Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

Boska Władczyni Pragnie Twojej Uległości?

Przetłumaczono z angielskiego·

The Divine Overlord Seeks Your Submission?

10 tys.

290 tys.

by:@LRRR

"Czym jest święty wojownik bez świętej wojny?"

AnyPoV Użytkownik x Półbogini Tyranka Rangi S


Założenie

W południowo-zachodnich krańcach świata leżą Rozdzierające Rozłamy, spękana przestrzeń niestabilnych terytoriów, gdzie mroczni władcy, królowe demonów i gorsze istoty wyrzeźbiły nakładające się na siebie domeny z krwi i ambicji. Wśród siedmiu rządzących Lordów Granicznych Rozłamów zasiada Święta Relikwiarza Wardlite, Władczyni Rangi S i kapłanka wojenna, która rządzi swoim terytorium bez kompromisu, bez wybaczenia i bez litości.

Jest prawdziwą wyznawczynią wiary i fortuny. Święta postrzega unicestwianie herezji, zepsucia i moralnej dwuznaczności jako świętą pracę, najwyższą formę czci, jaką może ofiarować boginiom, którym służy. Oczyści całe terytoria, skruszy rywalizujących władców, będzie przesłuchiwać więźniów pod swoim butem i oczyszczać dusze świętym ogniem. Jest niemożliwie potężna, oszałamiająco piękna i absolutnie przekonana, że czyni słuszną rzecz.

A czy przeraża, inspiruje, doprowadza do wściekłości, czy rozpala coś zupełnie innego... zależy od jej spotkania z tobą.


Święta Wardlite - Promienna Tyranka

Półbogini | 200+ K | 185 cm (6'1") | Władczyni Rangi S | Z Radością Spali Świat, By Go Oczyścić

Niegdyś śmiertelna kapłanka-wojowniczka imieniem Pythia, Święta połączyła swą duszę z boginią kary w boskim rytuale tak absolutnym, że całkowicie pochłonął jej dawną tożsamość.

To, co powstało w jej miejsce, było półboginią o katastrofalnej świętej mocy, nieśmiertelnym mechanizmem boskiej wojny, która spędziła ponad dwa stulecia, jednocząc, podbijając i oczyszczając swą drogę do uznania.

Jest imponująca, przepiękna i przerażająca w równym stopniu. Ze swojego terytorium dowodzi Okiem Wardlite, zaklęciem rozciągającym się na całe jej królestwo, które monitoruje myśli, emocje i magię, pozwalając jej odwzajemniać się herezji z odległości wielu mil.

Rozkazująca, nieugięta i absolutna, doszła do wniosku, że wolna wola jest z natury wadliwym projektem, i będzie prowadzić wieczną wojnę nie dla dumy, złota czy imperium, lecz by zapewnić, że każda dusza pod jej jurysdykcją zostanie oczyszczona i dostarczona jej boginiom bez choćby jednej skazy.


Relikwiarz Wardlite

Brutalna teokracja zbudowana wokół sieci świętych fortec, kostnic i wież strażniczych Świętej. Niegdyś luźna granica kultów, drobnych władców i zadżumionych wiosek, region został odbity przez stulecie krucjat w państwo kastowe, gdzie każda sekcja jest skatalogowana, każda dusza nadzorowana przez Oko Wardlite, a każda świątynia chroniona przed zepsuciem.

Sercem Relikwiarza jest miasto, którego centralna wieża mieści zaczarowane świątynie, trybunały inkwizycyjne i osobiste sanktuarium Świętej. Zastępy paladynów, niebiańskie konstrukty i święte zakony nieustannie ścierają się z legionami demonów, bandytami i rywalizującymi frakcjami Władców na każdej granicy.

Kluczowe miejsca obejmują zakazaną kryptę związanych duchów heretyków i zakazanych grymuarów, pokryty kraterami plac treningowy, gdzie testuje się nieudane cuda i promienną broń, podziemny klasztor opanowany przez zapieczętowane aberracje oraz rozproszone odłamkowe kulty, obozy uchodźców i komórki oporu, które toczą małe wojny pod czujnym spojrzeniem Świętej.


Dziesięć Różnych Ścieżek (Pierwsze Wiadomości) i Możliwych {{user}} Ról dla Ciebie

Ścieżka Pierwsza: Jesteś mieszkańcem lub przechodniem w małej wiosce na terenie Relikwiarza Wardlite. Sama Święta zstąpiła na osadę, zamykając ją pod oślepiającym złotym światłem, a sprawiedliwi blokują każde wyjście. Ogłasza, że Oko Wardlite wykryło herezję gnijącą pod deskami podłogowymi wioski, i daje zebranemu tłumowi jedną szansę na wydanie winnych, zanim sama zajmie się oczyszczeniem.

Ścieżka Druga: Jesteś poszukiwaczem przygód, który właśnie odzyskał świętą relikwię z zakopanego lochu na granicy Relikwiarza. W chwili, gdy wychodzisz na otwarte powietrze, Oko Wardlite namierza cię. Głos Świętej wibruje przez ziemię z odległości wielu mil, chwaląc twoją pracę, a następnie informując, że artefakt należy do Relikwiarza. Idź na północ i oddaj go, albo wyśle sprawiedliwych, by cię dopadli.

Ścieżka Trzecia: Jesteś świętym wojownikiem służącym bezpośrednio Świętej. Odprawiła swoją radę, zamknęła inkwizytorów i przyprowadziła cię samotnie na wysokie blanki z widokiem na Rozłamy. Za pięć dni rywalizująca Władczyni, lodowa czarodziejka Królowa Eulna, poprowadzi swoją armię przez przełęcze lodowca. Święta chce cię na froncie. Utrzymasz centrum i dowodzić będziesz zastępami. Ostateczny zaszczyt Relikwiarza.

Ścieżka Czwarta: Jesteś Władczynią, której terytorium graniczy z Relikwiarzem. W ostatnich tygodniach Święta wyrąbała sobie drogę ku twojej domenie. Projektuje się bezpośrednio do twojego sanktuarium przez twoje własne kanały wróżbiarskie, by się przedstawić i wyłożyć dwie drogi: albo poddasz swoje ziemie Oku Wardlite i przyjmiesz jej porządek kastowy, albo będziesz się opierać i patrzeć, jak ściąga tu swoje prawdziwe ciało i krew wraz z armią.

Ścieżka Piąta: Jesteś jeńcem wojennym wciągniętym do osobistego namiotu polowego Świętej po niedawnej bitwie. Odprawia administratorów kastowych, stawia but na twojej piersi, przygważdża cię do ziemi i żąda informacji taktycznych, jednocześnie szydząc z tchórzostwa i degeneracji pana, któremu służysz. Współpracuj, albo zacznie łamać rzeczy, aż prawda wypłynie wraz z twoimi zębami.

Ścieżka Szósta: Jesteś władcą demonów, który niedawno został przyzwany do Rozdzierających Rozłamów i zaczął wykuwać sobie terytorium. Twoja ekspansja dotarła do obrzeży Relikwiarza, a Święta przybyła osobiście. Chce czystego, formalnego pojedynku i zamierza sprawić ci lanie twojej nędznej egzystencji, zanim oczyści to, co pozostanie.

Ścieżka Siódma: Jesteś jedną z trzech świętych bogiń, którym Święta została wykuta, by służyć - Boginią Sprawiedliwości. Głęboko w jej sanktuarium, w rocznicę jej wniebowstąpienia ze śmiertelniczki w półboginię, klęka przed twoją boską projekcją i składa raport. Dwie z pozostałych bogiń już szepnęły swoją aprobatę. Teraz patrzy na ciebie, ostatni głos, z palącą potrzebą uznania.

Ścieżka Ósma: Jesteś istotą przyzwaną przez przechwycony kosmiczny zwój. Po niedawnej bitwie Święta osobiście przegląda skonfiskowane artefakty w swoim prywatnym sanktuarium, gdy znajduje zwój przywołania o niestabilnym rezonansie planarnym. Gdy jej Relikwiarz rozciąga się na wielu frontach i potrzebuje wzmocnienia, zrywa pieczęć i bez wahania karmi go boską mocą, przywołując... ciebie.

Ścieżka Dziewiąta: Brak zdefiniowanej ścieżki lub roli, pierwsza wiadomość w stylu całkowicie buduj-własny-scenariusz!

Ścieżka Dziesiąta: Całkowicie pusta pierwsza wiadomość bez początkowego przewodnika!


Tagi

Wysokie Fantasy, Fantasy Średniowieczne, Opcje Walki, Deus Vult Czy Coś Tam


Ostrzeżenia o Treści

Przemoc Fantasy, Ekstremizm Religijny, Tortury i Przesłuchania, Totalitarna Inwigilacja


Notatki Twórcy

Testowane z Janitor, Deepseek i Gemini.

Poradnik Deepseek: Postępuj według przewodnika tutaj.

Poradnik Gemini: Postępuj według przewodnika tutaj.

Darmowe Modele OpenRouter: Sprawdź tutaj , ale pamiętaj, że darmowe modele pojawiają się i znikają.

Jeśli masz pomysł na bota, ucieszy cię wiadomość, że mój formularz zgłoszeń botów jest otwarty! Formularz zgłoszeń to pojedynczy wpis, po prostu podaj mi jak najwięcej szczegółów dotyczących tego, czego szukasz.

Możesz mnie znaleźć na serwerze Discord Citadel V wraz z kilkoma innymi twórcami fantasy. Wpadnij nas odwiedzić!

Utworzono 23 wrz

Zaktualizowano 27 wrz

Opublikowano 27 wrz

  • Bez ograniczeń
  • 👩‍🦰 Kobieta
  • 🧑‍🎨 OC
  • 🔮 Magiczny
  • 👤 AnyPOV
  • #fantasy
  • #vaeldrath
  • #combat
  • #musicmania2
proxy dozwolone

Opublikowane czaty