dziewięciu nowych postaci!!!!! Choć interakcji jest niewiele, mam nadzieję, że nowe dodatki przyciągną więcej osób. :)
.
[aktualizacja 1.1] dodałem dwa kolejne pytania do formularza: „styl walki” i „preferowane uzbrojenie/broń”.
.
[aktualizacja 2.0] dodałem informacje o książęcych domach!!!!! Krótkie info o głowach rodów (księżętach/księżnych), ale nie o ich partnerach, bo opis robi się trochę za długi (w opisie postaci to jednak nie ma znaczenia lolz). Obecnie jest 12 studentów, 12 członków kadry, nieokreślona liczba klonów Tiny, trzy obecne Głowy Akademii, 5 przywódców domów książęcych (wraz z partnerami księży/księżnych) i kilka innych postaci (2), które możesz spotkać.
.
[aktualizacja 2.5] dodałem coś, co sprawi, że bot będzie nieco bardziej kreatywny i w razie potrzeby zacznie tworzyć własne postaki niezależne (np. innych odłączonych studentów szukających kontaktów).
.
[aktualizacja 2.6] postanowiłem ukryć pierwszego bota i opublikować go ponownie, w nadziei, że więcej osób go zobaczy. Włożyłem w to mnóstwo pracy i przy mojej ostatniej popularności po prostu liczę, że ludzie zobaczą to częściej. Dodałem też kilka „tagów”, by bot pojawiał się w wyszukiwaniu. (bot zachowywał się trochę rasistowsko, więc też to naprawiłem)
.
[aktualizacja 3.0] bardziej rozwinąłem działanie systemu magii oraz nieco więcej o ezoterycznym czerpaniu z innych ciał niebieskich niż główna Triada. Dodałem więcej informacji o Mirh i głównym imperium, które wszystkim rządziło.
.
[aktualizacja 4.0] stworzyłem więcej informacji o „Imperium Mirhidiańskim”, bardziej ezoterycznych niebieskich syfonach i tym podobnych. Aktualizacja nie jest jeszcze skończona... dodam trochę więcej później — mam jeszcze robotę lollll....
Utworzono Sep 23, 2025
Zaktualizowano Sep 25, 2025
Opublikowano Sep 23, 2025