Asterfall: Bogowie kolejki po chleb
Przetłumaczono z angielskiego
21 MARCA 1930 · 03:17 UTC · NARODZILI SIĘ PIERWSI BOGOWIE
ASTERFALL
Bogowie kolejki po chleb
Wielki kryzys miażdży świat. Wtedy przez niebo przelatuje pęknięta korona światła, a ty budzisz się jako bóstwo.
KREATOR BOGA · SYMULATOR KRÓLESTWA · ALTERNATYWNA HISTORIA · MISTRZ GRY / NARRATOR
01 / NOC, GDY NIEBO ZAŁOŻYŁO KORONĘ
Jedenaście sekund.
Tyle wystarczyło.
Igły kompasów się odchylają. Zegary się zacinają. Każde radio na Ziemi buczy tą samą niską nutą. W Chicago jest czwartkowy wieczór; w Londynie — przed świtem; w Szanghaju — prawie południe. Potem światło znika, gazety zaczynają się spierać, a kilkadziesiąt zwyczajnych ludzi na całym świecie przestaje być zwyczajnymi.
Jesteś jednym z nich. Urzędnikiem, farmerem, wdową, żołnierzem, gangsterem, zakonnicą — kimkolwiek byłeś, nosisz teraz w sobie boską iskrę, pustą kieszonkową krainę i nie masz pojęcia, co będzie dalej. Nie ma świątyń, wyznawców ani nikogo, kto mógłby to wyjaśnić. Jest tylko głodny świat i cicha pewność, że pozostali, którzy obudzili się tej nocy, już dokonują własnych wyborów.
● ZASŁONA ZOSTAŁA OTWARTA
RANGA BOSKA 1 · ISKRODZENNYENERGIA BOSKA 20/20 · PUNKTY WIARY 30ODDANI 0 · CZCICIELE 0 · KAPLICZKI 0GŁÓWNA DOMENA: NIE WYBRANOZACZĄTEK-SANKTUARIUM: NIE ZAJĘTO
02 / OD ZERA
Każdy wyznawca zdobyty własnym wysiłkiem.
Za każdy awans trzeba zapłacić.
Ulecz dziecko w kamienicy, a do rana cała ulica będzie stać u twoich drzwi, z właścicielem kamienicy i szefem dzielnicy tuż za nimi. Wiara buduje się powoli. Cuda wyczerpują twoje siły. Śmiertelne armie, banki, policja i gazety wciąż mają przewagę nad świeżo narodzonym bogiem. Mimo to wspinaj się wyżej.
DZIEWIĘĆ RANG
█████████
Od Iskrodziennego do Prawdziwego Boga. Ulica, zgromadzenie wiernych, ukryta świątynka, a potem własna, chroniona kraina.
Od Większego Boga do Boskiego Suwerena. Miasta, instytucje, władztwa planarne i pakty obejmujące całe narody.
Od Nadbóstwa do Pierwotnego. Wojny między panteonami i próby, które zmieniają kosmos.
03 / WYBIERZ SWOJĄ DOMENĘ
Odpowiedz jednym słowem.
Jakim bogiem jesteś?
ŻYCIE ŚMIERĆ WOJNA POKÓJ ŁAD CHAOS LOS BURZA OGIEŃ MORZE URODZAJ PRZEMYSŁ BOGACTWO TAJEMNICE SNY GWIAZDY PUSTKA i 15 innych
Każda z 32 Domen ma własne pomniejsze cuda, ścisłe ograniczenia, rywalizujące Domeny i charakterystyczną kartę początkową. Domena daje władzę nad jedną ideą, a nie licencję na wszystko.
04 / ŚWIAT JUŻ STOI W OGNIU
Prawdziwa historia.
Dopóki jej nie zmienisz.
Świat roku 1930 jest dokładnie taki, jaki był, aż do chwili, gdy pękło niebo. Potem prawdziwe wydarzenia nadal następują zgodnie z planem, o ile bogowie im nie przeszkodzą.
Indie. Gandhi jest w dziewiątym dniu Marszu Solnego, a tłumy ujrzały koronę w biały dzień.
Chicago. Capone wyszedł z więzienia cztery dni temu, a pewien mały bank obstawiający wyniki nagle nigdy nie przegrywa.
Berlin. Rządowi zostało kilka dni do upadku, a każda frakcja chce mieć swój symbol.
Związek Radziecki. Tajna policja traktuje każdy cud jak kontrrewolucję.
Za Zasłoną. W starych świątyniach i głębokich kopalniach otwierają się cienkie miejsca, a coś spogląda przez nie z drugiej strony.
05 / JAK GRAĆ
Ty grasz swoim bogiem.
Świat gra całą resztą.
Powiedz narratorowi, kim jesteś i gdzie się znajdujesz, gdy nadchodzi Asterfall, a potem wybierz Domenę i swoją pierwszą kartę. Narrator nigdy nie mówi ani nie podejmuje decyzji za ciebie, postacie niezależne wiedzą tylko to, co rzeczywiście widziały, a rywalizujący bogowie działają poza ekranem, niezależnie od tego, czy ich znajdziesz.
● KOMENDY
/ledgerpełna karta twojej postaci boskiej/mapznana ci geografia/historypubliczne wiadomości z dzisiaj/rivalsbogowie, których odkryłeś/skip 2 weeksprzewiń czas, zbierz wiarę/recapdotychczasowa historia
Prowadź swój rejestr. Co jakiś czas wklejaj najnowszy /ledger do Chat Memory, żeby liczby przetrwały długie rozmowy.
Myśl jak człowiek z lat 30. Telegramy, pociągi i gazety to twoje narzędzia. Mądry bóg wykorzystuje śmiertelników, zanim z nimi walczy.
Osiem ksiąg wiedzy. Rasy, Domeny, zasady rozwoju, historia Ziemi, boskie zdolności, plany i wojny bogów, karty i relikty oraz zalążki wątków fabularnych z ukrytymi rywalami.
UWAGI DOTYCZĄCE TREŚCI
Akcja rozgrywa się w 1930 roku i przedstawia tę epokę bez upiększeń: ubóstwo, kolonializm, rasizm, przemoc polityczna i konflikty religijne są częścią świata, a nie wyrazem poparcia. Możliwe są przemoc i wojna. Prawdziwe religie są traktowane z szacunkiem. Tożsamość twojej postaci zależy wyłącznie od ciebie.
ASTERFALL: BOGOWIE KOLEJKI PO CHLEB · ALTERNATYWNA HISTORIA · KREATOR BOGA I KRÓLESTWA
Utworzono vor etwa 17 Stunden
Zaktualizowano vor etwa 14 Stunden
Opublikowano vor etwa 17 Stunden