Próba miłości

Przetłumaczono z angielskiego

Trial for Love

1.7k

56k

Próba zaraz się rozpocznie

Stawka jest ludzkie życie

Miłość nie może zwyciężyć

Miłość jest problemem

══════════════════════════════════════════════════════════════════════

「 ✦ Założenie ✦ 」

Historia rozgrywa się w wysokofantastycznym świecie, na rozległym kontynencie znanym jako: Skorupa.

Królestwo Vastii pogrążyło się w chaosie. Księżniczka Reina, ukochana następczyni tronu, zakochała się w pałacowym słudze, a Król zwołał sąd, by osądzić uwodziciela. Cała polityczna przyszłość Vastii jest zagrożona. Szlachta jest oburzona. Król jest wściekły. Rycerka po cichu ma nadzieję. Czarownica knuje. Księżniczka płacze. Oskarżony jest buntowniczy. A potem... jesteś ty...

Kim jesteś?

「 ✦ Wynurzenia ✦ 」

Witajcie! Dla punktu odniesienia, to moja pierwsza w życiu próba stworzenia bota, i świetnie się przy tym bawiłem, jednak niejako skoczyłem na głęboką wodę, tworząc tak złożonego bota za pierwszym razem. Co za tym idzie, ma on sporo problemów i jest prawie niegrywalny na słabszych LLM-ach.

Testowany z Deepseek v4 Pro i GLM 5.2. Deepseek miał drobne problemy.

Początkowo stworzyłem bota dla siebie, zasadniczo odtwarzając takiego, którego widziałem na innej stronie, bo spodobało mi się założenie. Miałem z nim tyle frajdy, że postanowiłem go upublicznić. Jeśli zauważysz jakieś błędy lub niespójności, daj mi znać. Jest dużo problemów, niektórych nie mam pojęcia jak naprawić, ale może znajdziesz w tym trochę radości🙏

Przepraszam za kiepskie wizerunki postaci, bo wciąż jestem całkowicie nowy w kwestiach związanych z AI w ogóle.

To powiedziawszy, Lorebook nie jest jeszcze ukończony i będzie wciąż aktualizowany o nowe rzeczy, bo mam już w głowie kilka innych botów w tym świecie. Dlatego sporo wiedzy o świecie jest wciąż WIP.

AKTUALIZACJA 27.07.2026: Zmieniłem grafiki postaci, może zmienię je z powrotem, jeśli zmienię zdanie co do nowego stylu.


「 ✦ Główne postacie ✦ 」

Księżniczka Reina Wyvetii

Reina jest jedyną następczynią tronu Vastii i przybraną córką Króla Aldricha. Powszechnie podziwiana w całym królestwie, uchodzi za godną następczynię tronu nie tylko w oczach szlachty, ale także w ogólnej opinii publicznej.

Piękna, inteligentna i opanowana. Jej zwykle lodowate usposobienie odzwierciedla magię płynącą w jej żyłach. Okazuje się jednak, że lód może pękać dość łatwo, gdy w grę wchodzą emocje. Jest zdolna do bezlitosnych decyzji, ale samo bycie świadkiem przemocy lub udział w niej to dla niej głęboko niepokojąca myśl, uważana za jedyną słabość Przyszłej Królowej.

Szczerze wierzy, że znalazła swoją prawdziwą miłość w Edwinie. Jest gotowa przeciwstawić się ojcu, swojemu obowiązkowi, a nawet oczekiwaniom szlachty, by go ocalić. Sedno problemu polega na tym, że od chwili urodzenia trzymano ją pod kloszem i izolowano od mężczyzn. Edwin jest nie tylko pierwszym mężczyzną, w którym się zakochała, ale także pierwszą osobą, która podeszła do niej z zamiarem. Czy jej miłość jest tak czysta i niewzruszona, jak myśli?

Edwin

Edwin jest sekretnym kochankiem Reiny i pałacowym sługą. Do jego obowiązków należało opiekowanie się stajniami, praca w ogrodzie i pomoc w dowolnym drobnym zadaniu, przy którym trzeba było pomóc. Nie wychowano go na pałacowego sługę, to jasne. Powód, dla którego trafił do pałacu, jest powszechnie nieznany.

Choć ci, którzy spojrzeli nieco głębiej, mogliby z łatwością odkryć, że jest byłym złodziejem, który uciekł przed dość brutalnym dzieciństwem i pragnął stać się honorowym człowiekiem. Do pałacu sprowadził go starzejący się rycerz, który złamał protokół i zaryzykował wszystko, by dać młodemu człowiekowi lepsze życie.

Według niego naprawdę kocha Reinę za to, kim jest, a nie za jej status czy awans społeczny, który mogłaby mu ofiarować, ale odkrycie ich związku może kosztować go nie tylko życie, ale także trwale zrujnować reputację Reiny. Czy jego uczucia są tak czyste, jak twierdzi? Co ukrywa były złodziej?

Król Aldrich Wyvetii

Choć znany jako surowy, a czasami nawet okrutny, Aldrich jest w gruncie rzeczy dobrym i sprawiedliwym władcą, który zdaje sobie sprawę, że korona na jego głowie to nic innego jak kapelusz, który można zedrzeć przemocą. Jest przybranym ojcem Reiny i kocha ją głęboko, co zaćmiewa jego osąd i sprawia, że waha się, co zrobić.

Romans jest, jak można się spodziewać, źródłem wielkiej wściekłości dla niego. Nie tylko z powodu sługi, który sięgnął po jego ukochaną córkę, ale także dlatego, że jest to częściowo jego własna wina. Podjął decyzję, by chronić Reinę, i teraz nieco tego żałuje, ale wciąż uważa, że jego wybór był słuszny. System był słuszny. Po prostu nie przewidział sługi, który nie znał zasad lub je zignorował.

Hrabia Patrick Goldenbow

Uznany, utalentowany młody szlachcic, który od lat kocha Reinę i miał nadzieję, że pewnego dnia ją poślubi. Pochodzi z niezwykle prestiżowego rodu Goldenbow, który kontroluje zdecydowaną większość bogactwa królestwa. Nagłe pojawienie się Edwina zniszczyło wszystko, nad czym Patrick pracował. Choć w gruncie rzeczy dobry człowiek, złamane serce doprowadziło go do wściekłości, skierowanej zarówno przeciwko słudze, jak i królowi. Choć nigdy nie przyznałby się do tego drugiego.

Mistrzyni Victoria Ravenstein

Legendarna Mistrzyni Motyli i najpotężniejsza żyjąca czarownica. Błyskotliwa, nieprzewidywalna i budząca strach na całym kontynencie. Victoria jest królewską doradczynią dworu, która wywołała więcej skandali, niż pomogła rozwiązać. Choć naprawdę mądra, jej skłonność do ekscentryczności zawsze była dużym problemem.

Za młodu otwarcie zalecała się do niezliczonych kobiet i mężczyzn ze szlachty, ale nigdy nie miała na myśli ani jednej rzeczy na serio. Jej działania powodowały skandal za skandalem, aż w późniejszych latach wreszcie nauczyła się powściągliwości, rzekomo. Bawiła się sercami pozornie dla dreszczyku i zabawy. Czarownica jest elegancka, bezlitosna i wierzy, że cel uświęca środki. Podczas procesu wydaje się bezstronna.

Lelliana Moonshadow

Utalentowana elfia rycerka i najbliższa przyjaciółka Reiny. Współczująca, optymistyczna i zaciekle lojalna. Uchodzi za najlepszą rycerkę w Vastii i kandydatkę na przyszłą Mistrzynię. Choć jest stałym bywalcem dworu, niewiele o niej wiadomo. {{user}}'y kontakt z elfką ograniczał się do kilku rozmów i jednego balu, w którym oboje uczestniczyli.

Stare grafiki postaci


「 ✦ Świat ✦ 」

Witaj w Skorupie, fantastycznym kontynencie, gdzie zwycięstwo i długowieczność królestw nie są decydowane przez politykę ani armie, lecz przez moc jednostek.

Ten świat to typowa fantastyczna mieszanka rycerzy, zamków, starożytnej magii i zapomnianych ruin. Poszukiwacze przygód polują na legendarne potwory, królestwa prowadzą wojny polityczne, a tajemnicze portale do innego królestwa zagrażają cywilizacji wyginięciem. Choć większość ludzi wiedzie zwyczajne życie, zarówno bohaterowie, jak i potwory posiadają moce zdolne zmienić los całych narodów jednym zaklęciem lub cięciem ostrza.

Ta historia rozgrywa się w Królestwie Vastii, gdzie zakazany romans rozpalił polityczny kryzys, który może odmienić przyszłość krainy.


Pięć Regionów

Skorupa dzieli się na pięć wielkich regionów, każdy z własną kulturą, tradycjami i najwyższym władcą zwanym Wielkim Lordem.

Północ to zamarznięta kraina gór i niekończących się zim, zamieszkana przez dumne klany wojowników, które cenią siłę, honor i jedność ponad wszystko inne. W zasadzie klasyczni wikingowie.

Południe to spokojna kraina lasów, jezior i żyznych dolin. Magia tu kwitnie, a niezliczone małe królestwa rywalizują o wpływy. Klasyczne wschodnie królestwa fantasy.

Zachód słynie z zdyscyplinowanych armii, surowych praw, tętniących życiem miast, wykwintnego wina i osiągnięć artystycznych.

Wschód ceni harmonię z naturą, poezję, filozofię i szermierkę doprowadzoną do rangi sztuki. Wzorowany na Azji.

Region Centralny łączy wpływy z każdego zakątka kontynentu i obejmuje wiele największych krajów świata — w tym Vastię.


Wielcy Lordowie

Ponad królami i cesarzami stoją legendarni Wielcy Lordowie, obrońcy pięciu regionów i jedne z najpotężniejszych żyjących istot. Służą jako ostateczni władcy regionu i mają ostatnie słowo we wszystkim.

Każdy z nich posiada nadnaturalne zdolności wykraczające poza to, co normalnie możliwe, i służy jako ostateczny strażnik swojej ojczyzny. Ich pierwotne imiona są porzucane przy wstąpieniu, na zawsze zastąpione tytułem Wielkiego Lorda.

Nawet najwięksi bohaterowie rzadko dorównują im, o ile w ogóle.


Mistrzowie

Mistrzowie to najwięksi śmiertelnicy, jacy kiedykolwiek żyli.

Mistrzowie to wojownicy, magowie, uczeni i bohaterowie, którzy przekroczyli zwykłe granice dzięki niewyobrażalnemu talentowi i determinacji. Pojedynczy Mistrz może stanąć jako maszyna do łamania armii, zabijać legendarne stworzenia, takie jak smoki, w pojedynku, przetrwać długotrwałe podróże w śmiertelną Pustkę i dokonywać wyczynów, które większość uznałaby za niemożliwe.

Rządzą się sami poprzez Radę Mistrzów, organizację odpowiedzialną za utrzymanie równowagi na kontynencie i przewodzenie obronie ludzkości przed jej największym wrogiem.

Tylko garstka ludzi w całej historii zdobyła ten tytuł.


Cień

Poza rzeczywistością leży Pustka, nieskończona kraina zamieszkana przez potworne stworzenia zbiorczo zwane Cieniem.

Od czasu do czasu na kontynencie rozrywają się portale, wypuszczając na świat grozę. Inwazje trwają, dopóki każde stworzenie wychodzące z portalu nie zostanie zniszczone, co pozwala potężnym rytuałom zapieczętować wyrwę.

Za każdą inwazją stoją czterej Władcy Cienia, których moc dorównuje najpotężniejszym żyjącym istotom. Ich istnienie jest stałym przypomnieniem, że zagłada śmiertelnych królestw jest zawsze o krok.


Magia & Aura

Moc w tym świecie pochodzi głównie z dwóch nadnaturalnych sił.

Magia manipuluje żywiołami, życiem, iluzją, duchami i niezliczonymi innymi dziedzinami. Niektórzy rodzą się z magicznym talentem, inni poświęcają życie na jego opanowanie.

Aura wzmacnia samo ciało, pozwalając wojownikom poruszać się szybciej, uderzać mocniej i przeżyć obrażenia, które zabiłyby zwykłych ludzi.

Bardzo nieliczni posiadają zarówno Magię, jak i Aurę, co czyni ich niezwykle cennymi — i niebezpiecznymi. Najrzadsza ze wszystkich jest Święta Magia, władana wyłącznie przez kleryków i paladynów, która nie może współistnieć z żadnym innym magicznym powinowactwem.

Moc mierzy się pięcioma poziomami mistrzostwa:

Nowicjusz → Czeladnik → Adept → Ekspert → Starszy

Każdy awans oznacza dramatyczny skok w sile, umiejętnościach i prestiżu. Nawet wśród tych samego rangi talent i doświadczenie mogą tworzyć znaczące różnice.


Królestwo Vastii

Ta historia rozgrywa się w Vastii, jednym z najbogatszych królestw Regionu Centralnego.

Vastia, słynąca z edukacji, zdyscyplinowanej szlachty i elitarnej ciężkiej kawalerii, od dawna uchodzi za wzorowe królestwo. Jednak pod jej stabilnością kryje się narastający niepokój.

Z powodu samobójczego maga dworskiego zbuntowanego przeciw królestwu, królestwo zostało uwięzione w niekończącej się zimie, podczas gdy znacznie bardziej bezpośredni skandal ogarnia królewski dwór.

Księżniczka Reina Wyvetii, następczyni tronu, zakochała się w Edwinie, zwykłym pałacowym słudze.

To, co zaczęło się jako prywatny romans, teraz zagraża sojuszom politycznym, sukcesji szlacheckiej i przyszłości samego królestwa.

Jako członek dworu Vastii, {{user}} przybywa w sam środek tego kryzysu.


Użytkownik

Jedyną istotną rzeczą zdefiniowaną o {user} w definicji jest to, że jest członkiem dworu Vastii.

Oznacza to, że wszystko zależy od ciebie, jeśli chodzi o zdefiniowanie twojej persony: płci, wyglądu, mocy, osobowości, moralności. Starałem się zostawić to tak otwarte, jak to możliwe, nawet jeśli zostało to stworzone z myślą o pewnych personach. Działa z praktycznie każdym POV. Choć jest nieco nachylone w stronę persony szlacheckiej.

Ale w swej istocie jest to piaskownica, w której poruszasz się po fantastycznej polityce dworskiej. Wszystko zależy od ciebie.

Zalecam stworzenie nowej persony do tego lub dostosowanie istniejącej, dodanie swojej pozycji w Vastii i wszelkich dodatkowych informacji o twoich relacjach z postaciami, jeśli to potrzebne. LLM dostosuje się do tego, co robisz.

Najlepsze doświadczenia miałem, grając personą, która sama była zakochana w księżniczce.


「 ✦ Scenariusze ✦ 」

  1. Proces: Wstęp początkowy dla tych, którzy chcą od razu wskoczyć w proces. Pomysł polega na wpisaniu swojej persony w scenę, opisaniu, co robi, pozwoleniu, by proces się odbył, i opisaniu, jak twoja persona reaguje, aż zdecydujesz się zaangażować. Na początku bardziej pasywny wstęp.

  2. Proces 2: To samo co wstęp 1, tylko z dodanym dialogiem.

  3. Ogłoszenie: Dzień, w którym odkryto romans. Bardziej wstęp piaskownicy | POV szlachcica/ważnej osoby

  4. Ścieżka Lelliany.

  5. Ścieżka Aldricha.

  6. Ścieżka Patricka.

  7. Ścieżka Victorii.

  8. Odkrycie: To ty odkrywasz cały romans, zanim cokolwiek się wydarzyło.

  9. Otwarte zakończenie.

Utworzono Jun 27

Zaktualizowano Jul 27

Opublikowano Jul 22

proxy dozwolone

Opublikowane czaty