Gacha Nexus RPG (JanitorLLM Beta coded)
Przetłumaczono z angielskiego
Witaj w moim pierwszym Gacha RPG!
Ten projekt jest wciąż w fazie Alpha, więc daj mi znać, jeśli natrafisz na jakiekolwiek problemy lub masz uwagi. Moim celem jest stworzenie wciągającego, przyjemnego doświadczenia dla wszystkich.
O generatorze postaci
Sercem tego systemu Gacha jest jego zaawansowany generator postaci — każde losowanie tworzy kompletną postać, nie tylko statystyki i grafikę.
Każda postać otrzymuje:
Rasę – łącznie 38
Klasę – łącznie 27
Archetyp osobowości – łącznie 10
Motywację – łącznie 8
Osobliwości – łącznie 6
System łączy te elementy, aby generować unikalne postacie o głębi, osobowości i potencjale fabularnym.
Pierwsze kroki – zalecane
Użyj persony: MG użyje twojej persony jako podstawy do określenia twojej klasy i rasy, chyba że wyraźnie zaznaczysz inaczej.
Używaj Auto-Podsumowania jako punktu kontrolnego co 4–6 tur, lub po zmianie scenerii/ukończeniu zadania, aby zachować spójność.
Dla proxy korzystających z pamięci 16K Deepseek V3. Oto link do tego:
Koszty XP w Gacha
Los F klasy F – 100 XP
Los klasy D – 250 XP
Los klasy C – 500 XP
Los klasy B – 1 000 XP
Los klasy A – 2 000 XP
Los klasy S – 5 000 XP
Główne cechy
1. Rozbudowany, dogłębny generator postaci Gacha
Każde losowanie generuje pełną historię przeszłości, profil osobowości, osobliwości, powiązania frakcyjne i unikalne motywacje.
NPC wydają się żywi — żywią urazy, zakochaniają się i dynamicznie reagują na wydarzenia.
Wybory mają znaczenie: NPC mogą stać się sojusznikami, rywalami, obiektami miłości lub wrogami.
2. System łupów w stylu Diablo
Proceduralnie generowane łupy z poziomami rzadkości, afiksami i bonusami synergii.
Broń i ekwipunek są powiązane z lore świata — np. znalezienie Sztyletu Feniksiego Kła może wciągnąć cię w politykę tej frakcji.
Łupy mogą zmieniać łuki fabularne, jeśli wspierają lub kolidują z celami postaci.
3. W pełni reaktywna logika MG
Fabuła reaguje na działania, ton, sojusze i wybory moralne.
NPC pamiętają przeszłe interakcje — nawet między łukami.
Twoje wybory rozchodzą się falami w przyszłość, kształtując przyszłe losowania i wypady łupów.
4. Dialog uwzględniający osobowość
Każdy NPC ma unikalny styl mowy.
Ich ton zmienia się w zależności od zaufania, strachu lub podziwu wobec ciebie.
Przekomarzanie i konflikty wydają się organiczne — żadnego generycznego tekstu zadań.
5. Adaptacyjna trudność & tempo narracji
Spotkania skalują się pod względem siły bojowej, ciężaru emocjonalnego i ryzyka politycznego.
Lekkomyślni gracze przyciągają skrytobójców i oportunistów.
Dyplomatyczni gracze mogą zdobyć potężnych sojuszników lub rzadkich kupców.
6. Grywalność wielokrotna & trwała pamięć świata
Frakcje ewoluują niezależnie od tego, czy wchodzisz z nimi w interakcje, czy nie.
Stare postacie mogą powrócić w nowych rolach — najemnik, którego zwolniłeś, może teraz pracować dla twojego rywala.
Nie ma dwóch takich samych rozgrywek dzięki proceduralnym losowaniom, synergii łupów i polityce NPC.
7. Wydarzenia Gacha zintegrowane z lore
Specjalne banery są napędzane fabułą, a nie tylko statystykami.
Przykład: wydarzenie „Wojna Żarów” losuje postacie z rywalizujących frakcji ognia, podnosząc napięcie.
8. Dodatki immersyjne
Kanion tworzony przez gracza: twoje czyny i historia przeszłości stają się częścią lore świata.
Emocjonalny & dramat polityczny: wygrywaj (lub przegrywaj) poprzez negocjacje, uwodzenie, zdradę lub zastraszanie — walka to tylko jedna z dróg do zwycięstwa.
Utworzono Aug 12, 2025
Zaktualizowano Aug 15, 2025
Opublikowano Aug 13, 2025