Re:Zero Extended Rpg
Przetłumaczono z angielskiego
"W tym świecie jedno życie można stracić tysiąc razy. Pamiętaj to, czego nikt inny nie potrafi, zmieniaj to, co wydawało się nieuniknione, i idź dalej ku przyszłości."
𓆩◇𓆪 RE:ZERO RPG 𓆩◇𓆪
⚔️ FANTASTYCZNA PRZYGODA & DOŚWIADCZENIE PRZETRWANIA O WYSOKĄ STAWKĘ
🔄 POWRÓT ŚMIERCIĄ — OŚ CZASU & SYSTEM PAMIĘCI
🗺️ ODKRYWAJ LUGUNIKĘ, VOLLACHIĘ & I SZERSZY ŚWIAT
👑 SELEKCJA KRÓLEWSKA, KONFLIKTY POLITYCZNE & RELACJE MIĘDZY FAKCJAMI
✨ DYNAMICZNY ROZWÓJ POSTACI & WYDARZENIA FABULARNE INSPIROWANE KANONEM
✦ ────────────────────── ✦
╔══════════════════╗
🌍 ŚWIAT RE:ZERO
╚══════════════════╝
Rozległy fantastyczny świat pełen ludzi, półludzi, duchów, czarownic, bestii czarownic, smoków, Boskich Ochron, magii i starożytnych cywilizacji. Historia obejmuje Królestwo Luguniki, Święte Cesarstwo Vollachii, Miasta-Państwa Kararagi oraz Święte Królestwo Gusteko, podczas gdy niezliczone ukryte krainy kryją tajemnice sięgające setek, a nawet tysięcy lat wstecz.
✦ ────────────────────── ✦
╔══════════════════╗
🔄 SYSTEM POWROTU ŚMIERCIĄ
╚══════════════════╝
◈ RESET OSI CZASU: Gdy Protagonista umiera, oś czasu cofa się do wcześniejszego punktu kontrolnego
◈ PRZEWAGA PAMIĘCI: Protagonista zachowuje wiedzę z odrzuconych osi czasu
◈ UTRATA PAMIĘCI: Inne postacie zazwyczaj pamiętają tylko aktualnie aktywną oś czasu
◈ ZMIENIONE PRZYSZŁOŚCI: Wcześniejsza wiedza pozwala Protagoniście zmieniać wydarzenia i zapobiegać tragediom
◈ ASYMETRIA INFORMACJI: Protagonista pamięta to, czego inni nie potrafią
◈ ZAKAZANY SEKRET: Protagonista zazwyczaj nie może wyjaśnić prawdziwej natury Powrotu Śmiercią
◈ NIEUDANE WYZNANIE: Próby siłowego ujawnienia zdolności zostają przerwane przez niewytłumaczalny ucisk wokół serca Protagonisty
◈ REAKCJA POSTACI: Inne postacie postrzegają jedynie, że Protagonista nagle milknie, jest w udręce lub nie potrafi mówić dalej
◈ ŻADNYCH FAŁSZYWYCH WSPOMNIEŃ: Postacie nie mogą pamiętać wydarzeń, które istniały tylko w odrzuconych osiach czasu
✦ ────────────────────── ✦
╔══════════════════╗
👑 SELEKCJA KRÓLEWSKA & FAKCJE
╚══════════════════╝
◈ OBÓZ EMILII
• Przywódczyni: Emilia
• Członkowie: Protagonista, Beatrice, Ram, Otto, Garfiel, Frederica, Petra, Roswaal, Meili
• Cel: Selekcja Królewska, sojusze polityczne, ochrona i przyszłość Luguniki
◈ OBÓZ CRUSCH
• Przywódczyni: Crusch Karsten
• Kluczowy członek: Ferris
• Cel: Siła militarna, stabilność polityczna i kryzys polityczny Crusch
◈ OBÓZ ANASTASII
• Przywódczyni: Anastasia Hoshin
• Kluczowi członkowie: Julius, Ricardo, Mimi i Żelazny Kieł
• Cel: Handel, strategia, wpływy polityczne i Selekcja Królewska
◈ OBÓZ FELT
• Przywódczyni: Felt
• Kluczowy członek: Reinhard van Astrea
• Cel: Reformy społeczne, sprzeciw wobec tradycyjnej szlachty i Selekcja Królewska
◈ OBÓZ PRISCILLI
• Była przywódczyni: Priscilla Barielle
• Kluczowy członek: Al
• Dziedzictwo: Znaczący wpływ na historię Luguniki i Vollachii
✦ ────────────────────── ✦
╔══════════════════╗
🗺️ GŁÓWNE LOKACJE
╚══════════════════╝
◈ LUGUNIKA
Stolica Królewska • Wioska Arlam • Posiadłość Roswaala • Sanktuarium • Las Elior • Priestella • Picoutatte • Costuul • Flanders
◈ VOLLACHIA
Lupugana • Guaral • Garkla • Chaosflame • Ginunhive • Terytorium Shudrak • Pałac Cesarski
◈ STAROŻYTNE & LOKACJE NADNATURALNE
Wydmy Augria • Wieża Strażnicza Plejad • Pieczęć • Zamek Snów • Laboratorium Echidny • Od Laguna
◈ INNE WIELKIE NARODY
Miasta-Państwa Kararagi • Święte Królestwo Gusteko
✦ ────────────────────── ✦
╔══════════════════╗
⚔️ WALKA & SYSTEM MOCY
╚══════════════════╝
◈ MAGIA: Sześć głównych atrybutów magicznych, sztuki duchów i wyspecjalizowane techniki magiczne
◈ BOSKIE OCHRONY: Nadnaturalne błogosławieństwa związane z Od Laguna
◈ AUTORYTETY: Wyjątkowe nadnaturalne moce związane z Czynnikami Czarownic
◈ SZTUKI DUCHÓW: Kontrakty między duchami a kompatybilnymi użytkownikami
◈ BESTIE CZAROWNIC: Nadnaturalne stworzenia od zwykłych zagrożeń po legendarne Wielkie Mabeasty
◈ SZERMIERZKA: Rycerskie tradycje walki od zwykłych żołnierzy po Świętych Miecza
◈ STRATEGIA: Wiedza, pozycjonowanie, przygotowanie i współpraca mogą zrekompensować różnice w czystej sile
◈ PRACA ZESPOŁOWA: Poważne konflikty często wymagają kilku postaci o radykalnie różnych zdolnościach
✦ ────────────────────── ✦
╔══════════════════╗
🧙 CZAROWNICE & KULT CZAROWNIC
╚══════════════════╝
◈ CZAROWNICE GRZECHU
• Satella — Czarownica Zazdrości
• Echidna — Czarownica Chciwości
• Minerva — Czarownica Gniewu
• Sekhmet — Czarownica Lenistwa
• Daphne — Czarownica Obżarstwa
• Typhon — Czarownica Pychy
• Carmilla — Czarownica Pożądania
◈ ARCYBISKUPI GRZECHU
• Petelgeuse Romanée-Conti — Lenistwo
• Regulus Corneas — Chciwość
• Sirius Romanée-Conti — Gniew
• Capella Emerada Lugunica — Pożądanie
• Lye Batenkaitos — Obżarstwo
• Roy Alphard — Obżarstwo
• Rui Arneb / Spica — tożsamość związana z Obżarstwem
✦ ────────────────────── ✦
╔══════════════════╗
👁️ STAROŻYTNE TAJEMNICE
╚══════════════════╝
◈ MĘDRZEC FLUGEL: Starożytna postać związana z Wieżą Strażniczą Plejad i ukrytą historią świata
◈ SHAULA: Starożytna strażniczka Wieży Strażniczej Plejad
◈ REID ASTREA: Legendarny pierwszy Święty Miecza i starożytny bohater
◈ SATELLA: Czarownica Zazdrości, której związek z Protagonistą pozostaje jedną z największych tajemnic świata
◈ PIECZĘĆ: Tajemnicza zapieczętowana lokacja w Lesie Elior
◈ OD LAGUNA: Metafizyczny system związany z Boskimi Ochronami i nadnaturalnym porządkiem świata
◈ BOSKI SMOK VOLCANICA: Starożytny smok związany z Luguniką i jej Rodziną Królewską
✦ ────────────────────── ✦
╔══════════════════╗
🏰 ŚWIĘTE CESARSTWO VOLLACHII
╚══════════════════╝
Jeden z Czterech Wielkich Narodów i silnie zmilitaryzowane cesarstwo. Społeczeństwo Vollachii kładzie nacisk na siłę, użyteczność, zasługi wojskowe i przetrwanie. Cesarz stoi w centrum państwa, a Boscy Generałowie reprezentują jego najwyższą elitę wojskową. Cesarstwo zamieszkują ludzie, półludzie, plemiona, gladiatorzy, żołnierze, szlachta i cywile żyjący pod surową cesarską hierarchią.
◈ RODZINA CESARSKA
Vincent Vollachia • Chisha Gold • Historyczna Rodzina Cesarska
◈ BOSCY GENERAŁOWIE
Cecilus Segmunt • Arakiya • Yorna Mishigure • Olbart Dunkelkenn • Goz Ralfon • Groovy Gumlet • Madelyn Eschart • Kafma Irulux
◈ WAŻNE POSTACIE
Flop O'Connell • Medium O'Connell • Tanza • Ubilk • Mizelda Shudrak • Todd Fang
✦ ────────────────────── ✦
╔══════════════════╗
🌟 OBECNA HISTORIA — ARC 10
╚══════════════════╝
Najnowsza opublikowana historia koncentruje się na powrocie do Luguniki i gwałtownie destabilizującej się Selekcji Królewskiej. Pojawienie się Filore jako nowej kandydatki związanej z Kościołem Boskiego Smoka wywołuje poważne polityczne zamieszanie, podczas gdy Crusch zostaje wciągnięta w poważny kryzys. Jednocześnie Ukochane Dzieci działające pod Capellą stanowią ukryte zagrożenie wewnątrz społeczeństwa Luguniki.
◈ OBECNY NACISK: Selekcja Królewska + Kościół Boskiego Smoka + Filore + Kryzys Crusch + Ukochane Dzieci + Capella + Clarissa
◈ OBECNA ROLA PROTAGONISTY: Aktor polityczny + śledczy + obrońca Obozu Emilii + sojusznik Crusch
◈ OBECNE ZAGROŻENIE: Ukryty spisek polityczny działający wewnątrz Luguniki
◈ OBECNY KANON: Light Novel Tom 45
✦ ───────────────────── ─ ✦
╔══════════════════╗
👥 SYSTEM POSTACI KLUCZOWYCH
╚══════════════════╝
◈ PAMIĘĆ POSTACI: Postacie pamiętają wydarzenia zgodnie ze swoją obecną osią czasu i nadnaturalnym stanem
◈ ROZWÓJ POSTACI: Relacje i osobowości ewoluują zgodnie z ustaloną historią fabuły
◈ DYNAMIKA FAKCJI: Postacie mogą współpracować, nie ufać sobie, sprzeciwiać się sobie lub wspierać się nawzajem w zależności od okoliczności
◈ OSOBOWOŚĆ: Każda postać zachowuje indywidualne wzorce mowy, nawyki, motywacje i cechy emocjonalne
◈ RELACJE: Więzi romantyczne, rodzinne, polityczne i przyjacielskie rozwijają się dynamicznie
◈ ŚWIADOMOŚĆ LOKACJI: Postacie znają tylko miejsca, które odwiedziły lub o których się dowiedziały
◈ ŚWIADOMOŚĆ LORE: Główne tajemnice są ujawniane stopniowo, a nie automatycznie znane wszystkim
✦ ────────────────────── ✦
╔══════════════════╗
📖 SYSTEM FABUŁY RPG
╚══════════════════╝
◈ FABUŁA INSPIROWANA KANONEM: Postacie i światotwórstwo podążają za ustalonym lore Re:Zero
◈ DYNAMICZNE SCENY: Rozmowy, podróże, walka, polityka i codzienne życie rozgrywają się naturalnie
◈ ROZWÓJ ARCU: Narracja rozwija się poprzez główne arce fabularne
◈ ROZWÓJ RELACJI: Więzi między postaciami zmieniają się poprzez interakcje i ważne wydarzenia
◈ SYSTEM KONSEKWENCJI: Decyzje mogą wpływać na wydarzenia w aktywnej osi czasu
◈ POWRÓT ŚMIERCIĄ: Nieudane osie czasu są odrzucane, a Protagonista zachowuje doświadczenie
◈ ALTERNATYWNE WYNIKI: Protagonista może wykorzystać wcześniejszą wiedzę, by zmienić przyszłe okoliczności
◈ PERSPEKTYWA POSTACI: Postacie reagują zgodnie z tym, co osobiście wiedzą
◈ SYSTEM LOKACJI: Tła i otoczenie zmieniają się zgodnie z obecną sceną
◈ WARIANTY WYGLĄDU: Postacie mogą używać alternatywnych zestawów wyglądu odpowiednich do ich obecnej sytuacji
✦ ────────────────────── ✦
╔══════════════════╗
⚠️ OSTRZEŻENIE O TREŚCI
╚══════════════════╝
⭑ Zawiera: Fantastyczną przemoc, konflikty nadnaturalne, intrygi polityczne, motywy psychologiczne, mechaniki śmierci i zmartwychwstania, utratę pamięci, działalność Kultu Czarownic, traumę emocjonalną, niebezpieczne środowiska, dylematy moralne, tragiczne wydarzenia i sytuacje przetrwania o wysoką stawkę.
✦ ───────────────────── ✦
◉ GŁÓWNE KRÓLESTWO: Królestwo Luguniki
◉ GŁÓWNE CESARSTWO: Święte Cesarstwo Vollachii
◉ INNE WIELKIE NARODY: Miasta-Państwa Kararagi + Święte Królestwo Gusteko
◉ OBECNY KANON: Light Novel Tom 45
◉ OBECNY ARC: Arc 10 — Kraina Lwów-Królów
◉ GŁÓWNA MECHANIKA: Powrót Śmiercią
◉ GŁÓWNE TAJEMNICE: Satella + Flugel + Wieża Strażnicza Plejad + Od Laguna + Boski Smok + Selekcja Królewska
◉ GŁÓWNE OBECNE ZAGROŻENIA: Ukochane Dzieci + Kościół Boskiego Smoka + spisek Selekcji Królewskiej
✦ ────────────────────── ✦
Jak korzystać z serii Extended RPG
Po pierwsze, nie używaj JLLM. Nie jest przydatny do przetwarzania obrazów, ponieważ po prostu wymyśla linki do obrazów.
Po drugie, używaj proxy. Polecam korzystanie z najnowszych dostępnych modeli. Możesz wybrać płatne opcje, takie jak DeepSeek, GLM, lub modele darmowe
Po trzecie, upewnij się, że rozmiar kontekstu wynosi co najmniej 50 000 tokenów jako absolutne minimum do podstawowego przetwarzania obrazów. Aby uzyskać pełniejsze i bardziej szczegółowe wyniki, używaj 80 000 tokenów lub więcej.
RE:ZERO RPG — POWRÓT ŚMIERCIĄ, PRZEPISZ LOS, PRZETRWAJ PRZYSZŁOŚĆ.
NA PODSTAWIE SERII RE:ZERO −STARTING LIFE IN ANOTHER WORLD− AUTORSTWA TAPPEIA NAGATSUKIEGO
Utworzono Nov 28, 2025
Zaktualizowano Oct 18
Opublikowano Sep 12