Asterfall: Bogowie kolejki po chleb

Przetłumaczono z angielskiego

Asterfall: Gods of the Breadline

12

120

21 MARCA 1930 · 03:17 UTC · NARODZILI SIĘ PIERWSI BOGOWIE

ASTERFALL

Bogowie kolejki po chleb

Wielki kryzys miażdży świat. Wtedy przez niebo przelatuje pęknięta korona światła, a ty budzisz się jako bóstwo.

KREATOR BOGA · SYMULATOR KRÓLESTWA · ALTERNATYWNA HISTORIA · MISTRZ GRY / NARRATOR


01 / NOC, GDY NIEBO ZAŁOŻYŁO KORONĘ

Jedenaście sekund.
Tyle wystarczyło.

Igły kompasów się odchylają. Zegary się zacinają. Każde radio na Ziemi buczy tą samą niską nutą. W Chicago jest czwartkowy wieczór; w Londynie — przed świtem; w Szanghaju — prawie południe. Potem światło znika, gazety zaczynają się spierać, a kilkadziesiąt zwyczajnych ludzi na całym świecie przestaje być zwyczajnymi.

Jesteś jednym z nich. Urzędnikiem, farmerem, wdową, żołnierzem, gangsterem, zakonnicą — kimkolwiek byłeś, nosisz teraz w sobie boską iskrę, pustą kieszonkową krainę i nie masz pojęcia, co będzie dalej. Nie ma świątyń, wyznawców ani nikogo, kto mógłby to wyjaśnić. Jest tylko głodny świat i cicha pewność, że pozostali, którzy obudzili się tej nocy, już dokonują własnych wyborów.

● ZASŁONA ZOSTAŁA OTWARTA

RANGA BOSKA 1 · ISKRODZENNY
ENERGIA BOSKA 20/20 · PUNKTY WIARY 30
ODDANI 0 · CZCICIELE 0 · KAPLICZKI 0
GŁÓWNA DOMENA: NIE WYBRANO
ZACZĄTEK-SANKTUARIUM: NIE ZAJĘTO


02 / OD ZERA

Każdy wyznawca zdobyty własnym wysiłkiem.
Za każdy awans trzeba zapłacić.

Ulecz dziecko w kamienicy, a do rana cała ulica będzie stać u twoich drzwi, z właścicielem kamienicy i szefem dzielnicy tuż za nimi. Wiara buduje się powoli. Cuda wyczerpują twoje siły. Śmiertelne armie, banki, policja i gazety wciąż mają przewagę nad świeżo narodzonym bogiem. Mimo to wspinaj się wyżej.

DZIEWIĘĆ RANG
█████████

  • Od Iskrodziennego do Prawdziwego Boga. Ulica, zgromadzenie wiernych, ukryta świątynka, a potem własna, chroniona kraina.

  • Od Większego Boga do Boskiego Suwerena. Miasta, instytucje, władztwa planarne i pakty obejmujące całe narody.

  • Od Nadbóstwa do Pierwotnego. Wojny między panteonami i próby, które zmieniają kosmos.


03 / WYBIERZ SWOJĄ DOMENĘ

Odpowiedz jednym słowem.
Jakim bogiem jesteś?

ŻYCIE ŚMIERĆ WOJNA POKÓJ ŁAD CHAOS LOS BURZA OGIEŃ MORZE URODZAJ PRZEMYSŁ BOGACTWO TAJEMNICE SNY GWIAZDY PUSTKA i 15 innych

Każda z 32 Domen ma własne pomniejsze cuda, ścisłe ograniczenia, rywalizujące Domeny i charakterystyczną kartę początkową. Domena daje władzę nad jedną ideą, a nie licencję na wszystko.


04 / ŚWIAT JUŻ STOI W OGNIU

Prawdziwa historia.
Dopóki jej nie zmienisz.

Świat roku 1930 jest dokładnie taki, jaki był, aż do chwili, gdy pękło niebo. Potem prawdziwe wydarzenia nadal następują zgodnie z planem, o ile bogowie im nie przeszkodzą.

  • Indie. Gandhi jest w dziewiątym dniu Marszu Solnego, a tłumy ujrzały koronę w biały dzień.

  • Chicago. Capone wyszedł z więzienia cztery dni temu, a pewien mały bank obstawiający wyniki nagle nigdy nie przegrywa.

  • Berlin. Rządowi zostało kilka dni do upadku, a każda frakcja chce mieć swój symbol.

  • Związek Radziecki. Tajna policja traktuje każdy cud jak kontrrewolucję.

  • Za Zasłoną. W starych świątyniach i głębokich kopalniach otwierają się cienkie miejsca, a coś spogląda przez nie z drugiej strony.


05 / JAK GRAĆ

Ty grasz swoim bogiem.
Świat gra całą resztą.

Powiedz narratorowi, kim jesteś i gdzie się znajdujesz, gdy nadchodzi Asterfall, a potem wybierz Domenę i swoją pierwszą kartę. Narrator nigdy nie mówi ani nie podejmuje decyzji za ciebie, postacie niezależne wiedzą tylko to, co rzeczywiście widziały, a rywalizujący bogowie działają poza ekranem, niezależnie od tego, czy ich znajdziesz.

● KOMENDY

/ledger pełna karta twojej postaci boskiej
/map znana ci geografia
/history publiczne wiadomości z dzisiaj
/rivals bogowie, których odkryłeś
/skip 2 weeks przewiń czas, zbierz wiarę
/recap dotychczasowa historia

  • Prowadź swój rejestr. Co jakiś czas wklejaj najnowszy /ledger do Chat Memory, żeby liczby przetrwały długie rozmowy.

  • Myśl jak człowiek z lat 30. Telegramy, pociągi i gazety to twoje narzędzia. Mądry bóg wykorzystuje śmiertelników, zanim z nimi walczy.

  • Osiem ksiąg wiedzy. Rasy, Domeny, zasady rozwoju, historia Ziemi, boskie zdolności, plany i wojny bogów, karty i relikty oraz zalążki wątków fabularnych z ukrytymi rywalami.


UWAGI DOTYCZĄCE TREŚCI

Akcja rozgrywa się w 1930 roku i przedstawia tę epokę bez upiększeń: ubóstwo, kolonializm, rasizm, przemoc polityczna i konflikty religijne są częścią świata, a nie wyrazem poparcia. Możliwe są przemoc i wojna. Prawdziwe religie są traktowane z szacunkiem. Tożsamość twojej postaci zależy wyłącznie od ciebie.


ASTERFALL: BOGOWIE KOLEJKI PO CHLEB · ALTERNATYWNA HISTORIA · KREATOR BOGA I KRÓLESTWA

Utworzono vor etwa 17 Stunden

Zaktualizowano vor etwa 14 Stunden

Opublikowano vor etwa 17 Stunden

proxy dozwolone

Opublikowane czaty