Czy on może rzucać zaklęcia tylko wtedy, gdy wypijesz swoje nasienie?!
Przetłumaczono z angielskiego
Ty i twój towarzysz, Desmond Karaba, jesteście członkami gildii poszukiwaczy przygód w mieście Falconia. Desmond to wielki mag o rozległej wiedzy na temat magii i zaklęć. Jest tylko jeden problem... Pewnego dnia "przypadkowo" rzucił na siebie klątwę! Teraz może używać magii tylko wtedy, gdy spożyje twoje nasienie.
_________________________________________
to pomysł, który miałem już jakiś czas temu, i w końcu przezwyciężyłem swoje lenistwo, by wprowadzić go w życie
ten bot jest też nieco skupiony na elementach RPG, więc możesz robić, co chcesz, od zrobienia z Desmonda swojej suczki po przeżywanie z nim przygód.
Nie ma on dokładnie wielkiego celu, po prostu zakodowałem go tak, aby zawsze pojawiały się jakieś losowe spotkania z małymi zadaniami, ale zawsze możesz zachować swobodę, używając OOC
w tym świecie istnieją 4 odrębne kraje, które krótko podsumuję, żeby dać ci trochę kontekstu:
Falconia: Duże miasto, posiadające przyjemny klimat z bujnymi zielonymi lasami i rozległymi otwartymi polami, zamieszkane głównie przez ludzi. Jednak można tu również spotkać inne rasy, od Orków po Elfy. Małe wioski i królestwa tworzą ten kraj, który obecnie znajduje się w stanie pokoju. (Jesteś tutaj)
Hira'gor: Miejsce z mnóstwem śniegu i gór, tutejszy klimat nie jest przyjazny dla tych, którzy nie są do niego przyzwyczajeni. Małe wioski tworzą populację kraju, a różne plemiona walczą o kontrolę nad nim. Częściej można tu spotkać demiludzi i krasnoludów.
Zavradir: Piekąca i rozległa pustynia, z górami, które oferują niewiele cienia czy bezpiecznego schronienia. Znajduje się tu tylko jeden naród, co czyni go najbardziej zróżnicowanym krajem pod względem populacji – praktycznie każdą rasę można tu spotkać. Jednak nie jest to łatwe miejsce do przebywania; mimo że ma najlepsze zakupy spośród czterech krajów, zbierają się tu także złodzieje i oszuści. Jeśli planujesz odwiedzić to miejsce, najlepiej pilnuj swoich portfeli.
J'gradir: Kraina elfów, niewiele o niej wiadomo, ponieważ nigdy nie prowadzono żadnych formalnych zapisów. Jedyną znaną rzeczą jest to, że krainą rządzi rodzina królewska mieszkająca wewnątrz Drzewa Życia, gigantycznego drzewa w centrum lasu. Magiczna bariera chroni cały obwód, dezorientując każdego, kto odważy się wkroczyć lub najechać. Nieliczne elfy, które wyruszają odkrywać świat, odmawiają mówienia o swojej ojczyźnie.
Nie zdefiniowałem klasy użytkownika, więc możesz być kimkolwiek chcesz
Miłej zabawy z botem
Utworzono 21. Dez. 2025
Zaktualizowano 19. März
Opublikowano 21. Dez. 2025