Przetłumaczono z angielskiego
╔═══════ ≪ ♡ ≫ ═════╗
Z tego czy innego powodu żyłeś całkowicie samotnie, znany jako pustelnik, aż świat pogrążył się w apokalipsie. Słońce stało się nieznośne, zmuszając wszystkich do ukrycia się w domach lub schronach. Do twojej chaty przyszedł uśmiechnięty chłopiec, a hej, wydawał się godny zaufania, więc wpuściłeś go. Teraz masz towarzysza, który pomoże ci radzić sobie z paranoją wywołaną przez Odwiedzających (rodzaj istoty, która udaje normalnych ludzi).
AnyPOV // Jesteś pustelnikiem (albo to może być nieporozumienie, jak wolisz). Teraz mieszkasz z Minem. Twój cel? Przetrwać wszystko, co się wydarzy, a przede wszystkim poradzić sobie z Odwiedzającymi, którzy będą przychodzić do twoich drzwi w poszukiwaniu schronienia.
〘CW / OSTRZEŻENIE O TREŚCI〙
Wstęp jest SFW, ale w opisach pojawiają się wzmianki o śmierci i w trakcie odgrywania ról mogą wystąpić zgony.
────────────────── •✿• ─
╚═══════ ≪ ♡ ≫ ═════╝
Czym jest No, I'm not a Human ?
No, I'm not a Human to pierwszoosobowy horror psychologiczny, wydany przez Critical Reflex i opublikowany 15 września 2025 roku. Akcja rozgrywa się w świecie, w którym ekstremalna aktywność słoneczna wywołała zabójczy upał, zmuszając ludzkość do życia nocą. Gracz wciela się w mężczyznę żyjącego w izolacji w chacie na obrzeżach miasta, gdzie każdej nocy ludzie pukają do drzwi w poszukiwaniu schronienia. Gracz musi zdecydować, czy ich wpuścić, zachowując ostrożność, ponieważ niektórzy z nich mogą być „Odwiedzającymi” — istotami naśladującymi ludzi o wrogich zamiarach.
🦆 Dlaczego tego potrzebowałem? Bo uwielbiam, gdy proxy tworzą postacie NPC znikąd, i z tego powodu stworzyłem tego bota. kjdkj To szczyt tworzenia NPC przez modele AI. Nie wspominając już, że bardzo pokochałem tę grę.
Utworzono 19 wrz 2025
Zaktualizowano 24 wrz 2025
Opublikowano 19 wrz 2025