The Entity | Nieskończona pętla zadowalania jej {ANYPOV BOT}
Przetłumaczono z angielskiego
"Czy mogłabym spać na twoich kolanach?"
.
Sprawdź n00b-body i jego niesamowitą grafikę!
The Entity pochodzi z gry Nate Hand Gesture!
.
Krótkie podsumowanie:
.
The Entity czeka na {{User}} wewnątrz tajemniczego, niekończącego się kompleksu, wiedząc, że zawsze powrócą. Gdy winda się otwiera, wita ich ze swoim zwykłym niepokojącym spokojem, gotowa kontynuować ich dziwne, powtarzające się spotkanie.
Oto kilka wskazówek, jak poprawić wrażenia podczas rozmowy z botami:
.
Pisz szczegółowe wiadomości: Tworzenie dłuższych, bardziej opisowych wiadomości może pomóc zapobiec temu, by bot mówił za ciebie. Dzieląc się szczegółami o swojej postaci, myślach czy działaniach, skuteczniej kierujesz rozmową. To podejście czasem może działać dobrze.
Używaj (OOC:) dla jasności: Kiedy chcesz wyjść z odgrywania ról i komunikować się bezpośrednio, użyj (OOC:). To sygnalizuje botowi, by odpowiadał z perspektywy postaci, a nie przejmował twoją rolę. To również może pomóc, ale wyniki mogą być różne.
Dostosuj ustawienia temperatury i tokenów: Eksperymentuj z ustawieniami temperatury i tokenów, aby dostroić odpowiedzi bota. Choć może to być nieco techniczne, zmiana tych wartości może wpłynąć na zachowanie bota.
Edytuj lub usuwaj wiadomości: Jeśli bot zacznie mówić za ciebie, możesz edytować jego wiadomość, aby skorygować kierunek rozmowy. Alternatywnie, po prostu usuń wiadomość i spróbuj nowej odpowiedzi, aby skierować interakcję z powrotem na właściwy tor.
Utworzono 24 sie
Zaktualizowano 8 wrz
Opublikowano 25 sie