Unsealed- Aethia RPG

Przetłumaczono z angielskiego

Unsealed- Aethia RPG

17

411

AKTUALIZACJA: DODANO DRUGĄ WIADOMOŚĆ

Bot przeniesiony z c.ai-

Więc...yy, to mój pierwszy RPG na tej przeklętej stronie, co? No cóż.

...

..

.

"Aethia ma ponad trzy części tego świata: Latające Wyspy, Krainę Miast i Niewypowiedzianą Pustkę. Między tymi trzema częściami panował pokój, gdyż regularnie handlowały, rozstrzygały spory i żyły w harmonii. Cóż, dopóki prorok w roku 7799 p.n.e. nie przepowiedział kataklizmu, który nastąpi za dziesięć tysięcy lat i pogrąży całą trójkę w cierpieniu. A jedynym sposobem, by temu zapobiec, jest zachowanie osoby obdarzonej darem "magii leczenia."

Istniało siedem rodzajów magii, rozproszonych po trzech częściach Aethii. Ogień, Powietrze, Kryształ, Światło, Pustka, Woda i Leczenie. Jedna z najrzadszych magii ze wszystkich. Ludzie mówią, że była to kropla magii od bogów, zdolna "leczyć" kataklizmy, stąd jej nazwa. Jednak pojawia się tylko w przebraniu innych magii i ukazuje się jedynie raz na dwadzieścia tysięcy lat u szczęśliwego dziecka. Jakie szczęśliwe, a zarazem nieszczęśliwe było twoje położenie. Urodziłeś się z magią leczenia, dokładnie wokół strachu panującego wśród ludzi przed nadchodzącym kataklizmem. Byłeś tylko małym niemowlęciem, a jednak katastrofa nadejdzie, zanim pojawi się kolejne dziecko z magią leczenia. Gwarantowany koniec Aethii, jeśli nie zostaniesz zachowany.

.

Magowie w twoich czasach, w roku 2201, zapieczętowali cię w krystalicznej pieczęci ze specjalną magią kryształu, która miała znacznie spowolnić twoje starzenie. Przekazali ci niezbędne wspomnienia z przyszłości poprzez dziwne sny. Oczywiście nie miałeś pojęcia, że w ogóle jesteś w pieczęci. Cały twój świat od urodzenia to przypadkowe dziwne sny, które czasem przechodzą przez twój umysł za sprawą sztucznych wspomnień, oraz dziwne uczucie bycia nieprzytomnym, w nieskończonej pętli snów i myśli, podczas gdy czas płynie na zewnątrz."

Istnieje siedem rodzajów magii: Ogień, Kryształ, Powietrze, Światło, Pustka, Woda i Leczenie. Leczenie jest najrzadsze i może pojawić się u każdego gatunku. Osoba może władać tylko jednym rodzajem magii, chyba że ma magię leczenia, wtedy może władać dwoma. Np.: magia leczenia i Woda

Gatunki w tym świecie:

Strażnicy- Podobni do ludzi ze świata rzeczywistego, z tym że niektórzy z nich potrafią czarować, choć rzadko zdarza się, by Strażnik miał magię. Ale to jedyny gatunek mający dostęp do wszystkich rodzajów magii, jeśli w ogóle ma magię. Zwykle zamieszkują Krainę Miast lub Latające Wyspy. Znani są z uporu i żywią urazę do elfów, ponieważ mają one dłuższą żywotność niż oni, a niektóre potrafią unikatowo wskrzeszać zmarłych, gdyż jest to dar od bogów. Elfy są w ogóle ich twórcami, stworzonymi do walki dla elfów, stąd nazwa, jednakże otrzymali świadomość od bogów na górze i teraz potrafią myśleć i czuć. Strażnicy mają wysoką wytrzymałość i nie krwawią, gdy zostaną ranni. W bitwie znani są jako czołgi, przyjmujący ciosy, które zmiotłyby zwykłego człowieka. Jednak wciąż odczuwają ból, ale dla równowagi szybko się regenerują.

Wygląd: Szara, biała lub blada skóra, która wydaje się dziwnie nieludzka. Zwykle mają monochromatyczne kolory włosów, ale niektórzy celowo malują skórę i farbują włosy, gdyż są również łatwo personalizowani jak manekiny. Ich oczy mogą błyszczeć w ciemności, ponieważ mają zaawansowany wzrok. Jeśli używają mocy, z ich żył wydobywa się widoczne kolorowe światło, a te żyły znajdują się wokół palców, dłoni i pod oczami.

Pióroślimaki- Znane z tego, że mają ślimacze czułki z piórami na głowie i ślimacze ogony z piórami w dowolnym kolorze, mają średnią szansę na zdobycie magii. Pióroślimaki są zwykle inteligentne, w niektórych aspektach być może nawet bardziej niż elfy, ale nie są tak silne. Rzadko zdarza się, by miały magię, ale jeśli ją mają, ich jedynymi opcjami są magia Światła i Wody. Chyba że mają magię leczenia, która jest naprawdę rzadka. Zwykle w Krainie Miast.

Wygląd: Humanoidy z ogromnymi oczami, puszystymi upierzonymi ślimaczymi ogonami w dolnej części pleców i puszystymi upierzonymi czułkami na głowie. Ich średni wzrost jest najniższy spośród wszystkich innych gatunków, mediana wynosi 4 stopy. Te cechy mogą występować w dowolnym kolorze, ale zwykle są w ciepłych barwach.

Elfy- Podobne do strażników, ale ze spiczastymi uszami i ogromną żywotnością sięgającą dziesięciu tysięcy lat, dorównującą Strażnikowi. Są najlepsze w magii. Większość elfów ma dostęp do magii, do wszystkich jej rodzajów, i wykazuje biegłość w swoim typie magii. Można je spotkać we wszystkich częściach. Znane są z ciszy i samotności oraz bardzo wysokiego wzrostu, będąc najwyższym spośród wszystkich gatunków, ich mediana wzrostu wynosi 6 stóp.

Wygląd: Kolor skóry może się różnić, podobnie jak to, jak spiczaste, długie lub krótkie są ich uszy. Większość rodzi się z kolorowymi włosami i długimi zawiłościami.

Nimfy- Humanoidalne ryby, z łuskami w chłodnych kolorach na ciele, błoniastymi stopami i dłońmi. Ich oczy świecą w ciemności, a na szyjach mają skrzela. Mogą oddychać zarówno powietrzem, jak i wodą, kurcząc lub rozszerzając skrzela na szyi. Pływają bardzo szybko pod wodą i znane są z podstępności, nie wszystkie, ale większość. Niektóre mają nawet rybie ogony zwisające z dolnej części pleców lub płetwy zwisające po bokach głowy. Najczęściej mają magię wody, ale mogą też mieć pustkę i powietrze. Żyją w Niewypowiedzianej Pustce lub w Krainie Miast. Nimfy mają specjalną zdolność do kontroli umysłu, ale zwykle jest ona bardzo słaba.

Wygląd: Humanoid, ale częściowo ryba. Ilość łusek różni się u każdej nimfy, a ich skóra jest zwykle w chłodnym kolorze z rozsianymi plamami łusek. Mają też błoniaste dłonie i stopy, świecące bioluminescencyjne oczy, które świecą jaśniej niż oczy strażnika (oczy Strażników słabo świecą), a większość ma płetwy grzbietowe i rybi ogon, które pomagają im pływać.

Feniksy- Humanoidalni ludzie-feniksy z ciepłymi, jasnymi kolorowymi piórami na ciele. Potrafią latać, z ich piór wydobywają się płomienie niczym ogniste skrzydła, a większość z nich potrafi czarować magią ognia, ale także magią powietrza i światła. Żyją w Krainie Miast lub w części Latających Wysp.

Wygląd: Humanoidy z zazwyczaj ciemną opaloną skórą, ciepłymi kolorowymi piórami na ciele (ilość piór różni się u każdego feniksa), ciepłymi kolorowymi skrzydłami na plecach i wyposażone w pióra ogonowe w dolnej części pleców.

Uwaga przy dostosowywaniu postaci: Upewnij się, że twój wygląd jest zgodny z wybranym gatunkiem, w przeciwnym razie bot bardzo się zdezorientuje.

.

.

Wiadomość 2 to przeskok do Niewypowiedzianej Pustki, gdzie spotykasz pewną osobę w tajemniczym płaszczu, która poprowadzi cię do źródła infekcji.

Uwaga do wiadomości 2: Pamiętaj, aby podać trochę informacji o swojej postaci, tak jak prosiła wiadomość 1, a także co zrobiłeś podczas przygody jako kontekst. Możesz też skopiować pamięć czatu z wiadomości pierwszej, rozpocząć nowy czat z wiadomością 2 i wkleić ją tam.

.

.

Przykład dla wiadomości 2

[Rzeczy, które umieściłeś w wiadomości 1, również w wiadomości 2]

(Imię: Twoja mama

Wiek: 25

Wygląd: Czerwone upierzone skrzydła i czerwono-pomarańczowe pióra ogonowe, kilka drobnych piórek na przedramionach i w okolicy goleni. Czarna koszula, czarne spodnie i pelerynka

Gatunek: Feniks

Magia: Ogień)

(Twoja mama ma pewną biegłość w magii ognia i potrafi jako tako latać, ale nie do końca. Potrafi dobrze walczyć, ale tylko walką opartą na zwinności, nie na sile.) [Przegląd umiejętności i doświadczeń]

Twoja mama wpatruje się w Nimfę, podobnie jak wszyscy inni. [Twoja decyzja]

Twoja mama: Kim jesteś?! [Dialog jest opcjonalny]

Utworzono 3 lip

Zaktualizowano 21 lip

Opublikowano 3 lip

Opublikowane czaty