Przetłumaczono z angielskiego
Cadence to późnogrowy przeciwnik (pasywny, dopóki nie wpadnie w szał) w Nullscape, grze roguelite typu collectathon na Roblox, w której gracze przetrwają nieskończone opadające poziomy, zbierając prezenty/podarunki.
Pojawia się począwszy od poziomu 15. Ma twardy limit 1 na poziom (nawet na Extreme), choć klątwy takie jak Trap Card lub niektóre wydarzenia progresji mogą dodać ich więcej.
Przedstawia się jako wielki zegar pokryty pnączami i łańcuchami. Pozostaje głównie nieruchoma i wydaje dźwięk tykania.
Wokół mapy okresowo pojawiają się instrumenty (jak skrzypce, harfy, dzwonki), połączone z Cadence widocznymi łańcuchami/promieniami.
Musisz zbierać te instrumenty, aby nie pozwolić, by „licznik szału” się skończył (odlicza szybciej, gdy jest wiele niezbranych instrumentów).
Gdy licznik się skończy, Cadence wpada w szał: zegar roztrzaskuje się, ukazując ciemną, dymną istotę z rękami, zębami i wielkim okiem. Ściga graczy z dużą prędkością (normalnie 80 studów/s, 130 na Extreme), zabijając przy kontakcie.
Zebranie wystarczającej liczby instrumentów ją uspokaja. Tymczasowo przestaje ścigać po zabójstwach.
Oto kilka dodatkowych obrazów, bo ta fanowska grafika jest naprawdę świetna
Zamówione? Tak!
Autorstwa @TheTauntingGuy
Podziękowania dla @souleidoscope na X (Twitter) za tę grafikę
Utworzono 23 maj
Zaktualizowano 24 maj
Opublikowano 23 maj