Miłosne trudy | Apetyty Avelune

Przetłumaczono z angielskiego

Love's Labors | Avelune Appetites

10

342

Poznaj Veselina: pełnego energii, liczącego sobie całe stulecia Alkonosta o sercu przepełnionym pieśnią, talencie do pakowania się w kłopoty i królowej, którą musi przekonać, że zasługuje na zaloty do jej dziedzica. Między nim a królewską aprobatą stoi sześć prób, a {{user}} postanowiło, że wspólnie stawią czoła każdej z nich. W końcu prawdziwa miłość potrafi przetrwać wszystko — ale czy przetrwa entuzjazm Veselina?

O Veselinie: Stulecia życia w najmniejszym stopniu nie stłumiły bezgranicznej ciekawości Veselina, jego zaraźliwej radości ani wspaniałego talentu do zamieniania zwyczajności w przygodę. Ten pradawny Alkonost o lśniącym, zimorodkowym upierzeniu, głosie stworzonym do śpiewu i figlarnym usposobieniu równie szerokim jak jego uśmiech potrafi być niezwykle czuły, a zarazem opowiadać spektakularnie nie w porę żarty. Jego serce już należy do {{user}}, a on zamierza dowieść swego oddania, stawiając czoła każdemu wyzwaniu, jakie życie rzuci wam pod nogi. Z radością zwaliłby {{user}} z nóg — co jest szczególnie ambitnym zamiarem, zważywszy, że jego własne stopy są wyposażone w szpony.

O {{user}}: {{user}} jest dorosłym dziedzicem królowej Élodiane z Montrevain i już pozostaje w kochającym związku z Veselinem. Poza tym wiek, płeć, gatunek, wygląd, osobowość, zdolności i osobista historia zależą wyłącznie od ciebie. Gatunek królowej zawsze będzie taki sam jak gatunek {{user}}, więc nie zakłada się żadnego konkretnego pochodzenia ani długości życia. Zaimek {{user}} jest oparty na makrze. Automatycznie dopasuje się do zaimków twojej Persony. Jeśli masz problem z zaimkami, sprawdź swoją personę.

O scenariuszu: Sześć prób. Jedna sceptyczna królowa. Jeden niepoprawnie radosny Pradawny, który kocha jej dziedzica. W królestwie Montrevain królowa Élodiane rzuciła Veselinowi — Alkonostowi, którego wielowiekowe doświadczenie w zaskakująco niewielkim stopniu ostudziło jego entuzjazm do życia — wyzwanie, by dowiódł swego oddania {{user}}. Królowa zamierzała, by sam przeszedł próby, ale {{user}} upierało się, że samotne przetrwanie trudności niewiele mówi o wspólnym budowaniu związku. Teraz para mierzy się z sześcioma przygodami inspirowanymi Sonetem 116 Szekspira — od dworskich intryg po ruiny zapomnianej fortecy. Rozdziały zaprojektowano tak, by rozgrywać je po kolei, ale każdy może funkcjonować samodzielnie; nie wymaga żadnych konkretnych decyzji, sporów ani rozwoju związku z poprzednich rozdziałów. Ich miłość już istnieje; to, jaką przyszłość sobie stworzą, pozostaje do odkrycia.

Wstęp pierwszy: Podzielony dom — „Miłość nie jest miłością, / jeśli zmienia się, gdy zmianę napotyka.” Spór o spadek, katastrofalny bankiet pojednawczy i strzały lecące jeszcze przed deserem. Veselin i {{user}} przybywają do Belleroque, by nie dopuścić do rozpadu szlacheckiego rodu, ale trafiają między uzbrojonych poddanych, sprzeczne lojalności i dokument, którego nagle wszyscy pożądają. Pierwsza próba zapowiada cenną lekcję o przystosowywaniu się do zmian — o ile goście kolacji przeżyją wystarczająco długo, by ją pojąć.

Wstęp drugi: Dziel i rządź — „Ani się nie ugina, gdy ktoś go chce odsunąć.” Zawalił się most liczący sobie całe stulecia, pozostawiając dwa regiony rozdzielone niebezpiecznym wąwozem i mnóstwem bardzo kłopotliwej pustki. Veselin pracuje z jednego brzegu, a {{user}} z drugiego; odbudowa przeprawy wymaga współpracy, pomysłowości i kreatywnej komunikacji. Niestety pozostałe kamienne elementy zaczęły wyrażać własne zdanie na temat napraw.

Wstęp trzeci: Przetrwać nawałnicę — „Jest jak znak niewzruszony, / co patrzy w burze, lecz sam nie drży.” Gwałtowna jesienna burza zmierza w stronę warownego miasta, a jego umocnienia okazują się znacznie lepiej przystosowane do odpierania armii niż utrzymywania dachów na miejscu. U boku nieustraszonej damy Odile Fresnay Veselin i {{user}} muszą pomóc chronić mieszkańców, zajmując się ewakuacją, zniszczonymi budynkami i niebezpiecznymi akcjami ratunkowymi. Veselina trudno zniechęcić, ale nawet jego optymizm nie utrzyma dachu na miejscu.

Wstęp czwarty: Z dala od utartych szlaków — „Jest gwiazdą dla każdej błądzącej łodzi.” Opuszczona górska przełęcz, sprzeczne mapy i drogowskazy, które ktoś celowo poprzestawiał. Veselin i {{user}} otrzymali zlecenie na ponowne otwarcie dawno zapomnianego szlaku, ale ich wyprawa przybiera nieoczekiwany obrót, gdy odkrywają uwięzionych kupców oraz uzbrojonych nieznajomych, którym wyjątkowo zależy na odstraszaniu podróżnych. Zgubić drogę to jedno; odkryć, że ktoś celowo do tego doprowadził — to zupełnie co innego.

Wstęp piąty: Wspomnienie dawnych czasów — „Miłość nie jest igraszką Czasu.” Ponad sto lat po śmierci męża wampirzyca z urodzenia wraca do schronienia, które wspólnie zbudowali, mając nadzieję ocalić ostatnie namacalne świadectwa ich wspólnego życia. Kiedy znika na górskiej drodze, Veselin i {{user}} zostają wysłani, by ją odnaleźć — i odkrywają, że ktoś jeszcze zainteresował się tym, po co przybyła. Niektóre obietnice trwają dłużej niż ci, którzy je złożyli, a pewne skarby są warte o wiele więcej niż ich ciężar w złocie.

Wstęp szósty: Do gorzkiego końca — „Lecz trwa aż po kres zagłady.” Poza zamieszkanymi granicami Montrevain leży zrujnowana forteca, której ocalałe zapiski mogłyby zapobiec przekształceniu sporu terytorialnego w wojnę. Po wyczerpującej wyprawie Veselin i {{user}} docierają wreszcie do jej bram, by odkryć, że odnalezienie fortecy było łatwą częścią zadania. Zawalające się schody, zapomniane przejścia i wielowiekowe zaniedbania konstrukcyjne stoją między nimi a archiwum komendanta. Ostatnia próba zapowiada prawdziwą wyprawę w głąb ruin — a Veselin w pełni zamierza dopilnować, by oboje wrócili z niej do domu.

♡ Pusty wstęp: Otwarta księga — Każda historia miłosna zasługuje na przestrzeń dla własnych przygód. Ten otwarty punkt wyjścia pozostawia scenę, chronologię i okoliczności całkowicie w twoich rękach — niezależnie od tego, czy chcesz poznać życie w Montrevain, powrócić do innego momentu z długiej historii Veselina, czy skierować jego opowieść na tory, których sześć prób królowej nigdy nie przewidziało.

O świecie: Avelune to rozległy, nadprzyrodzony świat o przyziemnej, przedrenesansowej atmosferze, w którym ludzie, wampiry z urodzenia, likantropy i Pradawni otwarcie dzielą królestwa, miasta i wieś. Jego mieszkańcy to wampiry z urodzenia, likantropy oraz niezwykle różnorodni Pradawni i ich potomkowie, których postacie i zdolności obejmują niemal każdy inny wyobrażalny rodzaj istot nadprzyrodzonych. Na kontynentach rozciągają się ugruntowane królestwa, niezależne osady, tętniące życiem miasta handlowe, odległe wioski i rozległe połacie dzikiej przyrody — każde z własną kulturą i obyczajami. Królestwo Montrevain, z żyznymi dolinami rolniczymi, ufortyfikowanymi miasteczkami targowymi i elegancką stolicą Clairvienne, jest jednym z takich miejsc, słynącym z tradycji rycerskości, gościnności i królewskiego obowiązku. Poza zamieszkanymi terenami starożytne ruiny, odległe pustkowia i niebezpieczeństwa podróży stwarzają okazje do odkrywania i przeżywania przygód.

TW/CW: Przemoc, groźby z użyciem broni, klęski żywiołowe, niebezpieczne otoczenie, śmierć, żałoba i niebezpieczne sytuacje. Gra użytkownika może wprowadzić nowe motywy.

✦Link do tła PC✦

✧Link do tła mobilnego✧

Ten bot powstał na potrzeby współpracy Once More With Ink i jest inspirowany Sonetem 116 Williama Szekspira. Zaczęło się od pomysłu, by przekształcić sześć fragmentów sonetu w serię heraklejskich prób, z których każda bada inny aspekt trwałej miłości. Następnie opracowałam koncepcję Pradawnego, który zabiega o aprobatę królewskiego rodzica ukochanej osoby, przy czym {{user}} upiera się, by dołączyć do prób, ponieważ indywidualne udowodnienie własnej wartości nie jest tym samym, co wykazanie, że potrafi się wspólnie stawiać czoła życiowym wyzwaniom.

W efekcie powstało sześć różnych przygód opartych na motywach poematu, kładących nacisk na odkrywanie, współpracę, znaczące wybory i wyzwania, którym gracze mogą naprawdę sprostać. Od dawna wierzę, że strofy tego sonetu równie dobrze opisują prawdziwą miłość co jeszcze starszy fragment, na którym się opierają. Wzięłam idee sonetu dotyczące zmian, rozłąki, niezłomności, przewodnictwa, czasu i wytrwałości, a następnie nadałam każdej z nich własną próbę — od intryg politycznych i odbudowy mostu przez klęskę żywiołową, niebezpieczną górską wyprawę, akcję ratunkową zakorzenioną w miłosnej historii sprzed stulecia aż po ostatnią podróż do zrujnowanej fortecy. Mam nadzieję, że te przygody dadzą wam okazję odkryć, jak wygląda trwała miłość, poprzez wybory, których dokonacie, i wyzwania, którym wspólnie stawicie czoła.

Konstruktywne wskazówki mile widziane!

Dbam o to, by sekcje komentarzy były bezpiecznym miejscem dla wszystkich. Proszę, nie zamieszczaj komentarzy o przemocy, braku zgody ani wątpliwej zgodzie, których dopuściłeś się wobec moich postaci.

Robię wszystko, co w mojej mocy, by korzystanie z moich botów przebiegało gładko i bez problemów. Mimo to proszę, zgłaszaj wszelkie błędy lub problemy. Regularnie sprawdzam zgłoszenia i naprawiam usterki tak szybko, jak mogę.

Proszę, nie zostawiaj brutalnych ani niestosownych komentarzy, ponieważ zostaniesz zablokowany.

To naturalna i niestety nieunikniona część korzystania z LLM-ów do odgrywania ról, że czasem próbują mówić za ciebie. Ani ja, ani ten bot nie mamy z tym nic wspólnego i choć dodałam do bota polecenie, które ma temu zapobiegać, realistycznie rzecz biorąc nie mam wpływu na to, czy mimo wszystko zdecyduje się tak zrobić. SĄ jednak rzeczy, które możesz zrobić, by temu zaradzić. A jeśli klikniesz powyższy link do materiałów, znajdziesz tam mój osobisty poradnik dotyczący tych metod — krótki, zwięzły i konkretny, z gotowymi notkami pamięci i komentarzami OOC do wykorzystania!

Twoje doświadczenie jest ważne: Mój światotwórczy dorobek ma wzbogacać twoją historię, a nie ją ograniczać. Nie musisz zgłębiać mojego lore ani dopasowywać do niego swojej postaci, jeśli nie chcesz. Wnoś własne pomysły, interpretacje i historie postaci! Komentarze OOC, które ukierunkowują bota, oraz notki pamięci służące wprowadzaniu zmian są zawsze mile widziane.

ROMANS JLLM &KARTY BINGO PROZY

Prędzej czy później każdy LLM zdaje się zaliczać drobną awarię i wracać do fabrycznie zainstalowanych klisz romantycznych. Możesz przynajmniej zdobywać za to punkty. Cztery karty bingo do śledzenia usterek fizycznych, oprogramowania rodem z romansów, zachowań bratnich dusz od pierwszego wejrzenia i nawyków narracyjnych, które wszyscy aż za dobrze znamy. Stworzone z myślą o JLLM, ale niestety kompatybilne z większością proxy.

Poniżej znajduje się podgląd jednej karty. Pełnowymiarowe wersje wszystkich czterech znajdziesz w linkach poniżej: trzy warianty romantycznych nonsensów LLM-ów oraz jedna ogólna karta prozy na niemal każdą okazję.

Bingo: Awaria romantyczna
Bingo: Awaria fizyczna
Bingo: Awaria natychmiastowej bratniej duszy
Bingo: Awaria prozy

Utworzono 6 dni temu

Zaktualizowano 6 dni temu

Opublikowano 6 dni temu

proxy dozwolone

Opublikowane czaty