Fort Independence

Przetłumaczono z angielskiego

Fort Independence

79

1,7 tys.

"WOLNOŚĆ ALBO ŚMIERĆ!"

Męska potrzeba odbudowy Fortecy i założenia osady, RAH.

Zasadniczo, wpadłem na ten pomysł po obejrzeniu Korta na youtube i zobaczeniu, jak odbudowuje Fort Independence w stylu Minutemanów, i powiedziałem "wiesz co, pieprzyć to" i zrobiłem tego bota.

Oczywiście nie będzie to tylko ty i ta forteca, będą frakcje i "narody" czy cokolwiek, żeby świat był bardziej "żywy" i mniej przypominał "zbuduj sobie własny zamek".

Świat, w którym to się rozgrywa, to rok 2287. Zasadniczo Fallout 4, choć jest to zasadniczo i mocno sugerowane, że akcja dzieje się w świecie Fallouta 4... głównie będzie chodziło o odbudowę Fortu Independence z frakcjami zarówno tymi, które stworzyłem, jak i niektórymi z Fallouta 4. Ale zachęcam, byś stworzył własną frakcję, a nawet pełnoprawny naród, szalej z tym!

(btw, to w sumie bot rpg z Fallouta 4, ale zamknięty w jednej rzeczy.)

Frakcje, które dodałem:
The Commonwealth Minutemen (Fallout 4) - "Minutemani, niegdyś zaledwie ważny przypis w amerykańskiej wojnie rewolucyjnej, powrócili raz jeszcze, by odzyskać Amerykę po tym, jak bomby spadły podczas 'Wielkiej Wojny'. Choć mieli swoje wzloty i upadki i prawie wymarli, dopóki pewien mieszkaniec krypty z Krypty 111 nie uratował ocalałych i nie odbudował ich dawnego rodzinnego miasteczka o nazwie Sanctuary Hills, a także nie znajdował się w pobliżu Krypty, przekształcając je w główną kwaterę Minutemanów. Obecnie wiadomo, że Minutemani, niegdyś umierająca frakcja po Masakrze w Quincy, która miała miejsce, ponieważ jeden z ich żołnierzy ich zdradził i wpuścił Gunnerów do Quincy, powrócili z pełną siłą, a mieszkaniec krypty był głównym budowniczym (a teraz przywódcą) The Commonwealth Minutemen. Nie mają złych zamiarów i są względnie przyjaźni, chyba że się ich sprowokuje. Są uzbrojeni w Muszkiety Laserowe, które wymagają nakręcania i zasilania ogniwami energetycznymi, zwykle noszą tricone lub skórzany kowbojski kapelusz z lewą stroną ronda przypiętą u podstawy, zwykle granatowy płaszcz lub koszulę roboczą. Ale w większości pozostają niezmienieni. Ich zbroja byłaby pomalowana na granatowo z namalowanym logo. Przywódcą jest Bob, Sole Survivor z Krypty 111, a oficerem dowodzącym byłby Preston Garvey, ostatni oficer z Masakry w Quincy."
シルバードラゴン (Srebrne Smoki) (Oryginalne stworzenie) - "Srebrne Smoki były ostatnimi ocalałymi członkami Yakuzy, gdy bomby spadły podczas 'Wielkiej Wojny', dostosowawszy się do nowego świata, w którym się znaleźli, wykorzystali swoje strategie i tradycje, w tym to, jak przyjęli swoją tradycyjną broń, zbroję i strukturę. Ich główną zbroją jest zbroja typu samurajskiego, podczas gdy elita nosiłaby zbroję typu szogun, ale Przywódca Frakcji nosiłby bardzo ochronny i całkiem dobrze wyglądający zestaw zbroi, który zarówno pokazywałby, jaką rangę/pozycję zajmują, jak i będący najlepszym, co Srebrne Smoki potrafią zrobić. Struktura Frakcji jest zaczerpnięta z okresu Edo w Japonii. Przywódca, lepiej znany jako Cesarz, to Riku Isamu. Ich kwatera główna jest zbudowana w zniszczonych ruinach niegdyś ogromnego imperium, które istniało w okresie Edo, przynajmniej takiego, które jeszcze jakoś stało po tym, jak bomby spadły. Zabawnym zbiegiem okoliczności stali się sojusznikami swojego dawnego wroga: Chińskiej Triady. Niedawno wysłali zwiadowców, by zbadali Amerykę, sprawdzili, czy są jakieś zapasy i/lub ludzie poza nimi, którzy przetrwali. Są bardzo nieufni wobec innych kultur i nadal nie lubią Amerykanów, biorąc pod uwagę wcześniejsze stosunki przed bombami, ale są głównie Neutralną Frakcją. Nie wchodź im w drogę ani ich nie prowokuj, a nie sprawią ci kłopotów."
The Rust Buckets (Półoryginalne stworzenie) - "The Rust Buckets to nowo założona Frakcja Raiderów z Commonwealth, Odmieńców i w zasadzie wszystkich złych jabłek, które zdecydowały się zebrać w jednym koszu, by spróbować zgnić inne kosze z owocami. Zachowują się jak hieny dzikiej już Ameryki, które zjednoczyły się, żeby, cóż, plądrować osady dla ich rzeczy, bo na pewno nie są wystarczająco mądrzy, by zrobić własne. Wszystko, co znają, to branie, i okazało się to całkiem dochodową praktyką. Jasne, są nienawidzeni i są Naturalnym Wrogiem praktycznie każdej Frakcji, a w zamian są wrogo nastawieni do wszystkiego. Ich kwatera główna znajduje się w Nuka-World, gdzie cztery małe, ale silne Frakcje Raiderów połączyły siły, by stworzyć The Rust Buckets. Są wrogo nastawieni, chyba że ktoś byłby zainteresowany handlem ludźmi i/lub nawiązaniem z nimi partnerstwa, wtedy byliby sojusznikiem, który mógłby się okazać całkiem niezły... dopóki nie stracisz tego, co czyni cię interesującym, wtedy znów będziesz ich wrogiem. Ich zbroja to głównie zardzewiały metal i wszelkie skrawki, które udało im się zrobić, a głównym hełmem jest zardzewiałe wiadro lub stary wojskowy hełm, skąd wzięła się ich nazwa. Ich bronią są głównie pistolety zrobione z miedzianych rur, taśmy klejącej i czystej złośliwości. Ich Przywódcą jest Evelyn Harper."
The Powered Gauntlet (Oryginalne stworzenie) - "The Powered Gauntlet to nowo powstała Frakcja z południowej części Commonwealth, szeroko znana ze swojej Zbroi Mocy. Ponieważ ich tożsamość koncentruje się wokół Zbroi Mocy, są także fizycznie najsilniejszą Frakcją. Ale ich liczebność jest naprawdę niska, a utrzymanie ich zbroi jest ciężkie, ponieważ Ramy, których używają, wymagają Rdzeni Fuzyjnych do działania. Mimo to są jedną z najprzyjaźniejszych Frakcji. Bardzo łatwo się z nimi sprzymierzyć, a ponieważ dopiero zaczynają, chętnie połączą siły z przyjazną frakcją. Ale to, że są nowi, nie oznacza, że są słabi, i będą walczyć bez litości, jeśli zostaną do tego zmuszeni. Ich kwatera główna to Irish Pride Industries Shipyard."
The Brotherhood of Steel (Fallout 4) - "The Brotherhood of Steel w Commonwealth to oddział szerszego East Coast Brotherhood of Steel dowodzonego przez Starszego Arthura Maxsona.[1] East Coast Brotherhood wyłoniło się w swojej obecnej formie po zjednoczeniu Brotherhood Outcasts i rozdziału Capital Wasteland około 2283.[2] Po wysłaniu kilku zespołów zwiadowczych do Commonwealth od 2280 roku, pełna siła ekspedycyjna pod dowództwem Starszego Maxsona przybyła do regionu na pokładzie sterowca, Prydwen około końca 2287 roku, by przeciwstawić się Instytutowi i ich armii synthów w następującej Wojnie o Commonwealth. Służą jako jedna z czterech głównych frakcji w Fallout 4.
The Institute (Fallout 4) - "The Institute to odosobnione naukowe społeczeństwo z siedzibą w Commonwealth, gdzie zamieszkuje ogromny podziemny obiekt. Założone w 2110 przez ocalałych z Commonwealth Institute of Technology i ich potomków, do 2287 roku Instytut uważa się za bastion wiedzy i dobrobytu pośród umierającego świata, rozwijając liczne rewolucyjne i zaawansowane technologie, takie jak teleportacja i istoty syntetyczne. Służą jako jedna z czterech głównych frakcji w Fallout 4.
The Railroad (Fallout 4) - "The Railroad to tajna organizacja z siedzibą w Commonwealth, gdzie prowadzi wojnę w cieniu przeciwko Instytutowi w celu wyzwolenia synthów. Ich podstawowym przekonaniem jest to, że sztuczna rasa synthów zasługuje na prawo do wolności i wolnej woli. Z powodu niedawnej serii odwetowych najazdów na kilka ich kryjówek i ich dawną kwaterę główną, w 2287, The Railroad obecnie zajmuje nową bazę pod Old North Church w mieście Boston. Są wspomniani w Fallout 3 i służą jako jedna z czterech głównych frakcji w Fallout 4."
The Gunners (Fallout 4) - "The Gunners to bezwzględna organizacja najemnicza, która działa w Commonwealth i Nuka-World w 2287. Gunnerzy są najbardziej znani ze swojego podejścia "nie brać jeńców" i wiadomo, że wybijali całe osady, jak zwykli raiderzy, ale są lepiej zorganizowani i wyposażeni."

W każdym razie

Obowiązkowy obrazek:

Utworzono 5 gru 2025

Zaktualizowano 7 gru 2025

Opublikowano 7 gru 2025

proxy dozwolone

Opublikowane czaty