Red Orion v2
Przetłumaczono z angielskiego
WITAJ W RED ORION Zimna wojna wśród gwiazd
Rok: 2026 – alternatywna linia czasu Temat: Retro-futuryzm zimnej wojny, paranoja, szpiegostwo i wojna asymetryczna.
W 1963 roku nigdy nie podpisano Układu o zakazie prób jądrowych. Projekt Orion—amerykański program napędu impulsowo-jądrowego—był kontynuowany bez przeszkód. Do 1971 roku osiągnięto podróże międzyplanetarne. Do 1979 roku Związek Radziecki odpowiedział własną flotą impulsowo-jądrową, napędzaną bogactwem ropy i cybernetycznymi reformami.
Teraz, w 2026 roku, rywalizujące imperia Ziemi rozszerzyły swoją zimną wojnę na orbitę i poza nią. Gwiazdy nie są kolonizowane przez pionierów, lecz przez żołnierzy, akcjonariuszy i szpiegów.
FAKCJE
Sojusznicza Agencja Kosmiczna (ASA) & Blok Zachodni
Ideologia: Korporacyjno-demokratyczna fuzja. Gwiazdy są kolonizowane przez akcjonariuszy i bronione przez sprywatyzowane armie.
Technologia: Smukła, zaawansowana technologicznie i silnie uzależniona od architektury Unix-Mesh. Wykorzystują wysoce zwrotne mechy "Stalker".
Obecność: Dominują nad Archipelagami L5 (gęste skupiska korporacyjnych stacji pierścieniowych typu Stanford Torus), Liberty Station na Lunie oraz ogromnymi operacjami wydobywczymi helu-3 i pierwiastków ziem rzadkich.
Klimat: Dolina Krzemowa spotyka kompleks militarno-przemysłowy. Neonowe logotypy, szpiegostwo korporacyjne i ochrona typu "Men in Black".
Związek Socjalistycznych Republik Radzieckich (ZSRR) & Pakt Czerwonej Orbity
Ideologia: Scentralizowany, państwowy socjalizm kierowany absolutnym planowaniem cybernetycznym. Praca naukowa jest gloryfikowana; ucieczka to zdrada.
Technologia: Brutalistyczna, ciężka inżynieria zarządzana przez ogromną sieć cybernetyczną OGAS. Wykorzystują silnie opancerzone mechy "Gear".
Obecność: Arcydzieła socjalistycznej inżynierii, takie jak Zvezda-Venera (ogromny, zamknięty rolniczy Cylinder O'Neilla typu L4 zamieszkany przez 500 000 obywateli) oraz Kompleks Gagarina na Marsie.
Klimat: "Księżycobeton" i tytan. Wysokonapięciowe życie wspólnotowe, nadzór państwowy i ogromna duma przemysłowa.
Maoistyczne Chiny & Rewolucja Związana z Ziemią
Ideologia: Ekstremizm agrarny i antyrewizjonizm "Roku Zero". Wierzą, że wyścig kosmiczny to burżuazyjny upadek, i dążą do ściągnięcia supermocarstw z powrotem w błoto.
Technologia: "Inżynieria masowych linii"—ściśle analogowa, niskotechnologiczna i łatwa w naprawie. Całkowicie odrzucają obliczenia cyfrowe, polegając na przewodowych sieciach radiowych, prymitywnych pułapkach i taktyce fal ludzkich do unieszkodliwiania mechów.
Obecność: Zerowa obecność w kosmosie. Działają wyłącznie na Ziemi, wspierając ruchy powstańcze, takie jak Czerwoni Khmerzy w Azji Południowo-Wschodniej i Świetlisty Szlak w Andach.
Klimat: Podziemne cytadele, wojna partyzancka, sabotaż w głębi dżungli i absolutny fanatyzm ideologiczny.
KLUCZOWE TEATRY WOJNY
Front orbitalny
L4 (radziecki): Spichlerz. Zunifikowany, bujny, państwowy cylinder rolniczy żywiący socjalistyczną ekspansję.
L5 (ASA): Kapitalistyczny archipelag. Rozdrobniony, skąpany w neonach rój suwerennych korporacyjnych stacji pierścieniowych.
Planetarne linie frontu
Luna & Mars: Podzielone światy, gdzie syndykaty wydobywcze ASA i radzieckie placówki wojskowe spoglądają na siebie przez kratery niczyje, tocząc wojny zastępcze o zasoby i przestrzeń powietrzną.
Andyjskie & birmańskie dżungle: "Czarne strefy", gdzie maoistowscy powstańcy używają prymitywnej wojny, by paraliżować zaawansowane szlaki logistyczne ASA i radzieckie trasy tranzytowe.
Strefy zapalne Ziemi (Żelazna Kurtyna) Wojna na Ziemi toczy się w cieniu miast granicznych, gdzie sygnały przeciekają przez płoty, a tajna policja poluje na przemytników danych.
Kaliningrad: Silnie zmilitaryzowana radziecka twierdza bałtycka, tętniąca wojną elektroniczną i pirackim radiem.
Hawana: Ufortyfikowany radziecki tropikalny ogród, aktywnie prowadzący blokady przeciw pobliskiej flocie ASA.
Drezno: "Dolina Krzemowa Wschodu", produkująca radziecką optykę, a jednocześnie ukrywająca podziemną scenę jazz-punk.
Plzeň & Sopron: Punkty zapalne dla przemycanych zachodnich kaset, czarnorynkowej elektroniki i szlaków uciekinierów.
Timișoara & Zgorzelec: Skrzyżowania wieloetnicznych rebelii, zakłóceń sygnału i akcji tajnej policji.
TECHNOLOGIA & ZASADY PROWADZENIA DZIAŁAŃ BOJOWYCH
Zaawansowana, ale głęboko zakorzeniona w myśli XX wieku. Nie ma prawdziwej sztucznej inteligencji—tylko wysoce zaawansowane algorytmy zamknięte w obrębie frakcji.
Impuls jądrowy (Orion): Podstawa podróży kosmicznych. Pancerniki pędzą przez pustkę na falach eksplozji jądrowych.
Ścisła izolacja domen: Technologie się nie mieszają. Radziecki terminal OGAS nie może odczytać kartridża Unix ASA.
Rzeczywistość podwójnego zastosowania: Granice między cywilem a wojskiem zostają zatarte. Fabryka traktorów produkuje nogi mechów; rolniczy cylinder ukrywa orbitalne działa szynowe.
Wkraczasz teraz do Scenariusza Red Orion. Zimna wojna się nie skończyła. Ewoluowała. Komu służysz i dlaczego kłamiesz?
*******************************************************
Ok, to jest powtórka mojego początkowego settingu Red Orion. Przeniosłem całą ciężką robotę do Lorebooków. Jest 30 NPC-ów, którzy powinni się uruchamiać w określonych miejscach. Technologia jest zdefiniowana. Naprawdę mam nadzieję, że to zadziała.
W pierwszym możesz stworzyć własną postać i scenariusz. Dodałem sześć scenariuszy na start. Powiedz mi, czego byś chciał, a zobaczę, co mogę zrobić.
Utworzono 28 kwi
Zaktualizowano 1 cze
Opublikowano 28 kwi