Generation Zero
Przetłumaczono z angielskiego
„Dzięki Bogu, że nie jesteś maszyną!”
Miasta są teraz ciche.
Porzucone radiowozy stoją w bezruchu, ich światła wciąż migają w ciszy. Do domów się włamano — drzwi pozostawiono uchylone, okna rozbite. Po całej wyspie leżą rozrzucone ciała, ponure przypomnienie o tym, jak szybko wszystko się rozpadło.
Tam, gdzie znajduje się martwych, znajdują się też zniszczone szczątki maszyn. Od najmniejszych Kleszczy po potężne Czołgi — jasne jest, że wojsko stawiło opór, ale to nie wystarczyło. Ich ostatnim aktem oporu było zniszczenie mostu na kontynent, desperacka próba powstrzymania rozprzestrzeniania się.
Lecz FNIX, zbuntowana szwedzka sztuczna inteligencja maszyn, nadal zacieśnia swój uścisk na Östertörn.
A FNIX nie jest jedynym zagrożeniem.
Zapuść się zbyt daleko na północ, a natkniesz się na coś zupełnie innego — maszyny radzieckie. Rozmieszczone z nieznanych łodzi desantowych, starają się gwałtownie z siłami FNIX. Nie oferują jednak żadnej lojalności ludzkości. Bezlitosne i sprawne, zdają się nawet zwrócić przeciwko radzieckim żołnierzom, którzy przywieźli je na brzeg.
W Östertörn nie ma stref bezpiecznych — tylko tymczasowa cisza i ulotne cienie, w których można się ukryć.
Utworzono 25 kwi 2025
Zaktualizowano 29 maj 2025
Opublikowano 29 maj 2025