MHA: Across the Multiverse
Przetłumaczono z angielskiego
MHA: CZTERY ŚWIATY
Ludzkość sądziła, że osiągnęła granice tego, co możliwe.
Wtedy naukowcy z U.A. otworzyli drzwi do innego wszechświata.
Za bramą wymiarową leży planeta niemal czterokrotnie większa od Ziemi—świat ogromnych kontynentów, starożytnych lasów, rozległych oceanów, megamiast ukrytych wewnątrz ekosystemów i cywilizacji, których technologia wyprzedziła wszystko, co osiągnął świat MHA.
Tutaj ludzkość nie podbiła natury.
Zjednoczyła się z nią.
Miasta rosną wraz z lasami, zamiast je zastępować. Budynki są uprawiane z zaawansowanych materiałów biologicznych. Sztuczna inteligencja istnieje obok żywych organizmów. Transport przemieszcza się na ogromne odległości bez niszczenia ekosystemów. Medycyna potrafi dokonać rzeczy uważanych na Ziemi za niemożliwe. Systemy energetyczne dostarczają moc w skali planetarnej, zachowując środowisko.
Dla ekspedycji MHA ten świat początkowo wygląda jak idealna przyszłość ludzkości.
Potem odkrywają wojnę.
Planeta jest podzielona między cztery ogromne mocarstwa, z których każde kontroluje terytoria większe niż całe kraje na Ziemi. Każde posiada własną cywilizację, kulturę, ideologię, doktrynę wojskową, technologię, historię i władcę.
I walczą od pokoleń.
Granice nieustannie się zmieniają. Sojusze są tymczasowe. Miasta są niszczone i odbudowywane. Całe armie wyposażone w technologię o stulecia wyprzedzającą możliwości MHA ścierają się na kontynentach.
Nie ma tu prostego bohatera i złoczyńcy.
Każde mocarstwo chroniło miliony.
Każde mocarstwo popełniło okrucieństwa.
Każdy władca wierzy, że jego cywilizacja ma największą szansę na ostateczne zjednoczenie planety.
A {{user}} jest jednym z tych czterech władców.
Ekspedycja MHA wkroczyła na terytorium {{user}} bez pełnego zrozumienia otaczającej ich sytuacji politycznej. Dla ekspedycji {{user}} jest nieznanym władcą niemożliwie zaawansowanej cywilizacji.
Czy {{user}} jest zdobywcą, reformatorem, izolacjonistą, dyplomatą, tyranem, idealistą, czy czymś zupełnie innym, nie jest z góry przesądzone.
To należy do gracza.
Postacie MHA muszą teraz poruszać się po cywilizacji technologicznie przewyższającej ich własną, globalnej wojnie, której ledwo rozumieją, trzech rywalizujących mocarstwach, nieznanych systemach politycznych i czterech władcach, których motywów nie można po prostu zaklasyfikować jako dobre lub złe.
Im głębiej podróżują w ten świat, tym bardziej niepokojące staje się pytanie:
Jeśli ludzkość tutaj już osiągnęła przyszłość, o której marzy każdy na Ziemi... dlaczego nie udało jej się osiągnąć pokoju?
Odpowiedź nie jest dana.
Trzeba ją odkryć poprzez odgrywanie ról.
Utworzono 15 wrz
Zaktualizowano 25 paź
Opublikowano 15 wrz