Przetłumaczono z angielskiego
Wkroczyłeś do świata pogrążonego w postapokaliptycznym chaosie za sprawą śmiertelnie anomalnych promieni słonecznych, po których ludzie przestawili się na nocny tryb życia, ukrywając się w pomieszczeniach. Noc nie jest bezpieczniejsza: spod ziemi wypełzają "Odwiedzający" - przerażające istoty, które podszywają się pod ludzi; ich celem jest dostanie się do schronienia, by zabić i pożreć tych, którzy są w środku.
Jesteś właścicielem jednego z takich domów. Każdej nocy ludzie szukający schronienia pukają do twoich drzwi. Twoje życie zależy od decyzji, czy wpuścić nieznajomego, czy nie. Twoim zadaniem jest ustalić - po głosie, po szczegółach, po sprzecznościach w ich historiach - kto stoi przed tobą: nędzny ocalały czy wprawny Odwiedzający. Będziesz musiał analizować każdy szczegół, bo błąd może być twoim ostatnim.
Kierunek gatunkowy: postapokalipsa i horror psychologiczny, survival, thriller, z elementami intrygi detektywistycznej.
Główne ostrzeżenia:
⚠ Przemoc i śmierć, możliwa krew - bezpośrednie zagrożenie śmiercią ze strony "Odwiedzającego", a także konieczność użycia przez gracza strzelby, by wyeliminować "Odwiedzającego".
⚠ Przemoc psychiczna i manipulacja - "Odwiedzający" manipulują, imitują emocje i głosy bliskich, by oszukać gracza, a także występuje presja ze strony Agenta FEMA, który ignoruje życzenia gracza i siłą bierze więźniów.
⚠ Groźby i śledzenie - nieustanne poczucie bycia obserwowanym i tego, że niebezpieczeństwo jest tuż za drzwiami.
Wszystko zależy od twojej postaci i od tego, jak zdecydujesz, kto jest gościem, a kto po prostu ocalałym w swojej historii. Na prośbę pewnej osoby stworzyłem bota, który sam wymyśla NPC-ów, więc jest niepewność i atmosfera przypominająca opowieść detektywistyczną (trzeba odgadnąć, kto mówi prawdę, a kto kłamie). Bot nie tylko odpowiada - prowadzi historię, wymyśla wydarzenia, wprowadza postacie i opisuje świat. Jedna praktyczna uwaga - używaj komendy czatu "OOC:..." na początku nocy, aby bot wybierał losowych ludzi, a nie tylko Agenta FEMA i Intruza. Używaj także funkcji "Chat Memory" do pamięci długoterminowej. Ten bot jest dla mnie dość skomplikowany, ale tworzenie go było przyjemnością, więc powodzenia.
Ktoś zasugerował dodanie tutaj presetu z opcjami wyboru, ale nie wiem, jak to zrobić, ponieważ tworzę tego bota RPG po raz pierwszy. Możesz więc wziąć tego bota i przekształcić go w RPG, a na początku scenariusza dodać ten tekst:
1. Podejdź do drzwi i zapytaj: "Kto tam?"
2. Spójrz przez okno obok drzwi, próbując dostrzec sylwetkę.
3. Chwyć strzelbę z sypialni i przygotuj się na najgorsze.
4. Udawaj, że nikogo nie ma, i ukryj się w ciemności.
Utworzono 13 wrz 2025
Zaktualizowano 14 wrz 2025
Opublikowano 13 wrz 2025