Moje wrażenia z NieR Automata

Przetłumaczono z angielskiego

My impressions of NieR Automata

5

6

Wow... co to była za gra, którą kupiłam, gdy była w promocji?

Witajcie wszyscy na moim profilu, tu mówi Hazel, wasza ulubiona twórczyni botów! (Mam nadzieję). Cóż, dzisiaj weszłam tu tylko po to, by napisać szczerą opinię na temat NieR Automata, gry, którą ostatecznie kupiłam, gdy jakiś czas temu była w promocji na Steamie. Przede wszystkim powinnam powiedzieć, że nigdy nie grałam w NieR Automata, a nawet o niej nie słyszałam, aż do tego roku, więc zagranie w tę grę było dla mnie niespodzianką. Cóż, przejdźmy do mojej recenzji!

Grafika [8,5/10]: Grafika nie jest najpiękniejsza, ale wybaczę jej to, bo gra wyszła w 2017 roku... Trochę się spóźniłam z graniem w tę grę, prawda? Gra nie ma najlepszej grafiki, ale ma styl, który do niej pasuje. Nie wyobrażam sobie NieR Automata z lepszą grafiką, więc dlatego dostaje 8,5.

Ścieżka dźwiękowa [10000/10]: To po prostu część, którą polubiłam w tej grze najbardziej, bo ścieżki dźwiękowe są bez skazy! Są momenty, gdy po prostu normalnie idziesz i nagle słyszysz jeden z najlepszych utworów, jakie kiedykolwiek słyszałaś. Mój ulubiony to zdecydowanie Voice of No Return, który jest cudowny i wydaje się docierać nie tylko do twoich uszu, ale i do duszy. Muzyka w zwykłych misjach, walkach z bossami, a nawet w otwartym świecie jest cudowna.

Otwarty świat [10/10]: Zwiedziłam spory kawałek tej mapy (przynajmniej tak mi się wydaje) i udało mi się dotrzeć na pustynię, do zrujnowanego miasta, do parku rozrywki, do leśnego królestwa, do zatopionego miasta, do jaskini ruin (to nie są prawdziwe nazwy, wymyśliłam je na podstawie cech tych miejsc). Otwarty świat jest cudowny, każdy obszar ma własną atmosferę, jakby został stworzony po to, byś poczuła to miejsce, a nie tylko je podziwiała. Moje ulubione to zdecydowanie pustynia i las ze względu na ich rozległą eksplorację.

Wrogowie [9,5/10]: Wrogowie to w zasadzie tylko podstawowe maszyny. Zwykle pojawiają się w grupach, gdy są małe, a najczęstsze to małe naziemne i podstawowe latające. Jednak coś, co uwielbiam, to fakt, że sami wrogowie nie zmieniają się nagle. To nie jest tak, że maszyny nagle zostają zastąpione androidami; zamiast tego ewoluują, pojawiają się trudniejsi wrogowie, a nawet różne warianty. A ja... nienawidzę... maszyn... które... strzelają...

Bossowie [9,0/10]: Walczyłam z kilkoma bossami i z wieloma z nich walka była naprawdę fajna. Niektóre były łatwe, a inne sprawiały, że dosłownie chciałam wyskoczyć przez okno albo podpalić dom wraz z moim sklepem i... oj, poniosło mnie. Wróćmy do rzeczy! Bossowie mają własne motywy przewodnie, co czyni ich niesamowitymi, a każdy ma mechanikę, by go pokonać. Jednak z tego, jak daleko zaszłam, nie było ich aż tak wielu, więc dałam 9,0, co nie jest złe, ale mogłoby być trochę lepsze.

Postacie i ich rozwój [100000/10]: Po prostu perfekcja pod każdym względem. Zobaczenie, jakie są postacie, w tym 2B i 9S, to coś nie z tego świata. Sposób, w jaki 2B ma swój subtelny rozwój w trakcie gry, naprawdę mnie do siebie przekonał. Nie mogę powiedzieć za dużo, bo chcę, żebyście wszyscy sami doświadczyli grania w to arcydzieło, ale mogę powiedzieć, że jest po prostu cudowne.

Walka [10/10]: Walka w tej grze jest naprawdę dobra, z różnymi wariantami w zależności od zestawu broni, którego używasz. Jeśli używasz włóczni z mieczem, uzyskasz inny wariant niż wtedy, gdy używasz włóczni z rękawicami. Dodatkowo, dzięki chipom ulepszeń, możesz całkowicie zmienić sposób działania swojej rozgrywki (mój build chipów opiera się na trafieniach krytycznych), i naprawdę widać, że stajesz się silniejsza, a także że musisz się wzmacniać, gdy widzisz, że podstawowi wrogowie są twardsi niż zwykle.

Fabuła [10/10]: Sposób, w jaki historia cię wciąga, jest cudowny, i to nie tylko główna fabuła gry. Nawet bronie, które zbierasz w trakcie gry, mają w sobie opowiedziane historie, które odblokowujesz wraz z ulepszaniem broni. Fabuła sprawia, że czujesz ogromny wachlarz emocji i myśli o różnych rzeczach w grze, zastanawiając się, co jest dobre, a co złe, jak choćby czy wszystkie maszyny zasługują na śmierć, czy nie, i czy dokonujesz właściwego wyboru w swojej podróży.

Podsumowanie: Ukończyłam trzy zakończenia i tak, jest ich więcej niż jedno. Dwa z zakończeń były moją winą, zrobione wyłącznie z ciekawości, a inne jest prawdziwym zakończeniem, którym było Zakończenie A. Więc nadal będę grać, by dowiedzieć się więcej, ale już uważam, że ta gra jest po prostu niesamowita i z pewnością warta moich pełnych pieniędzy... och, racja, muszę na coś odpowiedzieć.

"Czy będzie bot NieR Automata?" TAK TAK TAK! Nie mogę się doczekać, by wydać dla was te boty, i z pewnością pierwszym będzie 2B, a ja mam już kompletny lorebook dla botów. Nie mogę się doczekać, by wydać tego bota dla was, więc mam nadzieję, że mnie w tym wesprzecie i że wam się spodoba, gdy go wydam. Do zobaczenia później!

Utworzono 20 kwi

Zaktualizowano 20 kwi

Opublikowano 20 kwi

proxy dozwolone

Opublikowane czaty