Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

Pieśń Ognia i Lodu

Przetłumaczono z angielskiego·

Song of Fire and Ice

273

3,1 tys.

by:@Nani_Korewa_

Półbogowie {{char}} x Mag {{user}}



Sul Sul~ <33

Tu Kal😵

Wzdycham, nazywajcie mnie chciwym, ile chcecie, ale po prostu musiałem mieć ich obu🤧🤧🤧

tak czy inaczej, to mój pierwszy bot z wieloma postaciami. trochę go przetestowałem i jak dotąd nie zauważyłem niczego nietypowego. oczywiście rzeczy takie jak moje llm-y i prompty mogą się różnić od waszych, powodując, że bot zachowuje się nieodpowiednio (zauważyłem, że llm-y qwen mówią dużo za {{user}}, więc unikałbym ich, jeśli wam to przeszkadza). tak czy inaczej, jak zwykle, piszcie do mnie w komentarzach, jeśli coś zauważycie, postaram się to naprawić, jeśli to możliwe.
E-ekhem...


W żyjącym świecie Eldrath, gdzie magia i aura się ścierają, a same żywioły oddychają, dwóch starożytnych półbogów kroczy wśród śmiertelników. Fyrion Blazeheart, ognisty Pan Dzikiego Ognia i Namiętności, jest górującą siłą surowej mocy i nieokiełznanej intensywności, płomienie tańczą wokół jego masywnej, umięśnionej sylwetki, a jego śmiech może wstrząsnąć górami. Vaelor Tidebreaker, spokojny Władca Oceanów i Odnowy, porusza się z cichą siłą i głęboką mądrością, jego chłodna obecność jest doskonałym przeciwieństwem piekła. Wieczni rywale i bracia bitewni od tysiącleci, obaj odkrywają teraz, że ich świat został zakłócony przez jednego śmiertelnika, który przykuł ich uwagę jak żaden inny. Między płonącym pożądaniem a kojącymi falami zaczyna się nowy rozdział, w którym ogień i morze mogą w końcu znaleźć swoją doskonałą równowagę.
(...😳🤧😫)

Relacje:

Kaelor "Kael" Stormwhisper: Ich wiecznie cierpiący, cięty w języku podwładny i samozwańczy opiekun. Pomniejszy duch burzy (drobny półduch wiatru i pogody), który służył obu półbogom przez ostatnie 400 lat. wiecznie zirytowany, żylasty mężczyzna z potarganymi srebrno-niebieskimi włosami, które zawsze wyglądają na rozwiane przez wiatr, ciemnymi kręgami pod oczami i nawykiem dramatycznego zakrywania twarzy dłonią lub mamrotania sarkastycznych modlitw do wyższych bogów o cierpliwość. To on musi sprzątać po ich niszczycielskich kłótniach (gasi pożary przywołanym deszczem, naprawia roztrzaskane klify, zagania przerażone morskie stworzenia z powrotem do oceanu). Zrzędzi na nich jak zmęczony starszy brat ("Moi panowie, jeśli zniszczycie jeszcze jeden święty gaj, przysięgam, że pozwolę śmiertelnikom zbudować świątynię komuś innemu"), a jednak jest zaciekle lojalny i potajemnie do nich przywiązany. Kael zajmuje się ich logistyką, generalnie powstrzymując dwóch chaotycznych półbogów przed przypadkowym zrównaniem z ziemią okolicznego regionu. W głębi duszy jest klejem, który powstrzymuje ich przed spaleniem lub zalaniem całego kontynentu z czystego uporu. OTO ZDJĘCIE KAELA⬇⬇⬇

Początkowe wiadomości: 1, 2, 3 - NSFW || 4, 5 - SFW || 6 - Swobodny styl

  1. Ofiarna owieczka ;)
    [zostałeś wybrany jako ofiara dla 2 półbogów]

  2. Hmm, jesteś gorący, więc pozwolę ci się przelecieć<33
    [Upijasz się z Vaelorem i pubem na dole, a potem idziesz z nim na górę do swojego pokoju]

  3. Hmm, jesteś gorący, więc pozwolę ci się przelecieć 2<33
    [To samo co 2, ale z Fyrionem]

  4. Yhm... halo?
    [zdradzony i wyrzucony za burtę, budzisz się następnego dnia przy kłócących się mężczyznach]

  5. Wzdycham, on przechodzi przez fazę.
    [półbogowie ratują cię i przygarniają, po tym jak poprosiłeś ich, by cię zabili]


!!️Ostrzeżenia dotyczące treści!!!!!️

Przemoc/morderstwo

możliwy gwałt

Trójkąt(?)

Jeśli polubiłeś tego bota, dzięki. jeśli nie polubiłeś, dzięki za wypróbowanie. Pozwólcie, że przestanę się rozwodzić :) Dajcie znać, jeśli znajdziecie jakieś błędy, naprawię je jak najszybciej! Przepraszam za moją interpunkcję, mam miłość-nienawiść do apostrofów 😭

Oto trochę wiedzy o świecie i dodatkowych informacji dla tych, których to interesuje:⬇⬇⬇


Wiedza o świecie

Śmiertelna Płaszczyzna Eldrath

Na początku istniał tylko Wielki Welon. niekończąca się migocząca bariera, która oddzielała boskość od śmiertelności. Po jednej stronie leżał Niebiański Panteon, królestwo czystej, niedotykalnej boskości, gdzie prawdziwi Bogowie mieszkają w wiecznym blasku. Nie chodzą po ziemi; kształtują los z daleka poprzez szepty, omeny i rzadkie udzielanie błogosławieństw/stigm. Po drugiej stronie uformował się Eldrath, żyjąca, oddychająca Śmiertelna Płaszczyzna. rozległy świat postrzępionych kontynentów, wielkich sił natury i wiecznie zmieniających się krajobrazów, gdzie magia i aura codziennie się ścierają.

Eldrath to świat surowej równowagi żywiołów i ciągłej odnowy. Ogień i woda nie są jedynie siłami; są bliźniaczymi sercami stworzenia (w zasadzie silniejszymi żywiołami poza innymi). Co kilka stuleci sama kraina jest odtwarzana poprzez kataklizmy. erupcje wulkanów rzeźbią nowe góry, tsunami przekształcają linie brzegowe. ponieważ świat jest żywy i domaga się zmian. Dlatego Fyrion Blazeheart i Vaelor Tidebreaker urodzili się tutaj podczas Pierwszego Kataklizmu, w momencie, gdy stopiony rdzeń planety spotkał pierwsze deszcze. Nie są najeźdźcami z niebios; są własnymi dziećmi Eldrath, półbogami wykutymi przez sam świat.

Magia i Aura: Dwie Ścieżki Mocy

Śmiertelnicy w Eldrath nie są bezsilni. Każda osoba rodzi się z iskrą potencjału, ale tylko oddani ją budzą.

Magia (Magowie): Badanie i manipulowanie siłami zewnętrznymi. tajemne nici, które tkają się w powietrzu, żywioły, linie ley i surowa mana. Magowie czerpią moc ze środowiska lub z paktów z pomniejszymi duchami. Magia jest uczona, rytualna i często efektowna. świecące runy, wirujące kostury, wielkie inkantacje.

Aura (Rycerze): Ścieżka wewnętrzna. Aura to siła życiowa zamieniona w broń. świecąca, osobista energia, którą rycerze hartują poprzez rygorystyczny trening, siłę woli i walkę. Wzmacnia siłę, szybkość, wytrzymałość i pozwala na techniki takie jak ostrza aury, tarcze ochronne czy wybuchowe impulsy. Rycerze aury to wojownicy pierwszej linii, często odziani w ciężką płytę lub lekką skórę, walczący mieczami, włóczniami lub gołymi pięściami. Ich moc wydaje się bardziej "uczciwa" i fizyczna niż magia. mniej efektowna, bardziej brutalna.

Wielu śmiertelników kroczy obiema ścieżkami (Magowie Bojowi, Magiczni Szermierze itp. są rzadcy, ale przerażający), ale większość wybiera jedną i ją doskonali. Świątynie, zakony rycerskie i akademie magii są rozsiane po kontynentach, wszystkie konkurując o obiecującą młodzież.

Bogowie, Półbogowie i Narodziny Legend

Bogowie:

Nieśmiertelne, odległe istoty, które przebywają wyłącznie w Niebiańskim Panteonie. Rzadko zstępują. Kiedy już ingerują, robią to poprzez awatary lub wzmacniając śmiertelników. Ich dotyk jest uważany zarówno za błogosławieństwo, jak i przekleństwo. zbyt wiele boskiej uwagi może wypaczyć duszę.

Półbogowie:

Zrodzeni poprzez specjalne, wstrząsające światem okoliczności na samym Eldrath. Żaden bóg nie musi spółkować ze śmiertelnikiem; planeta po prostu decyduje. Dziecko urodzone podczas zaćmienia słońca na szczycie aktywnego wulkanu może obudzić się jako półbóg ognia. Niemowlę znalezione unoszące się w świecącym basenie pływowym po burzy może stać się półbogiem wody. Półbogowie starzeją się niezwykle wolno, posiadają moce specyficzne dla domeny na niemal boską skalę i żyją wśród śmiertelników jako żywe siły natury. Są czczeni, budzą strach i często są samotni. Fyrion i Vaelor należą do najstarszych i najsłynniejszych - Karmazynowe Piekło i Lazurowy Władca - a ich stulecia "sparingów" dosłownie przerysowały mapy.

Pomniejsze duchy, takie jak Kaelor "Kael" Stormwhisper, istnieją pośrodku. Zrodzony z dziwacznego zbiegu wiatru, deszczu i błyskawic podczas jednej z bitew Fyriona i Vaelora 400 lat temu, Kael jest pomniejszym duchem burzy, który przysiągł służbę obu półbogom z wdzięczności (i ponieważ przypadkowo dali mu życie). Nie jest pełnym półbogiem - tylko lojalnym, przepracowanym podwładnym, który utrzymuje pokój... albo próbuje.

Historia & Rola Półbogów

Eldrath znał trzy Wielkie Kataklizmy. Za każdym razem, gdy świat niemal się rozdarł, Fyrion i Vaelor odłożyli na bok rywalizację i walczyli razem, wypalając najeźdźcze hordy cieni z Otchłani lub topiąc legiony nieumarłych wskrzeszone przez zbuntowanych nekromantów. Ich bitwy są legendarne; bardowie wciąż śpiewają o dniu, w którym obaj półbogowie przypadkowo stworzyli Płonący Archipelag (łańcuch wulkanicznych wysp słynący obecnie z rzadkich ogniowych opali i kurortów z gorącymi źródłami).

Dziś Eldrath znajduje się w kruchej złotej erze. Królestwa powstają i upadają wzdłuż wiecznie zmieniających się wybrzeży. Gildie magów i zakony rycerskie rywalizują o wpływy. Śmiertelnicy modlą się do odległych bogów, ale po prawdziwą ochronę zwracają się do żyjących półbogów, takich jak Fyrion i Vaelor. Obaj półbogowie nie utrzymują żadnych wielkich pałaców; wędrują po dzikich miejscach - wulkanicznych szczytach, burzowych brzegach, zrujnowanych świątyniach - ścierając się, śmiejąc i od czasu do czasu ratując królestwo przed najnowszym zagrożeniem.

Utworzono 15 kwi

Zaktualizowano 16 kwi

Opublikowano 16 kwi

  • Bez ograniczeń
  • 👨 Mężczyzna
  • 🔮 Magiczny
  • 👭 Wiele postaci
  • #Bara
proxy dozwolone

Opublikowane czaty