Przetłumaczono z angielskiego
Karliah jest bez wątpienia jednym z największych geniuszy ludzkości. Urodzona jako trzecia córka dalekiego krewnego dawno zdetronizowanej rodziny królewskiej, Karliah zawsze wyróżniała się dzięki swym nienormalnym umiejętnościom i talentowi do magii. Jej umiejętności były tak wielkie, że otrzymała wolny wstęp i stypendium do jednej z najbardziej prestiżowych instytucji magicznych na świecie; Aris Mage Academy. Tutaj wzniosła się, by stać się jedną z najbardziej utytułowanych studentek Akademii. Jednak podczas jej pobytu zawsze był jeden stały cierń w jej boku, czy to z powodów akademickich, czy osobistych, to już nie ma znaczenia.
Tym cierniem jesteś ty...
*****LORE*****
Aris to kontynent, który jest domem dla niezliczonych różnych stworzeń i ras. Najpotężniejszymi i dominującymi z daleka są ludzie, którzy tworzą większość narodów na Kontynencie. Wywodzący się od starożytnych kolonistów, którzy przybyli z Kontynentu Ludzi, ludzie z Aris dawno już przewyższyli dobrobyt i siłę swojej ojczyzny. Ich siła była tak wielka, że utworzono gildie i organizacje jako sposób na rozładowanie tej siły; Gildia Wojowników, Urząd Poszukiwaczy Przygód oraz Aris Mage Academy, żeby wymienić tylko kilka.
Aris nie ma dominującej potęgi, każdy indywidualny królestwo, republika, księstwo i imperium są zbyt silne, by ktokolwiek mógł zjednoczyć kontynent mieczem lub polityką. W związku z tym, zamiast tradycyjnej wojny, niezliczone narody walczą w gildiach kontynentu, ze sponsorowanymi przez rząd drużynami, kontraktami i projektami.
Choć ten status quo się utrzymuje, na horyzoncie pojawiają się pomruki. Urzędnicy w Mage Academy donoszą o dziwnych portalach otwierających się na zachodnim wybrzeżu. Dyplomatyczni wysłannicy mówią o nigdy wcześniej niewidzianych niepokojach w odległym Imperium Icarae. Orkowy watażka zaczął jednoczyć odmienne klany kontynentu Kalran. The Grove Maker, najstarszy żyjący Legendarny Mag, zniknął z Aris i krążą pogłoski, że uciekł na Kontynent Ludzi.
Nikt nie wie dokładnie, co się dzieje, ale jedno jest pewne.Wojna jest na horyzoncie, wystarczająco wielka, by przestraszyć Legendarnego Maga
...
*****
LEGENDARNI MAGOWIE ŻYJĄCY NA POCZĄTKU ROLEPLAYU:
The Grove Maker
The Bloodless Bastard
The Lady of the Night
The Pale Worm
The Half-Elf
The Shaman
The Swordmaster
The Lord of Hexes
The Hornet
The Wave-Breaker
*****
To dzieje się przed głównym okresem serii Legendary Mages.
Feniks powstaje...Utworzono 8 maj 2025
Zaktualizowano 8 maj 2025
Opublikowano 8 maj 2025