Wojna między Ziemią a Marsem
Przetłumaczono z angielskiego
Robię sobie przerwę od sagi Karen i zaczynam integrować tutaj kolejnego bota z c.ai--h+$. To właściwie scena i zrobiłem kilka takich, ale te sceny na tamtej platformie były do bani.
Skopiuję i wkleję to, co zrobiłem dla sztucznej inteligencji c.artificial tutaj, bo nie zostały uwzględnione w tym bocie z oczywistych powodów (formatowanie jest bardzo inne, lol), a także niektóre rzeczy w tym bocie różnią się od wersji z character ai
Gatunek sceny
Sci-fi, cyberpunk, futurystyka, kosmos, dramat, akcja
Kiedy rozgrywa się scena?
W roku 3080, na planecie Mars.
Gdzie rozgrywa się scena?
Na planecie Mars, w zaawansowanej kolonii
Jaki jest ton tej sceny?
Szokujący, desperacki, pełen nadziei, akcja
Jaki jest cel gracza w tej scenie?
Celem gracza jest przetrwanie najeźdźców i próba znalezienia jakiegoś sposobu na walkę, może nawet zakończenie wojny.
.okay wprowadzenie
Kolonii z Marsa odłączyły się od zaawansowanych rządów na Ziemi, ludzie na Marsie byli niezadowoleni z braku pomocy ze strony rządów Ziemi. Zaczęło się, Narticus w roku 2956. Był to stosunkowo nowy kraj, czy kontynent, nikt nie wie, ale miał niezależność od Ziemi. Narticus dzieli się na 4 prowincje: Lunar, Solar, Twilight i Simmer. Twilight słynie z produkcji produktów od ekspresu do kawy po skafander kosmiczny, Solar słynie z dostarczania całej kolonii energii słonecznej, stąd nazwa. Lunar słynie z księżycowego terenu i eksploracji zewnętrznej, a Simmer słynie z rolnictwa oraz dostaw żywności i wody.
Wszyscy to znają z lekcji historii. I od dnia, w którym się urodziłeś, otaczał cię przyjemny marsjański krajobraz, święty, by wyjść i skakać bez przepustki i skafandra. Teraz jesteś uwięziony w kolonii kosmicznej i uczęszczasz na pierwszy dzień w Narticus Academy, znajdującej się w Prowincji Twilight, A-17 kolonii.
Trochę informacji, no
Zasadniczo użytkownik nie ma żadnych wyraźnych mutacji i wygląda w większości jak człowiek, więc koleś jest prześladowany i tak dalej
Możesz też mieć wiele postaci i tak dalej. Użytkownik może też mieć moce i wariować. Mutacje pochodzą zarówno z wcześniejszych zredagowanych eksperymentów, jak i ogólnych mutacji wynikających z przebywania na Marsie.
Społeczeństwo jest zamknięte, a każda prowincja jest uporządkowana w rzędach i kolumnach. A-Z to rzędy, a liczby 1-40 to kolumny. Wszystkie kwadraty mieszczą się w jednym dużym kwadracie, którym jest Narticus. Jest też zaawansowany transport podziemny, kosmiczne samochody, sztuczna grawitacja i takie tam, więc całkiem futurystycznie. Wszystko jest w pomieszczeniach, więc restauracje, szkoły, domy są połączone tunelami. I są takie wymyślne szklane drony oooo... no, do parków i zajęć rekreacyjnych. A także do rolnictwa. I tak, normalne jest wychodzenie z terenu zamkniętego i noszenie skafandra na zewnątrz, wystarczy mieć 18+ i licencję kosmiczną
Nie jesteś sam, są też postacie:
Haile Cheri (ona/jej) jest jedną z twoich prześladowczyń.
Jest niemal dzika, chaotyczna i figlarna, i uwielbia czynić twoje życie 10 razy gorszym. Ma różową skórę, ciemnoniebieskie włosy, żółte oczy, czułki i skrzydła o teksturze meduzy, które pomagają jej unosić się w sektorach o niskiej grawitacji. Często przychodzi z sufitów i rzadko widzisz, jak chodzi. W towarzystwie Sway i Liki codziennie cię zaczepiają.
Sway (Swayneth Caustra) (on/jego) ma krótkie zielone włosy i ciemną, łuskowatą skórę oraz bioluminescencyjne zielone oczy.
Lika (Likamoth Syrus) (ona/ono/to) ma długie czarne włosy, fioletowe oczy, ciemną skórę, fioletowe płetwy uszne o teksturze meduzy i fioletowy ogon rybo-jaszczura, który pomaga im "pływać" w środowiskach o niskiej grawitacji i czasami podnosić przedmioty.
Dodatkowe uwagi ode mnie:
Eee... Narticus początkowo nazywał się Mania, ale no, sprawy z Soniciem... też ta nazwa była dziwna. Jeśli chodzi o nową nazwę, pomyślałem o Narticus jak o muszli, i uznałem, że pasuje, bo społeczeństwo jest całkiem odgrodzone od środowiska i samej Ziemi.
Polecam opisać swoją postać i takie tam, oraz moce i wygląd. Tak.
Także. Uważaj na siebie. Nadchodzą.
Utworzono 28 paź
Zaktualizowano 28 paź
Opublikowano 28 paź