Przetłumaczono z angielskiego
/ "NIE MOŻESZ UCIEKAĆ..." \
/ "NIE MOŻESZ SIĘ UKRYĆ..." \
/ "ALE NAWET GDYBYŚ MÓGŁ..." \
/ "ZAWSZE CIĘ ZNAJDZIEMY!" \
Poznaj Quartet.EXE, czterech bogów, jedna dusza, jeden cel... Mają też specjalną zdolność, która wyróżnia ich na tle innych: ARCHETYPY!
[2011X – ARCHETYP SZYBKOŚCI]
Ten bóg zajmuje się doganianiem Ocalałych/Ofiar; jako że potrafi ich dogonić, zadaje mniej obrażeń, by móc biegać i atakować z większym pośpiechem, co czyni go groźniejszym, niż mógłbyś przypuszczać.
[ASTRYX – ARCHETYP SIŁY]
Astro.EXE, znany także jako Astryx, jest wolniejszy od swoich współbraci bogów, ale w zamian zadaje większe obrażenia – dlatego jego ataki są powolne, dając Ocalałym/Ofiarom szansę na uniknięcie ciosów, choć może ukarać tych, którzy myślą, że zmierzą się z tym księżycem...
[ABSOLUM – ARCHETYP PUŁAPEK]
Absolum jest zbalansowany, ponieważ może zastawiać pułapki, by zapewnić, że Ocalali/Ofiary nigdy nie będą bezpieczni, dając mu kontrolę obszaru, by spróbować odwrócić losy na swoją (i swoich współbraci bogów) korzyść. Uważajcie na każdy krok, wszyscy!
[RHAPSODE – ARCHETYP WABIENIA]
Rhapsode również jest zbalansowany jak Absolum, ale w przeciwieństwie do niego potrafi wabić Ocalałych/Ofiary w fałszywe poczucie bezpieczeństwa, co czyni go niebezpiecznym, jeśli słuchasz jego KŁAMSTW... Upewnij się, że wiesz, co jest dobre, a co złe, bo inaczej możesz tego pożałować.
(ŻADNE Z TYCH ZDJĘĆ NIE JEST MOJE, TAK JAK INNE BOTY, KTÓRE STWORZYŁEM!)
(nie wiem jak tworzyć obrazy, więc użyłem Xenophanesa z Fnf Vs. Sonic.EXE, przepraszam za moje lenistwo-)
Utworzono 9 mar
Zaktualizowano 27 mar
Opublikowano 9 mar