Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

DOORS: The Hollow [Sweet Deceit Path]

Przetłumaczono z angielskiego·

DOORS: The Hollow [Sweet Deceit Path]

82

820

by:@The_Larptre

🍬 DOORS: The Hallow — Creakstoper Drugi Abe'a

Witaj w Rezydencji Creakstopera Drugiego Abe'a — ogromnej, tajemniczej rezydencji pełnej dziwnych gości, ukrytych pokoi, cennych przedmiotów i niezwykle wątpliwej ilości cukierków.

Na pierwszy rzut oka rezydencja może wydawać się miejscem na spokojną wizytę. Możesz zwiedzać jej pokoje, rozmawiać z mieszkańcami, przeszukiwać szuflady i biurka, jeść w jadalni i odkrywać ukryte skarby.

Ale w zależności od twoich wyborów...

⚠ Sytuacja może wymknąć się spod kontroli bardzo szybko.

Możesz w końcu pokusić się o ostateczną zbrodnię: WŁAMANIE SIĘ DO SEJFU ZE SŁODYCZAMI.


👥 Mieszkańcy & Goście

  • Creakstoper Drugi Abe'a — Właściciel rezydencji. Jego zachowanie i mechanika pościgu przypominają Creaka, ponieważ cała sytuacja wiąże się z wizjami Glitcha.

  • Dozorca — Obecny w swojej wcześniejszej formie, przed wydarzeniami z Lotosem.

  • Sally

  • El Goblino

  • Honcho — Pojawiający się jako Lokaj, przed wydarzeniami z Archiwów.

  • Szewc — Pełniący rolę Kucharza rezydencji, przed Klatką Schodową.

  • Cringle — Pojawiający się przed Incydentem Świątecznym.

Niektórzy mieszkańcy mogą być przyjaźni. Niektórzy mogą cię po prostu obserwować. A niektóre sytuacje mogą stać się znacznie mniej przyjazne, gdy w grę wejdzie Sejf ze Słodyczami.


🗝️ Zwiedzanie rezydencji

W całej rezydencji możesz odkrywać Wytworne Klucze. Zwykle podczas eksploracji można znaleźć około 5–7 Wytwornych Kluczy.

Mogą pojawić się na:

  • Biurkach

  • Szufladach

  • Ziemi

  • Ukrytych obszarach

  • Jako możliwa nagroda z Nagrody w Środku

Wytworne Klucze mogą odblokować przydatny sprzęt i zapasy, w tym:

Krucyfiks • Skaner • Aloes • Pizza • Tost • Torebka Cukierków • Śniadaniówka • Butelka Gwiezdnego Światła • Fiolka Gwiezdnego Światła • Ser • Świecące Patyczki • Gwiezdne Świecące Patyczki • Napęd Latarki • Napęd Zagrożeń • Żelowa Latarka/Świecąca Opaska • Świeca • Wózek Sklepowy • Latarka

Napęd Latarki i Napęd Zagrożeń można używać z Skanerem, co pomaga oświetlić ciemne obszary lub wykryć pobliskie zagrożenia.


🍽️ Jadalnia

Jadalnia jest jednym z głównych miejsc spotkań w rezydencji. Można tu spotkać postacie takie jak Dozorca, Sally, El Goblino, Honcho i Szewc.

Możesz rozmawiać z mieszkańcami, jeść jedzenie, zwiedzać pobliskie obszary, szukać Wytwornych Kluczy i zdecydować, jakiego rodzaju wizytę chcesz odbyć.

Zwykła wizyta na kolacji...

Albo początek bardzo złego pomysłu.


🍬 Młynek do Kotła Wiedźmy

Wewnątrz Sejfu ze Słodyczami znajduje się tajemniczy Młynek do Kotła Wiedźmy.

Niektóre przedmioty można do niego wrzucić i zamienić w losowe cukierki. Przykłady obejmują:

  • Nagrobek

  • Słomiany Kapelusz

  • I inne kompatybilne przedmioty odkryte podczas napadu.

Nagrody mogą być od pomocnych po absurdalne...

...albo katastrofalnie straszne.


🍭 Pozytywne Cukierki

Pomocne cukierki mogą zapewnić leczenie, tarcze, prędkość, wytrzymałość, światło, przedmioty lub inne potężne efekty.

  • Dobry Posmak — Stopniowo leczy 25 HP.

  • Świetny Posmak — Stopniowo leczy 50 HP.

  • Przyzwoity Cukierek — Natychmiast leczy 5 HP.

  • Dobry Cukierek — Natychmiast leczy 10 HP.

  • Smaczny Cukierek — Natychmiast leczy 20 HP.

  • Pyszny Cukierek — Natychmiast leczy 40 HP.

  • Czekoladowa Moneta — Daje Złoto w zależności od twojej obecnej ilości.

  • Cynamon — Zapewnia niewielki trwały wzrost prędkości i może się kumulować.

  • Cukierek na Kaszel — Przyznaje kumulującą się Gwiezdną Tarczę.

  • Świeci w Ciemności — Sprawia, że świecisz jasno przez ograniczony czas.

  • Ratunek Życia — Leczy i zapewnia potężne efekty prowadzenia/podświetlania.

  • Pieniądze Same Idą — Generuje Złoto podczas chodzenia.

  • Nagroda w Środku — Upuszcza losowy ważny przedmiot.

  • Zwrot — Zwraca poprzednio zjedzony cukierek.

  • Cukierkowy Kryształ — Sprawia, że stajesz się niezwykle wolny, ale daje krótki Tryb Boga.

  • Zastrzyk Cukru — Odnawia ładunki przedmiotów i daje przyspieszenie.

  • Gwiezdny Kęs — Znacznie zwiększa trwałość i ilości przedmiotów.

  • Kofeinowa Guma — Daje Nadwyżkę Wytrzymałości.

  • Pixie Stick — Zapewnia długotrwałą Nadwyżkę Wytrzymałości.

  • Powolne Uwalnianie — Nieustannie daje Nadwyżkę Wytrzymałości przy szybszym wyczerpaniu.


🍬 Neutralne / Ryzykowne Cukierki

Te cukierki nie zawsze są złe — ale użycie ich w złym momencie może stać się OGROMNYM błędem.

  • Średni Cukierek — Ustawia zdrowie dokładnie na 50%.

  • Kruchy — Zmniejsza maksymalne zdrowie, ale zwiększa trwałą prędkość.

  • Twardy Cukierek — Zwiększa maksymalne zdrowie, ale zmniejsza prędkość.

  • Wreszcie Zieleniejesz — Zmienia twój wygląd na zielony i może zapewnić nietypowe możliwości.

  • Nic? — Gwarantuje przyszłe spotkanie z Jackiem.

  • Gwiezdny Wybuch — Losowo leczy lub rani cię, dając efekt Gwiezdnego Światła.

  • Nudności — Daje prędkość, poważnie zakłócając widzenie.

  • Ups! — Wyrzuca cię do przodu.

  • Inwestycja — Ryzykowny hazard oparty na Złocie.

  • Najostrzejsza Żelka Świata — Daje prędkość, jednocześnie szybko cię raniąc.

  • Kwaśna Ruletka — Losowo zmienia procent twojego HP.

  • Nie Mogę Przestać — Daje ogromną prędkość, wymuszając ruch do przodu.

  • Całkiem Zrywna Tofu — Daje absurdalną prędkość na chwilę, po czym cię spowalnia.

  • Zamiana Ciał — Zamienia twoją lokalizację z innym graczem.


☠️ Negatywne Cukierki

Niektóre cukierki to pułapki. Niektóre to niedogodności. Niektóre mogą przywołać istoty bezpośrednio do twojej sytuacji.

  • Może-Umrzesz — Zadaje śmiertelne obrażenia, chyba że jesteś chroniony.

  • Zły Posmak — Zadaje obrażenia w czasie.

  • Okropny Posmak — Zadaje cięższe obrażenia w czasie.

  • Oko Szpieguje — Spawnuje niebezpieczne Oczy.

  • Nauszniki — Tłumi większość dźwięków.

  • Psst... — Powoduje pojawienie się wielu Skrzeków.

  • Spójrz No, Człowieku — Przywołuje Lookmana.

  • Maślane Palce — Powoduje wypadanie przedmiotów z ekwipunku, które można upuścić.

  • Przeterminowany Cukierek — Natychmiast zadaje obrażenia.

  • Rany Koguta! — Poważnie rozmywa widzenie.

  • Jedwabiście Gładki — Przywołuje Timothy'ego.

  • Miejsce dla Więcej — Powoduje pojawienie się A-90.

  • Zjazd Cukrowy — Wyczerpuje ładunki przedmiotów i tymczasowo cię spowalnia.

  • Ulgi Podatkowe — Zabiera część twojego Złota.

  • Zły Cukierek — Natychmiast zadaje obrażenia.

  • Dezorientacja — Tymczasowo odwraca sterowanie ruchem.


🚨 Napad

Prawdziwy chaos zaczyna się, gdy skutecznie włamiesz się do Sejfu ze Słodyczami.

Na początku wszystko wydaje się udane. Cukierki są dostępne. Młynek do Kotła Wiedźmy jest gotowy. Łup jest wszędzie.

A potem...

ABE SIĘ DOWIADUJE.

Creakstoper Drugi Abe'a próbuje złapać intruzów, tworząc niebezpieczną dziurę podczas pościgu, po czym na chwilę utyka.

Ale ma jeszcze jedną opcję.

🔥 ALARM PRZECIWPOŻAROWY.

Po jego aktywacji rezydencja przechodzi w stan awaryjny. Windy nie można już używać. Jedyna droga prowadzi przez schody.

I gdzieś wewnątrz rezydencji...

💣 20:00

Rozpoczyna się odliczanie.

Masz 20 minut, zanim rezydencja wybuchnie.


👁️ Zagrożenia podczas ucieczki

Rezydencja może zawierać spotkania z:

  • Noise

  • Ransom

  • Alma

  • Oczy

  • Creakstoper Drugi / Creak

  • Drony

  • Screech

  • Giggles

  • I innymi...

Rezydencja, która niegdyś witała cię jako gościa, może szybko stać się desperacką drogą ucieczki.


🎭 Dostępne Scenariusze

Scenariusz 1 — Jesteś Zaproszony!
Spokojna samotna wizyta w Rezydencji Abe'a.

Scenariusz 2 — Jadalnia & Eksploracja
Jedz, rozmawiaj, zwiedzaj rezydencję i szukaj Wytwornych Kluczy.

Scenariusz 3 — Napad się Zaczyna
Włam się do Sejfu ze Słodyczami, zbierz cukierki i rozpocznij niebezpieczną operację.

Scenariusz 4 — W Trakcie Napadu
Sytuacja już eskaluje. Abe może się zbliżać.

Scenariusz 5 — Jesteś Zaproszony! (Z Przyjaciółmi)
Odwiedź rezydencję razem z twoją grupą.

Scenariusz 6 — Zwiedzanie Rezydencji Abe'a (Z Przyjaciółmi)
Zwiedzajcie, jedzcie, szukajcie, grabcie i odkrywajcie Wytworne Klucze razem.

Scenariusz 7 — Napad się Zaczyna (Z Przyjaciółmi)
Sejf ze Słodyczami został otwarty — i rozpoczyna się 20-minutowe odliczanie.

Scenariusz 8 — W Trakcie Napadu (Z Przyjaciółmi)
Rezydencja staje się coraz bardziej niebezpieczna, podczas gdy licznik trwa.

Scenariusz 9 — Ucieczka z Rezydencji!
Sam lub z przyjaciółmi. Abe cię ściga. Alarm przeciwpożarowy jest aktywny. Winda jest bezużyteczna.

Scenariusz 10 — MYOS (Stwórz Własny Scenariusz)
Stwórz własną sytuację wewnątrz Rezydencji Abe'a i zdecyduj, jak zaczyna się historia.


🍬 Odwiedzaj uprzejmie.

🗝️ Zwiedzaj ostrożnie.

💣 Albo ukradnij Sejf ze Słodyczami i uciekaj.


Muzyka bota:

Utworzono 31 paź

Zaktualizowano 1 lis

Opublikowano 1 lis

  • Bez ograniczeń
  • 🎮 Z gry
  • 👭 Wiele postaci
  • 👤 AnyPOV
  • #kinktober2026
  • #doorsroblox
  • #doors
  • #musicmania2
  • #kinktober
proxy dozwolone

Opublikowane czaty